Superviseur abyssal
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Superviseur abyssal est une unité de palier VII de la faction
Schisme. Cette unité se recrute dans Rite d’invocation inquiétant II.
Cette unité constitue une version améliorée de
Émissaire abyssal, au même titre que
Exécuteur abyssal.
Description
Liées par des chaînes enchantées, ces créatures annoncent une ère de grands bouleversements. Un seul regard sur elles peut plonger dans la folie et l’illusion. Pire encore, elles semblent n’être que les gardiennes, agissant au nom d’une puissance bien plus grande.
Capacités
Type de créature
Créature magique
Une bête ou une créature semblable à une bête. Les bêtes de Jadame possèdent souvent des pouvoirs fantastiques. Les habitants d’autres plans, encore plus.
-3 à 3Intervalle du moral
-5 à 5Intervalle de la chance
OuiLes créatures magiques tuées peuvent être réanimées en tant que morts-vivants après un combat.
Type d'attaque
Attaque au corps à corps
Ne peut attaquer que les ennemis adjacents. Provoque des contre-attaques.
Passive Ability
Frappe de zone
Inflige des dégâts à la cible et à tous les ennemis autour de celle-ci. Les cibles supplémentaires subissent -50 % de dégâts.
Passive Ability
Résistance absolue
Immunisé contre tous les dégâts magiques.
Active Ability
Rite d’invocation : Superviseur
Spécial
Coût: 

3 Points de concentrationDélai de récupération: 3 toursRang III
Une fois par combat, invoque un peloton de superviseurs abyssaux à la place d’un cadavre allié.L’invocation possède 50 % des PV du peloton initial du cadavre et ne peut pas contenir plus de [niveau actuel d’invocateurs] unités. Ces créatures sont permanentes et restent après le combat.
N’affecte pas les morts-vivants, les incarnations et les constructions.
Active Ability
Volonté des Abysses
Attaque
Coût: 

3 Points de concentrationDélai de récupération: 3 toursRang III
Permet à cette créature de jouer 1 tour(s) supplémentaire(s) immédiatement après son premier tour.Ne termine pas le tour.
Active Ability
Moment de folie
Effet négatif
Coût: 
2 Points de concentrationDélai de récupération: 2 toursRang II
Force un ennemi à attaquer une cible aléatoire.N’affecte pas les incarnations ou les constructions.
Lois
Cette unité est affectée par les lois de faction suivantes:
L’attaque des créatures alliées de rang 7 augmente de 10 % de l’attaque et de la puissance de sorts de leur héros, et leur défense de 10 % de la défense et du savoir de leur héros.
Rang VCoût: 2
Sceau de Loi
La formation des émissaires abyssaux dans vos villes augmente de 1/2. Leur vitesse et leur initiative augmentent de 2.
Rang VCoût: 3/2
Sceau de Loi
La formation des créatures de rang 7 dans vos villes augmente de 1.
Rang VCoût: 2
Sceau de Loi
Stratégie
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