Phénix
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Description
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Capacités
| Type de créature Incarnation | |
Un esprit, une âme ou un autre pouvoir intangible qui a adopté une forme matérielle.
Intervalle du moral : -3 à --3. Intervalle de la chance : -3 à --3. Les incarnations tuées ne comptent PAS dans la puissance de réanimation de la nécromancie après la bataille. | |
| Type d'attaque Voler | |
Le mouvement ignore les obstacles et les pièges.
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| Type de déplacement Attaque au corps à corps | |
Ne peut attaquer que les ennemis adjacents. Provoque des contre-attaques.
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| Capacité passive Frappe circulaire | |
Inflige des dégâts à la cible et à deux cases adjacentes sur ses côtés.
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| Capacité passive Incarnation du feu | |
Cette créature ne laisse aucun corps à sa mort. Immunisée contre « Boule de feu », « Mur de feu » et « Armageddon ».
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| Capacité active Éveil : Feu I | |
Augmente la vitesse et l’initiative de cette créature de 1, ses PV de 25, et lui confère le maximum de dégâts jusqu’à la fin du combat. Une fois par combat.
Ne termine pas le tour. | |
Lois de faction
Cette unité est spécifiquement affectée par les lois de faction suivantes :


