Archer squelette
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Faction |
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Rang I |
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Coût 50 (Coût d'amélioration) ( 15 |
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Croissance de base +30 |
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Valeur 38 |
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| Stats | |||
Points de vie 6
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Attaque 4
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Défense 1
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Dégâts 1-3
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Moral 0
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Chance 0
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Initiative 4
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Vitesse 3
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| Autres Info | |||
Bâtiment |
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Héros Spécialiste |
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| Unités améliorées | |||
Amélioration B Archer squelette |
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| ID interne | |||
| skeleton_upg_alt | |||
Description
No results
Capacités
| Type de créature Mort-vivant | |
Une créature ou une personne dont la vie a été prolongée par des moyens contre nature.
Moral : toujours neutre Intervalle de la chance : -5 à -5. Les morts-vivants tués ne comptent PAS dans la puissance de réanimation de la nécromancie après la bataille. | |
| Type d'attaque Attaque à distance | |
Peut attaquer les ennemis à n’importe quelle distance. Remplacé par une attaque au corps à corps plus faible si l’ennemi se trouve sur une case adjacente. Réduit de 50 % les dégâts au corps à corps.
Les cibles situées à 3 cases ou plus subissent -10 % de dégâts par case (jusqu’à -50 %).
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| Attaque alternative Attaque au corps à corps | |
Effectue une attaque secondaire de corps à corps.
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Lois de faction
Cette unité est spécifiquement affectée par les lois de faction suivantes :


