Lieur

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Lieur
Faction
Rang
II
Coût
220Or
(Coût d'amélioration)
( 55Or)
Croissance de base
+12
Valeur
193
Stats
Points de vie
15
Attaque
5
Défense
7This stat is higher compared to the base unit.

Base: 4
Increase: +3
Dégâts
4-6
Moral
0
Chance
0
Initiative
5This stat is higher compared to the base unit.

Base: 4
Increase: +1
Vitesse
5This stat is higher compared to the base unit.

Base: 3
Increase: +2
Autres Info
Héros Spécialiste
Unités améliorées
Unité de base
Amélioration A
Lieur
Amélioration B
ID interne
unfrozen_cultist_upg

Schisme

Description

No results

Capacités

Type de créature
Vivant
Un habitant conscient de Jadame.
-5 à 5Intervalle du moral
-3 à 3Intervalle de la chance
OuiLes créatures vivantes tombées au combat peuvent être réanimées en tant que morts-vivants après le combat.
Type d'attaque
Longue portée
Possède une attaque qui touche la case située directement derrière une case adjacente. Elle ne provoque pas de contre-attaque et ne place pas l’attaquant près de la cible.
Alternative Attack
Attaque au corps à corps
Effectue une attaque secondaire de corps à corps.
Active Ability
Regard dans les Abysses
Spécial
Coût: 1 Point de concentrationDélai de récupération: 1 tourRang I
Maudit la créature ennemie ciblée. Une fois par tour, les créatures maudites subissent [ 12 + 2 × quantité d’unités ] point(s) de dégâts de pureté au début de leur tour (effet cumulable).
Durée : 2 tour(s).
N’affecte pas les créatures magiques, les morts-vivants ou les constructions.
Active Ability
Vrille abyssale
Attaque
Coût: 1 Point de concentrationDélai de récupération: 1 tourRang I
Inflige 50 % des dégâts d’une attaque de base ([ 2–3 × quantité d’unités ]) en dégâts de pureté à la créature ennemie ciblée et retire 1 de ses charges de contre-attaque.

Lois

Cette unité est affectée par les lois de faction suivantes:

L’attaque des créatures alliées de rang 2 augmente de 10 % de l’attaque et de la puissance de sorts de leur héros, et leur défense de 10 % de la défense et du savoir de leur héros.
Rang IICoût: 2 Sceau de Loi
La formation des adeptes dans vos villes augmente de 4. Ils infligent +1 point(s) de dégâts.
Rang IICoût: 3 Sceau de Loi
La formation des créatures de rang 2 dans vos villes augmente de 4.
Rang IICoût: 2 Sceau de Loi

Voir aussi