Inquisiteur

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Inquisiteur
Faction
Rang
VI
Coût
1000Or
Croissance de base
+2
Valeur
1122
Stats
Points de vie
90
Attaque
20
Défense
24
Dégâts
19-23
Moral
0
Chance
0
Initiative
7
Vitesse
4
Autres Info
Unités améliorées
Unité de base
Inquisiteur
Amélioration A
Amélioration B
ID interne
inquisitor

Temple

Description

No results

Capacités

Type de créature
Vivant
-5 à 5Intervalle du moral
|
-3 à 3Intervalle de la chance
|
OuiNécromancie?
Un habitant conscient de Jadame.

Intervalle du moral : -5 à 5. Intervalle de la chance : -3 à 3.

Les créatures vivantes tombées au combat comptent dans la puissance de réanimation de la nécromancie après le combat.
Type d'attaque
Attaque au corps à corps
Ne peut attaquer que les ennemis adjacents. Provoque des contre-attaques.
Capacité passive
Inflexible I
Ignore 20 % d’une attaque réussie de l’ennemi.
[[File:|60px|link=]] Capacité passive
Résistance absolue
Immunisé contre tous les dégâts magiques.
Capacité active
Infuser l’armure
2 Charge(s) de Concentration
Augmente la défense de cette créature de 5 et sa vitesse de 1. Dissipe également les effets négatifs qui limitent les déplacements. Durée : 2 tour(s).

Ne termine pas le tour.
Capacité active
Fléau céleste
1 Charge(s) de Concentration
Frappe la cible et tous les ennemis adjacents.


Lois de faction

Cette unité est spécifiquement affectée par les lois de faction suivantes :

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