Dévastateur: Difference between revisions
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
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Latest revision as of 16:05, 3 August 2026
Dévastateur |
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Faction |
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Rang V |
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Coût 750 |
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Croissance de base +3 |
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Valeur 799 |
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| Stats | |||
Points de vie 45
|
Attaque 18
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Défense 12
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Dégâts 10-40
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Moral 1
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Chance 0
|
Initiative 11
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Vitesse 6
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| Autres Info | |||
Bâtiment |
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Héros Spécialiste |
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| Unités améliorées | |||
Unité de base Dévastateur |
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| ID interne | |||
| godslayer | |||
Dévastateur est une unité de palier V de la faction
Ruche. Cette unité se recrute dans Apogée.
Il est possible de la faire évoluer en
Dévastateur menaçant ou en
Dévastateur maniaque.
Description
La première fois que j’ai vu un dévastateur, j’ai compris que la Ruche était bien plus qu’une simple anomalie : elle avait une direction et un but. Ce ne sont pas de simples brutes, mais des prédateurs déterminés à atteindre le sommet de la chaîne alimentaire.
Capacités
Type de créature
Progéniture de la Ruche
Une partie d’un esprit de ruche qui sert un puissant seigneur venu d’au-delà.
-5 à 5Intervalle du moral
-5 à 5Intervalle de la chance
OuiLes progénitures de la Ruche tuées peuvent être réanimées en tant que morts-vivants après un combat.
Type d'attaque
Attaque au corps à corps
Ne peut attaquer que les ennemis adjacents. Provoque des contre-attaques.
Passive Ability
Superprédateur - Rang ICette capacité possède plusieurs versions.
Inflige +50 % de dégâts aux cibles de haut rang.
Active Ability
Assaut rapide
Modificateur d’attaque
Coût:
1 Point de concentrationDélai de récupération: 1 tourRang I
Effectue une attaque au corps à corps qui ne provoque pas de contre-attaque.Specialist Hero
La formation des dévastateurs augmente de 1 dans vos villes.
Sous son commandement, les dévastateurs gagnent 1 en vitesse, 1 en initiative et 20 % de PV. Leur attaque et leur défense augmentent de 1 tous les 3 niveaux de héros, et les dévastateurs adverses perdent une quantité équivalente en attaque et en défense.
Sous son commandement, les dévastateurs gagnent 1 en vitesse, 1 en initiative et 20 % de PV. Leur attaque et leur défense augmentent de 1 tous les 3 niveaux de héros, et les dévastateurs adverses perdent une quantité équivalente en attaque et en défense.
Lois
Cette unité est affectée par les lois de faction suivantes:
La formation des dévastateurs dans vos villes augmente de 1. Leur moral et leur chance augmentent de 1/5 et 1 respectivement.
Rang IIICoût: 3/2
Sceau de Loi
L’attaque des créatures alliées de rang 5 augmente de 10 % de l’attaque et de la puissance de sorts de leur héros, et leur défense de 10 % de la défense et du savoir de leur héros.
Rang IVCoût: 2
Sceau de Loi
La formation des créatures de rang 5 dans vos villes augmente de 1.
Rang IVCoût: 2
Sceau de Loi
Stratégie
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