Murmurmancien: Difference between revisions

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==Capacités==
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(Notes on how to use the unit)
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--><!--
==Lois==
==Trivia==
Cette unité est affectée par les [[Laws/fr|lois]] de faction suivantes:
* ...
{{LawSummary|lang=fr|id=fraction_law_nature_22}}
{{LawSummary|lang=fr|id=fraction_law_nature_28}}
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==Stratégie==
==Gallerie==
''Nothing yet. Maybe you can add it...?''
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==Voir aussi==
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[[Category:Unités du Bosquet]]
[[Category:Unités]]
[[Category:Unités]]
__NOTOC__

Latest revision as of 16:06, 3 August 2026


Murmurmancien
Faction
Rang
V
Coût
910Or
(Coût d'amélioration)
( 270Or)
Croissance de base
+3
Valeur
1027
Stats
Points de vie
60
Attaque
12
Défense
14
Dégâts
18This stat is higher compared to the base unit.

Base: 15
Increase: +3
-18
Moral
0
Chance
0
Initiative
8This stat is higher compared to the base unit.

Base: 6
Increase: +2
Vitesse
5This stat is higher compared to the base unit.

Base: 4
Increase: +1
Autres Info
Héros Spécialiste
Unités améliorées
Unité de base
Amélioration A
Amélioration B
Murmurmancien
ID interne
druid_upg_alt

Murmurmancien est une unité de palier V de la faction Bosquet. Cette unité se recrute dans Cahute du bois de champis II.

Cette unité constitue une version améliorée de Herbomancien, au même titre que Sporemancien.

Description

Certains manciens pensent que guider le Mycélium ne suffit pas : il faut avant tout le protéger. Considérant les étrangers comme une menace constante, leur frustration s’exprime dans leur magie par des sorts extrêmement imprévisibles et dangereusement instables.

Capacités

Type de créature
Vivant
Un habitant conscient de Jadame.
-5 à 5Intervalle du moral
-3 à 3Intervalle de la chance
OuiLes créatures vivantes tombées au combat peuvent être réanimées en tant que morts-vivants après le combat.
Type d'attaque
Longue portée
Possède une attaque qui touche la case située directement derrière une case adjacente. Elle ne provoque pas de contre-attaque et ne place pas l’attaquant près de la cible.
Passive Ability
Magie des champignons
Réduit le coût en mana des sorts du héros de 2. Cet effet n’est pas cumulable ; seul le plus puissant est actif.
Passive Ability
Puissance des murmures
Augmente le niveau des sorts du héros de 1. Cet effet n’est pas cumulable.
Alternative Attack
Attaque au corps à corps
Effectue une attaque secondaire de corps à corps.
Active Ability
Chant de champignons - Rang IICette capacité possède plusieurs versions.
Spécial
Coût: 2 Points de concentrationDélai de récupération: 2 toursRang II
Une fois par combat, dépense toutes les charges de focalisation pour restaurer le mana du héros : 6 point(s) de mana pour chaque charge de focalisation dépensée.
Active Ability
Échos des bois des murmures
Spécial
Coût: 2 Points de concentrationDélai de récupération: 2 toursRang II
Permet au héros d’utiliser à nouveau le grimoire pendant ce tour. Supprime tous les effets interdisant son utilisation.

Specialist Hero

Le plus vieil arbre connu
La formation des herbomanciens augmente de 1 dans vos villes.
Sous son commandement, les herbomanciens gagnent 1 en vitesse, 1 en initiative et 20 % de PV. Leur attaque et leur défense augmentent de 1 tous les 3 niveaux de héros, et les herbomanciens ennemis perdent une quantité équivalente en attaque et en défense.

Lois

Cette unité est affectée par les lois de faction suivantes:

Augmente la formation des herbomanciens dans vos villes de 1/2/3. Leurs capacités coûtent -1 charge(s) de focalisation.
Rang IVCoût: 3/2/1 Sceau de Loi
Augmente la vitesse et l’initiative des faunes, des houblioles et des herbomanciens de 2.
Rang VCoût: 5 Sceau de Loi
L’attaque des créatures alliées de rang 5 augmente de 10 % de l’attaque et de la puissance de sorts de leur héros, et leur défense de 10 % de la défense et du savoir de leur héros.
Rang IVCoût: 2 Sceau de Loi
La formation des créatures de rang 5 dans vos villes augmente de 1.
Rang IVCoût: 2 Sceau de Loi

Stratégie

Nothing yet. Maybe you can add it...?

Voir aussi