Ra’Shoth dardant

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Ra’Shoth dardant
Faction
Rang
I
Coût
100Or
(Coût d'amélioration)
( 20Or)
Croissance de base
+20
Valeur
81
Stats
Points de vie
10
Attaque
5This stat is higher compared to the base unit.

Base: 3
Increase: +2
Défense
5This stat is higher compared to the base unit.

Base: 3
Increase: +2
Dégâts
3-3
Moral
0
Chance
0
Initiative
4
Vitesse
4
Autres Info
Héros Spécialiste
Unités améliorées
Unité de base
Amélioration A
Ra’Shoth dardant
Amélioration B
ID interne
lesser_eldritch_upg

Schisme

Description

No results

Capacités

Type de créature
Créature magique
Une bête ou une créature semblable à une bête. Les bêtes de Jadame possèdent souvent des pouvoirs fantastiques. Les habitants d’autres plans, encore plus.
-3 à 3Intervalle du moral
-5 à 5Intervalle de la chance
OuiLes créatures magiques tuées peuvent être réanimées en tant que morts-vivants après un combat.
Type d'attaque
Attaque à distance
Peut attaquer les ennemis à n’importe quelle distance. Remplacé par une attaque au corps à corps plus faible si l’ennemi se trouve sur une case adjacente. Réduit de 50 % les dégâts au corps à corps.
Les cibles situées à 3 cases ou plus subissent -10 % de dégâts par case (jusqu’à -50 %).
Type de déplacement
Voler
Le mouvement ignore les obstacles et les pièges.
Alternative Attack
Attaque au corps à corps
Effectue une attaque secondaire de corps à corps.
Active Ability
Rite d’invocation : Ra’Shoth dardant
Spécial
Coût: 1 Point de concentrationDélai de récupération: 1 tourRang I
Une fois par combat, invoque un peloton de Ra’Shoth dardants à la place d’un cadavre allié.
L’invocation possède 50 % des PV du peloton initial et ne peut excéder [niveau actuel d’invocateurs] unités. Ces créatures sont permanentes et restent après le combat.
N’affecte pas les morts-vivants, les incarnations et les constructions.

Lois

Cette unité est affectée par les lois de faction suivantes:

La formation des Ra’Shoth dans vos villes augmente de 4/8. Leur initiative augmente de 1.
Rang ICoût: 3/2 Sceau de Loi
L’attaque des créatures alliées de rang 1 augmente de 10 % de l’attaque et de la puissance de sorts de leur héros, et leur défense de 10 % de la défense et du savoir de leur héros.
Rang ICoût: 2 Sceau de Loi
La formation des créatures de rang 1 dans vos villes augmente de 4.
Rang ICoût: 2 Sceau de Loi

Voir aussi