Ra’Shoth

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Ra’Shoth
Faction
Rang
I
Coût
80Or
Croissance de base
+20
Valeur
63
Stats
Points de vie
10
Attaque
3
Défense
3
Dégâts
3-3
Moral
0
Chance
0
Initiative
4
Vitesse
4
Autres Info
Héros Spécialiste
Unités améliorées
Unité de base
Ra’Shoth
Amélioration A
Amélioration B
ID interne
lesser_eldritch

Ra’Shoth est une unité de palier I de la faction Schisme. Cette unité se recrute dans Rite d’invocation mineur.

Il est possible de la faire évoluer en Ra’Shoth dardant ou en Ra’Shoth féroce.

Description

Les Ra’Shoths, qui signifie « Habitants de la Petite Faille » en langue vori, sont les formes de vie les plus élémentaires à avoir émergé de la Faille. Guidés par un instinct simple, ils recherchent une autorité supérieure par télépathie et obéissent à ses ordres sans poser de questions.

Capacités

Type de créature
Créature magique
Une bête ou une créature semblable à une bête. Les bêtes de Jadame possèdent souvent des pouvoirs fantastiques. Les habitants d’autres plans, encore plus.
-3 à 3Intervalle du moral
-5 à 5Intervalle de la chance
OuiLes créatures magiques tuées peuvent être réanimées en tant que morts-vivants après un combat.
Type d'attaque
Attaque au corps à corps
Ne peut attaquer que les ennemis adjacents. Provoque des contre-attaques.
Type de déplacement
Voler
Le mouvement ignore les obstacles et les pièges.
Active Ability
Rite d’invocation : Ra’Shoth
Spécial
Coût: 1 Point de concentrationDélai de récupération: 1 tourRang I
Une fois par combat, invoque un peloton de Ra’Shoths à la place d’un cadavre allié.
L’invocation possède 50 % des PV du peloton initial du cadavre et ne dépasse pas [niveau actuel d’invocateurs] unités. Ces créatures sont permanentes et restent après le combat.
N’affecte pas les morts-vivants, les incarnations et les constructions.

Specialist Hero

Faible invocation
La formation des Ra’Shoths dans vos villes augmente de 1.
Sous son commandement, les Ra’Shoths gagnent 1 en vitesse, 1 en initiative et 20 % de PV. Leur attaque et leur défense augmentent de 1 tous les 3 niveaux de héros. Les Ra’Shoths ennemis perdent une quantité équivalente en attaque et en défense.

Lois

Cette unité est affectée par les lois de faction suivantes:

La formation des Ra’Shoth dans vos villes augmente de 4/8. Leur initiative augmente de 1.
Rang ICoût: 3/2 Sceau de Loi
L’attaque des créatures alliées de rang 1 augmente de 10 % de l’attaque et de la puissance de sorts de leur héros, et leur défense de 10 % de la défense et du savoir de leur héros.
Rang ICoût: 2 Sceau de Loi
La formation des créatures de rang 1 dans vos villes augmente de 4.
Rang ICoût: 2 Sceau de Loi

Stratégie

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Voir aussi