Pyroboros/fr: Difference between revisions
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
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Latest revision as of 16:05, 3 August 2026
Faction |
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Rang VI |
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Coût 1900 (Coût d'amélioration) ( 700 |
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Croissance de base +2 |
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Valeur 2277 |
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| Stats | |||
Points de vie 120
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Attaque 21
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Défense 21
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Dégâts 21-23
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Moral 0
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Chance 2
Base: 1 Increase: +1 |
Initiative 8
Base: 7 Increase: +1 |
Vitesse 8
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| Autres Info | |||
Bâtiment |
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Héros Spécialiste |
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| Unités améliorées | |||
Amélioration B Pyroboros |
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| ID interne | |||
| olgoi_upg_alt | |||
Pyroboros est une unité de palier VI de la faction
Ruche. Cette unité se recrute dans Terriers de l’âme ardente II.
Cette unité constitue une version améliorée de
Lumbrics, au même titre que
Dévoreur.
Description
Au début, je n’arrivais pas à croire les récits de « vers de feu » annihilant des forêts entières. Mes doutes se dissipèrent lorsque mon amie Ylwari me raconta sa rencontre avec un pyroboros, transformant les marais en étendue de lave.
Capacités
Type de créature
Progéniture de la Ruche
Une partie d’un esprit de ruche qui sert un puissant seigneur venu d’au-delà.
-5 à 5Intervalle du moral
-5 à 5Intervalle de la chance
OuiLes progénitures de la Ruche tuées peuvent être réanimées en tant que morts-vivants après un combat.
Type d'attaque
Attaque à distance
Pas de pénalité de corps à corps
Peut attaquer les ennemis à n’importe quelle distance.
Les cibles situées à 3 cases ou plus subissent -10 % de dégâts par case (jusqu’à -50 %).
Les cibles situées à 3 cases ou plus subissent -10 % de dégâts par case (jusqu’à -50 %).
Type de déplacement
Téléportation
Se téléporte directement vers la case de destination, en ignorant les obstacles et les pièges.
Passive Ability
Frappe de zone
Inflige des dégâts à la cible et à tous les ennemis autour d’elle.
Passive Ability
Duelliste
Ne subit aucune pénalité au corps à corps, infligeant des dégâts complets.
Passive Ability
Esprit de la Ruche : avant-garde
Au début de la bataille, pour chaque autre créature unique de la Ruche dans l’armée, l’attaque de cette créature augmente de 1. Chaque fois que cette créature tue un ennemi, elle génère 2 point(s) de focalisation.
Passive Ability
Mangeur de cadavres
Si la case de destination contient un cadavre tombé au combat, celui-ci est dévoré, restaurant 120 PV. Peut ranimer les unités tombées au combat.
N’affecte pas les morts-vivants, les incarnations et les constructions.
N’affecte pas les morts-vivants, les incarnations et les constructions.
Passive Ability
Puanteur démoniaque - Rang IICette capacité possède plusieurs versions.
Réduit la chance des créatures ennemies de 2. Cet effet n’est pas cumulable ; seul le plus puissant reste actif.
Alternative Attack
Attaque au corps à corps
Effectue une attaque secondaire de corps à corps.
Alternative Attack
Cible gratuite
Permet de sélectionner n’importe quelle case sur le champ de bataille pour effectuer une attaque de base.
Specialist Hero
La formation des lumbrics augmente de 1 dans vos villes.
Sous son commandement, les lumbrics gagnent 1 en vitesse, 1 en initiative et 20 % de PV. Leur attaque et leur défense augmentent de 1 tous les 3 niveaux de héros, et les lumbrics ennemis perdent une quantité équivalente en attaque et en défense.
Sous son commandement, les lumbrics gagnent 1 en vitesse, 1 en initiative et 20 % de PV. Leur attaque et leur défense augmentent de 1 tous les 3 niveaux de héros, et les lumbrics ennemis perdent une quantité équivalente en attaque et en défense.
Lois
Cette unité est affectée par les lois de faction suivantes:
La formation des lumbrics dans vos villes augmente de 1. Leur moral et leur chance augmentent de 1/5 et 1 respectivement.
Rang IIICoût: 3/2
Sceau de Loi
L’attaque des créatures alliées de rang 6 augmente de 10 % de l’attaque et de la puissance de sorts de leur héros, et leur défense de 10 % de la défense et du savoir de leur héros.
Rang IVCoût: 2
Sceau de Loi
La formation des créatures de rang 6 dans vos villes augmente de 1.
Rang IVCoût: 2
Sceau de Loi
Stratégie
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