Choriste: Difference between revisions

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Latest revision as of 16:05, 3 August 2026


Choriste
Faction
Rang
III
Coût
350Or
(Coût d'amélioration)
( 95Or)
Croissance de base
+7
Valeur
327
Stats
Points de vie
25This stat is higher compared to the base unit.

Base: 20
Increase: +5
Attaque
7
Défense
10
Dégâts
4-9
Moral
0
Chance
0
Initiative
4This stat is lower compared to the base unit.

Base: 10
Decrease: −6
Vitesse
11This stat is higher compared to the base unit.

Base: 7
Increase: +4
Autres Info
Héros Spécialiste
Unités améliorées
Unité de base
Amélioration A
Choriste
Amélioration B
ID interne
wasp_upg

Choriste est une unité de palier III de la faction Ruche. Cette unité se recrute dans Nid de papier II.

Cette unité constitue une version améliorée de Frelon, au même titre que Dard.

Description

Certains de ces guêpoïdes conservaient une capacité de parole limitée. Pervertis par les puissances démoniaques qu’ils servent, ils psalmodient désormais de doux mensonges sur l’étreinte suave et le bonheur ineffable dans les bras du roi des libellules, leur suzerain.

Capacités

Type de créature
Progéniture de la Ruche
Une partie d’un esprit de ruche qui sert un puissant seigneur venu d’au-delà.
-5 à 5Intervalle du moral
-5 à 5Intervalle de la chance
OuiLes progénitures de la Ruche tuées peuvent être réanimées en tant que morts-vivants après un combat.
Type d'attaque
Attaque au corps à corps
Ne peut attaquer que les ennemis adjacents. Provoque des contre-attaques.
Type de déplacement
Voler
Le mouvement ignore les obstacles et les pièges.
Passive Ability
Esprit de la Ruche : protecteur de nid
Au début de la bataille, pour chaque autre créature unique de la Ruche dans l’armée, la défense de cette créature augmente de 1. À sa mort, cette créature génère 2 point(s) de focalisation.
Passive Ability
Murmures de doute
Les attaques obligent la cible à infliger des dégâts minimes.
Durée : 2 tour(s).

Specialist Hero

Piqûre
La formation des frelons dans vos villes augmente de 1.
Sous son commandement, les frelons gagnent 1 en vitesse, 1 en initiative et 20 % de PV. Leur attaque et leur défense augmentent de 1 tous les 3 niveaux de héros, et les frelons ennemis perdent une quantité équivalente en attaque et en défense.

Lois

Cette unité est affectée par les lois de faction suivantes:

La formation des frelons dans vos villes augmente de 2. Leur initiative augmente de 1/2.
Rang IICoût: 3/2 Sceau de Loi
L’attaque des créatures alliées de rang 3 augmente de 10 % de l’attaque et de la puissance de sorts de leur héros, et leur défense de 10 % de la défense et du savoir de leur héros.
Rang IICoût: 2 Sceau de Loi
La formation des créatures de rang 3 dans vos villes augmente de 2.
Rang IICoût: 2 Sceau de Loi

Stratégie

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Voir aussi