Adepte: Difference between revisions

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==Capacités==
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==Lois de faction==
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Cette unité est spécifiquement affectée par les lois de faction suivantes :
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==Stratégie==
(Notes on how to use the unit)
 
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==Trivia==
* ...


--><!--
==Lois==
==Gallerie==
Cette unité est affectée par les [[Laws/fr|lois]] de faction suivantes:
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==Voir aussi==
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[[Category:Unités]]
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__NOTOC__
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Revision as of 18:08, 1 August 2026


Adepte
Faction
Rang
II
Coût
165Or
Croissance de base
+12
Valeur
144
Stats
Points de vie
15
Attaque
5
Défense
4
Dégâts
4-6
Moral
0
Chance
0
Initiative
4
Vitesse
3
Autres Info
Héros Spécialiste
Unités améliorées
Unité de base
Adepte
Amélioration A
Amélioration B
ID interne
unfrozen_cultist

Schisme

Description

No results

Capacités

Type de créature
Vivant
Un habitant conscient de Jadame.
-5 à 5Intervalle du moral
-3 à 3Intervalle de la chance
OuiLes créatures vivantes tombées au combat peuvent être réanimées en tant que morts-vivants après le combat.
Type d'attaque
Longue portée
Possède une attaque qui touche la case située directement derrière une case adjacente. Elle ne provoque pas de contre-attaque et ne place pas l’attaquant près de la cible.
Alternative Attack
Attaque au corps à corps
Effectue une attaque secondaire de corps à corps.
Active Ability
Regard dans les Abysses
Spécial
Coût: 1 Point de concentrationDélai de récupération: 1 tourRang I
Maudit la créature ennemie ciblée. Une fois par tour, les créatures maudites subissent [ 12 + 2 × quantité d’unités ] point(s) de dégâts de pureté au début de leur tour (effet cumulable).
Durée : 2 tour(s).
N’affecte pas les créatures magiques, les morts-vivants ou les constructions.

Lois

Cette unité est affectée par les lois de faction suivantes:

L’attaque des créatures alliées de rang 2 augmente de 10 % de l’attaque et de la puissance de sorts de leur héros, et leur défense de 10 % de la défense et du savoir de leur héros.
Rang IICoût: 2 Sceau de Loi
La formation des adeptes dans vos villes augmente de 4. Ils infligent +1 point(s) de dégâts.
Rang IICoût: 3 Sceau de Loi
La formation des créatures de rang 2 dans vos villes augmente de 4.
Rang IICoût: 2 Sceau de Loi

Voir aussi