Frelon
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Faction |
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Rang III |
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Coût 255 |
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Croissance de base +7 |
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Valeur 233 |
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| Stats | |||
Points de vie 20
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Attaque 7
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Défense 10
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Dégâts 4-9
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Moral 0
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Chance 0
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Initiative 10
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Vitesse 7
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| Autres Info | |||
Bâtiment |
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Héros Spécialiste |
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| Unités améliorées | |||
Unité de base Frelon |
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| ID interne | |||
| wasp | |||
Description
No results
Capacités
Type de créature
Progéniture de la Ruche
Une partie d’un esprit de ruche qui sert un puissant seigneur venu d’au-delà.
-5 à 5Intervalle du moral
-5 à 5Intervalle de la chance
OuiLes progénitures de la Ruche tuées peuvent être réanimées en tant que morts-vivants après un combat.
Type d'attaque
Attaque au corps à corps
Ne peut attaquer que les ennemis adjacents. Provoque des contre-attaques.
Type de déplacement
Voler
Le mouvement ignore les obstacles et les pièges.
Lois
Cette unité est affectée par les lois de faction suivantes:
La formation des frelons dans vos villes augmente de 2. Leur initiative augmente de 1/2.
Rang IICoût: 3/2
Sceau de Loi
L’attaque des créatures alliées de rang 3 augmente de 10 % de l’attaque et de la puissance de sorts de leur héros, et leur défense de 10 % de la défense et du savoir de leur héros.
Rang IICoût: 2
Sceau de Loi
La formation des créatures de rang 3 dans vos villes augmente de 2.
Rang IICoût: 2
Sceau de Loi


