Scorpion
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Faction |
|||
Rang IV |
|||
Coût 300 |
|||
Croissance de base +5 |
|||
Valeur 303 |
|||
| Stats | |||
Points de vie 40
|
Attaque 12
|
Défense 12
|
Dégâts 10-12
|
Moral 1
|
Chance 1
|
Initiative 5
|
Vitesse 4
|
| Autres Info | |||
Bâtiment |
|||
| Unités améliorées | |||
Unité de base Scorpion |
|||
| ID interne | |||
| jaw | |||
Description
No results
Capacités
Type de créature
Progéniture de la Ruche
Une partie d’un esprit de ruche qui sert un puissant seigneur venu d’au-delà.
-5 à 5Intervalle du moral
-5 à 5Intervalle de la chance
OuiLes progénitures de la Ruche tuées peuvent être réanimées en tant que morts-vivants après un combat.
Type d'attaque
Attaque au corps à corps
Ne peut attaquer que les ennemis adjacents. Provoque des contre-attaques.
Active Ability
Adaptation : attaque - Rang ICette capacité possède plusieurs versions.
Effet positif
Coût:
1 Point de concentrationDélai de récupération: 3 toursRang I
Inflige +20 % de dégâts jusqu’à la fin du tour.Ne termine pas le tour.
Active Ability
Adaptation : défense - Rang ICette capacité possède plusieurs versions.
Effet positif
Coût:
1 Point de concentrationDélai de récupération: 3 toursRang I
Subit -20 % de dégâts jusqu’à la fin du tour.Ne termine pas le tour.
Active Ability
Adaptation : vitesse - Rang ICette capacité possède plusieurs versions.
Effet positif
Coût:
1 Point de concentrationDélai de récupération: 3 toursRang I
Gagne 2 en vitesse jusqu’à la fin du tour.Ne termine pas le tour.
Lois
Cette unité est affectée par les lois de faction suivantes:
La formation des scorpions dans vos villes augmente de 2. Leur moral et leur chance augmentent de 1/3.
Rang IIICoût: 3/2
Sceau de Loi
L’attaque des créatures alliées de rang 4 augmente de 10 % de l’attaque et de la puissance de sorts de leur héros, et leur défense de 10 % de la défense et du savoir de leur héros.
Rang IIICoût: 2
Sceau de Loi
La formation des créatures de rang 4 dans vos villes augmente de 2.
Rang IIICoût: 2
Sceau de Loi


