Exécuteur abyssal

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
(Redirected from Abyssal Executor/fr)


Exécuteur abyssal
Faction
Rang
VII
Coût
4200Or 2Mercure
(Coût d'amélioration)
( 1700Or 1Mercure)
Croissance de base
+1
Valeur
6689
Stats
Points de vie
250
Attaque
35This stat is higher compared to the base unit.

Base: 30
Increase: +5
Défense
35This stat is higher compared to the base unit.

Base: 30
Increase: +5
Dégâts
60This stat is higher compared to the base unit.

Base: 40
Increase: +20
-60
Moral
0
Chance
0
Initiative
10This stat is higher compared to the base unit.

Base: 8
Increase: +2
Vitesse
7This stat is higher compared to the base unit.

Base: 5
Increase: +2
Autres Info
Unités améliorées
Unité de base
Amélioration A
Amélioration B
Exécuteur abyssal
ID interne
unspeakable_upg_alt

Exécuteur abyssal est une unité de palier VII de la faction Schisme. Cette unité se recrute dans Rite d’invocation inquiétant II.

Cette unité constitue une version améliorée de Émissaire abyssal, au même titre que Superviseur abyssal.

Description

J’ai moi-même échappé au culte des Immensités gelées, et j’en suis désormais certain : les terreurs des profondeurs ne sont pas à prendre à la légère. Quoi que ces pauvres elfes aient déchaîné, cela apportera une catastrophe à Jadame, avec un seul avertissement : attention à la Glace Noire.

Capacités

Type de créature
Créature magique
Une bête ou une créature semblable à une bête. Les bêtes de Jadame possèdent souvent des pouvoirs fantastiques. Les habitants d’autres plans, encore plus.
-3 à 3Intervalle du moral
-5 à 5Intervalle de la chance
OuiLes créatures magiques tuées peuvent être réanimées en tant que morts-vivants après un combat.
Type d'attaque
Attaque au corps à corps
Ne peut attaquer que les ennemis adjacents. Provoque des contre-attaques.
Passive Ability
Résistance absolue
Immunisé contre tous les dégâts magiques.
Active Ability
Rite d’invocation : Exécuteur
Spécial
Coût: 3 Points de concentrationDélai de récupération: 3 toursRang III
Une fois par combat, invoque un peloton d’exécuteurs abyssaux à la place d’un cadavre allié.
L’invocation possède 50 % des PV du peloton initial du cadavre et ne peut pas contenir plus de [niveau actuel d’invocateurs] unités. Ces créatures sont permanentes et restent après le combat.
N’affecte pas les morts-vivants, les incarnations et les constructions.
Active Ability
Volonté des Abysses
Attaque
Coût: 3 Points de concentrationDélai de récupération: 3 toursRang III
Permet à cette créature de jouer 1 tour(s) supplémentaire(s) immédiatement après son premier tour.
Ne termine pas le tour.
Active Ability
Contrôle mental
Effet négatif
Coût: 3 Points de concentrationDélai de récupération: 3 toursRang III
La créature ennemie ciblée perd tous ses tours possibles et les passe.
N’affecte pas les incarnations ou les constructions.

Lois

Cette unité est affectée par les lois de faction suivantes:

L’attaque des créatures alliées de rang 7 augmente de 10 % de l’attaque et de la puissance de sorts de leur héros, et leur défense de 10 % de la défense et du savoir de leur héros.
Rang VCoût: 2 Sceau de Loi
La formation des émissaires abyssaux dans vos villes augmente de 1/2. Leur vitesse et leur initiative augmentent de 2.
Rang VCoût: 3/2 Sceau de Loi
La formation des créatures de rang 7 dans vos villes augmente de 1.
Rang VCoût: 2 Sceau de Loi

Stratégie

Nothing yet. Maybe you can add it...?

Voir aussi