Faune: Difference between revisions
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
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__NOTOC__ | __NOTOC__ | ||
Revision as of 18:09, 1 August 2026
Faction |
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Rang I |
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Coût 115 |
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Croissance de base +13 |
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Valeur 93 |
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| Stats | |||
Points de vie 11
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Attaque 4
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Défense 3
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Dégâts 3-5
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Moral 0
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Chance 0
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Initiative 4
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Vitesse 2
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| Autres Info | |||
Bâtiment |
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Héros Spécialiste |
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| Unités améliorées | |||
Unité de base Faune |
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| ID interne | |||
| elf_tracker | |||
Description
No results
Capacités
Type de créature
Vivant
Un habitant conscient de Jadame.
-5 à 5Intervalle du moral
-3 à 3Intervalle de la chance
OuiLes créatures vivantes tombées au combat peuvent être réanimées en tant que morts-vivants après le combat.
Type d'attaque
Attaque à distance
Pas de pénalité de corps à corps
Peut attaquer les ennemis à n’importe quelle distance.
Les cibles situées à 3 cases ou plus subissent -10 % de dégâts par case (jusqu’à -50 %).
Les cibles situées à 3 cases ou plus subissent -10 % de dégâts par case (jusqu’à -50 %).
Passive Ability
Parade
Lorsqu’elle est attaquée, la contre-attaque de cette créature est la première à frapper.
Alternative Attack
Attaque au corps à corps
Effectue une attaque secondaire de corps à corps.
Lois
Cette unité est affectée par les lois de faction suivantes:
La formation des faunes dans vos villes augmente de 2/4/6. Ils infligent +50 % de dégâts au corps à corps.
Rang ICoût: 3/2/1
Sceau de Loi
Augmente la vitesse et l’initiative des faunes, des houblioles et des herbomanciens de 2.
Rang VCoût: 5
Sceau de Loi
L’attaque des créatures alliées de rang 1 augmente de 10 % de l’attaque et de la puissance de sorts de leur héros, et leur défense de 10 % de la défense et du savoir de leur héros.
Rang ICoût: 2
Sceau de Loi
La formation des créatures de rang 1 dans vos villes augmente de 4.
Rang ICoût: 2
Sceau de Loi


