Adepte
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
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Faction |
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Rang II |
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Coût 165 |
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Croissance de base +12 |
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Valeur 144 |
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| Stats | |||
Points de vie 15
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Attaque 5
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Défense 4
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Dégâts 4-6
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Moral 0
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Chance 0
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Initiative 4
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Vitesse 3
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| Autres Info | |||
Bâtiment |
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Héros Spécialiste |
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| Unités améliorées | |||
Unité de base Adepte |
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| ID interne | |||
| unfrozen_cultist | |||
Adepte est une unité de palier II de la faction
Schisme. Cette unité se recrute dans Flèche des adeptes.
Il est possible de la faire évoluer en
Lieur ou en
Dévot.
Description
Bien que l’expédition de Lyssara vers la Mer des Regrets – comme on l’appelle désormais – ait eu un but plus noble, je crains que pour de nombreux Alvariens, elle ne soit devenue un attrait de tentation et de pouvoir. Nombre d’entre eux ne sont plus aujourd’hui que des fanatiques.
Capacités
Type de créature
Vivant
Un habitant conscient de Jadame.
-5 à 5Intervalle du moral
-3 à 3Intervalle de la chance
OuiLes créatures vivantes tombées au combat peuvent être réanimées en tant que morts-vivants après le combat.
Type d'attaque
Longue portée
Possède une attaque qui touche la case située directement derrière une case adjacente. Elle ne provoque pas de contre-attaque et ne place pas l’attaquant près de la cible.
Alternative Attack
Attaque au corps à corps
Effectue une attaque secondaire de corps à corps.
Active Ability
Regard dans les Abysses
Spécial
Coût:
1 Point de concentrationDélai de récupération: 1 tourRang I
Maudit la créature ennemie ciblée. Une fois par tour, les créatures maudites subissent [ 12 + 2 × quantité d’unités ] point(s) de dégâts de pureté au début de leur tour (effet cumulable). Durée : 2 tour(s).
N’affecte pas les créatures magiques, les morts-vivants ou les constructions.
Specialist Hero
La formation des adeptes dans vos villes augmente de 1.
Sous son commandement, les adeptes gagnent 1 en vitesse, 1 en initiative et 20 % de PV. Leur attaque et leur défense augmentent de 1 tous les 3 niveaux de héros. Les adeptes ennemis perdent une quantité équivalente en attaque et en défense.
Sous son commandement, les adeptes gagnent 1 en vitesse, 1 en initiative et 20 % de PV. Leur attaque et leur défense augmentent de 1 tous les 3 niveaux de héros. Les adeptes ennemis perdent une quantité équivalente en attaque et en défense.
Lois
Cette unité est affectée par les lois de faction suivantes:
L’attaque des créatures alliées de rang 2 augmente de 10 % de l’attaque et de la puissance de sorts de leur héros, et leur défense de 10 % de la défense et du savoir de leur héros.
Rang IICoût: 2
Sceau de Loi
La formation des adeptes dans vos villes augmente de 4. Ils infligent +1 point(s) de dégâts.
Rang IICoût: 3
Sceau de Loi
La formation des créatures de rang 2 dans vos villes augmente de 4.
Rang IICoût: 2
Sceau de Loi
Stratégie
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