Mat’ha Aga’Shoth
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Faction |
|||
Rang III |
|||
Coût 270 (Coût d'amélioration) ( 75 |
|||
Croissance de base +8 |
|||
Valeur 256 |
|||
| Stats | |||
Points de vie 25
Base: 20 Increase: +5 |
Attaque 7
|
Défense 7
|
Dégâts 5-7
|
Moral 0
|
Chance 0
|
Initiative 7
Base: 6 Increase: +1 |
Vitesse 6
Base: 4 Increase: +2 |
| Autres Info | |||
Bâtiment |
|||
Héros Spécialiste |
|||
| Unités améliorées | |||
Amélioration B Mat’ha Aga’Shoth |
|||
| ID interne | |||
| frostworm_rider_upg_alt | |||
Description
No results
Capacités
Type de créature
Vivant
Un habitant conscient de Jadame.
-5 à 5Intervalle du moral
-3 à 3Intervalle de la chance
OuiLes créatures vivantes tombées au combat peuvent être réanimées en tant que morts-vivants après le combat.
Type d'attaque
Attaque au corps à corps
Ne peut attaquer que les ennemis adjacents. Provoque des contre-attaques.
Passive Ability
Traversée
Réduit les pénalités de terrain de 50 % pour le héros.
Passive Ability
Froid transperçant
Chaque attaque, contre-attaque ou capacité applique un effet négatif qui fait subir à la cible +50 % de dégâts magiques.
Durée : 2 tours.
Durée : 2 tours.
Passive Ability
Aide d’Aga’shoth
Inflige +20 point(s) de dégâts de pureté à chaque attaque et contre-attaque.
Active Ability
Pointes glacées
Attaque
Coût: 
2 Points de concentrationDélai de récupération: 2 toursRang II
Effectue une attaque supplémentaire, infligeant 50 % d’une attaque de base ([ 2-3 × quantité d’unités ]) en dégâts de pureté à l’ennemi ciblé et à tous les ennemis adjacents.Ne termine pas le tour.
Lois
Cette unité est affectée par les lois de faction suivantes:
L’attaque des créatures alliées de rang 3 augmente de 10 % de l’attaque et de la puissance de sorts de leur héros, et leur défense de 10 % de la défense et du savoir de leur héros.
Rang IICoût: 2
Sceau de Loi
La formation des Aga’Shoths dans vos villes augmente de 2. Leurs PV augmentent de 5.
Rang IICoût: 3
Sceau de Loi
La formation des créatures de rang 3 dans vos villes augmente de 2.
Rang IICoût: 2
Sceau de Loi


