Lumbrics: Difference between revisions

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(Notes on how to use the unit)
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==Stratégie==
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==Voir aussi==
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__NOTOC__
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Latest revision as of 16:06, 3 August 2026


Lumbrics
Faction
Rang
VI
Coût
1200Or
Croissance de base
+2
Valeur
1428
Stats
Points de vie
120
Attaque
21
Défense
21
Dégâts
21-23
Moral
0
Chance
1
Initiative
7
Vitesse
8
Autres Info
Héros Spécialiste
Unités améliorées
Unité de base
Lumbrics
Amélioration A
Amélioration B
ID interne
olgoi

Lumbrics est une unité de palier VI de la faction Ruche. Cette unité se recrute dans Terriers de l’âme ardente.

Il est possible de la faire évoluer en Dévoreur ou en Pyroboros.

Description

Les lumbrics étaient autrefois considérés comme des créatures semi-intelligentes errant dans le désert de Sable-de-Fer. J’ai eu le cœur brisé de découvrir qu’ils avaient tous succombé à la corruption et qu’ils servaient désormais de briseurs de siège à la Ruche.

Capacités

Type de créature
Progéniture de la Ruche
Une partie d’un esprit de ruche qui sert un puissant seigneur venu d’au-delà.
-5 à 5Intervalle du moral
-5 à 5Intervalle de la chance
OuiLes progénitures de la Ruche tuées peuvent être réanimées en tant que morts-vivants après un combat.
Type d'attaque
Attaque au corps à corps
Ne peut attaquer que les ennemis adjacents. Provoque des contre-attaques.
Type de déplacement
Téléportation
Se téléporte directement vers la case de destination, en ignorant les obstacles et les pièges.
Passive Ability
Mangeur de cadavres
Si la case de destination contient un cadavre tombé au combat, celui-ci est dévoré, restaurant 120 PV. Peut ranimer les unités tombées au combat.
N’affecte pas les morts-vivants, les incarnations et les constructions.
Passive Ability
Puanteur démoniaque - Rang ICette capacité possède plusieurs versions.
Réduit la chance des créatures ennemies de 1. Cet effet n’est pas cumulable ; seul le plus puissant reste actif.

Specialist Hero

Lumbrification
La formation des lumbrics augmente de 1 dans vos villes.
Sous son commandement, les lumbrics gagnent 1 en vitesse, 1 en initiative et 20 % de PV. Leur attaque et leur défense augmentent de 1 tous les 3 niveaux de héros, et les lumbrics ennemis perdent une quantité équivalente en attaque et en défense.

Lois

Cette unité est affectée par les lois de faction suivantes:

La formation des lumbrics dans vos villes augmente de 1. Leur moral et leur chance augmentent de 1/5 et 1 respectivement.
Rang IIICoût: 3/2 Sceau de Loi
L’attaque des créatures alliées de rang 6 augmente de 10 % de l’attaque et de la puissance de sorts de leur héros, et leur défense de 10 % de la défense et du savoir de leur héros.
Rang IVCoût: 2 Sceau de Loi
La formation des créatures de rang 6 dans vos villes augmente de 1.
Rang IVCoût: 2 Sceau de Loi

Stratégie

Nothing yet. Maybe you can add it...?

Voir aussi