Excommunicateur: Difference between revisions
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
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Revision as of 19:50, 22 July 2026
Faction |
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Rang VI |
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Coût 1500 (Coût d'amélioration) ( 500 |
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Croissance de base +2 |
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Valeur 1806 |
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| Stats | |||
Points de vie 90
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Attaque 26
Base: 20 Increase: +6 |
Défense 24
|
Dégâts 23
Base: 19 Increase: +4-33 Base: 23 Increase: +10 |
Moral 0
|
Chance 0
|
Initiative 8
Base: 7 Increase: +1 |
Vitesse 6
Base: 4 Increase: +2 |
| Autres Info | |||
Bâtiment |
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| Unités améliorées | |||
Amélioration B Excommunicateur |
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| ID interne | |||
| inquisitor_upg_alt | |||
Description
No results
Capacités
| Type de créature Vivant | |
Un habitant conscient de Jadame.
Intervalle du moral : -5 à 5. Intervalle de la chance : -3 à 3. Les créatures vivantes tombées au combat comptent dans la puissance de réanimation de la nécromancie après le combat. | |
| Type d'attaque Attaque au corps à corps | |
Ne peut attaquer que les ennemis adjacents. Provoque des contre-attaques.
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| Capacité passive Inflexible II | |
Ignore 30 % d’une attaque réussie de l’ennemi.
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| [[File:|60px|link=]] | Capacité passive Résistance absolue |
Immunisé contre tous les dégâts magiques.
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| Capacité active Infuser l’armure | |
Augmente la défense de cette créature de 10 et sa vitesse de 2. Dissipe également les effets négatifs qui limitent les déplacements.
Durée : 2 tour(s).
Ne termine pas le tour. | |
| Capacité active Pénitence rapide | |
Inflige [15 × quantité d’unités] point(s) de dégâts magiques à la cible et à toutes les créatures adjacentes, dissipant tous leurs effets positifs.
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Lois de faction
Cette unité est spécifiquement affectée par les lois de faction suivantes :


