Vampire/fr: Difference between revisions

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Revision as of 19:50, 22 July 2026


Vampire
Faction
Rang
VII
Coût
1200Or 1Mercure
Croissance de base
+2
Valeur
1875
Stats
Points de vie
150
Attaque
22
Défense
20
Dégâts
25-25
Moral
0
Chance
0
Initiative
11
Vitesse
6
Autres Info
Unités améliorées
Unité de base
Vampire
Amélioration A
Amélioration B
ID interne
vampire

Nécropole

Description

No results

Capacités

Type de créature
Mort-vivant
NeutreMoral
|
-5 à 5Intervalle de la chance
|
NonNécromancie?
Une créature ou une personne dont la vie a été prolongée par des moyens contre nature.

Moral : toujours neutre Intervalle de la chance : -5 à -5.

Les morts-vivants tués ne comptent PAS dans la puissance de réanimation de la nécromancie après la bataille.
Type d'attaque
Attaque au corps à corps
Ne peut attaquer que les ennemis adjacents. Provoque des contre-attaques.
Type de déplacement
Voler
Le mouvement ignore les obstacles et les pièges.
Capacité passive
Vampirisme
Chaque attaque restaure 40 % des dégâts infligés en PV pour cette créature. Peut ressusciter les unités tuées.

N’affecte pas les morts-vivants, les incarnations et les constructions


Lois de faction

Cette unité est spécifiquement affectée par les lois de faction suivantes :

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