Parasite

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Parasite
Faction
Rang
I
Coût
80Or
Croissance de base
+22
Valeur
63
Stats
Points de vie
7
Attaque
3
Défense
3
Dégâts
2-4
Moral
0
Chance
0
Initiative
4
Vitesse
3
Autres Info
Unités améliorées
Unité de base
Parasite
Amélioration A
Amélioration B
ID interne
trick_demon

Ruche

Description

No results

Capacités

Type de créature
Progéniture de la Ruche
Une partie d’un esprit de ruche qui sert un puissant seigneur venu d’au-delà.
-5 à 5Intervalle du moral
-5 à 5Intervalle de la chance
OuiLes progénitures de la Ruche tuées peuvent être réanimées en tant que morts-vivants après un combat.
Type d'attaque
Longue portée
Possède une attaque qui touche la case située directement derrière une case adjacente. Elle ne provoque pas de contre-attaque et ne place pas l’attaquant près de la cible.
Passive Ability
Renversez les forts !
Plus le niveau de la cible est élevé, plus cette créature lui inflige de dégâts : +3 % de dégâts par rang de différence.
Alternative Attack
Attaque au corps à corps
Effectue une attaque secondaire de corps à corps.

Lois

Cette unité est affectée par les lois de faction suivantes:

La formation des parasites dans vos villes augmente de 4. Leurs PV augmentent de 1/2.
Rang IICoût: 3/2 Sceau de Loi
L’attaque des créatures alliées de rang 1 augmente de 10 % de l’attaque et de la puissance de sorts de leur héros, et leur défense de 10 % de la défense et du savoir de leur héros.
Rang ICoût: 2 Sceau de Loi
La formation des créatures de rang 1 dans vos villes augmente de 4.
Rang ICoût: 2 Sceau de Loi

Voir aussi