Hiérophante
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Faction |
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Rang IV |
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Coût 440 (Coût d'amélioration) ( 130 |
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Croissance de base +6 |
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Valeur 459 |
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| Stats | |||
Points de vie 35
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Attaque 13
Base: 11 Increase: +2 |
Défense 16
Base: 11 Increase: +5 |
Dégâts 11-11
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Moral 2
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Chance 0
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Initiative 6
Base: 4 Increase: +2 |
Vitesse 4
Base: 2 Increase: +2 |
| Autres Info | |||
Héros Spécialiste |
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| Unités améliorées | |||
Amélioration A Hiérophante |
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| ID interne | |||
| lightweaver_upg | |||
Description
No results
Capacités
| Type de créature Vivant | |
Un habitant conscient de Jadame.
Intervalle du moral : -5 à 5. Intervalle de la chance : -3 à 3. Les créatures vivantes tombées au combat comptent dans la puissance de réanimation de la nécromancie après le combat. | |
| Type d'attaque Attaque à distance | |
Peut attaquer les ennemis à n’importe quelle distance. Remplacé par une attaque au corps à corps plus faible si l’ennemi se trouve sur une case adjacente. Réduit de 50 % les dégâts au corps à corps.
Les cibles situées à 3 cases ou plus subissent -10 % de dégâts par case (jusqu’à -50 %).
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| Attaque alternative Attaque au corps à corps | |
Effectue une attaque secondaire de corps à corps.
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| Capacité active Lueur intérieure | |
Augmente l’attaque et la défense de la créature alliée ciblée de 5, ainsi que la vitesse et l’initiative de 2.
Durée : 1 tour(s).
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| Capacité active Saintes ablutions | |
Dissipe tous les effets négatifs de toutes les créatures alliées et restaure entièrement leurs PV.
N’affecte pas les morts-vivants, les incarnations et les constructions | |
Lois de faction
Cette unité est spécifiquement affectée par les lois de faction suivantes :


