Guerrier faune

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Guerrier faune
Faction
Rang
I
Coût
150Or
(Coût d'amélioration)
( 35Or)
Croissance de base
+13
Valeur
121
Stats
Points de vie
11
Attaque
6This stat is higher compared to the base unit.

Base: 4
Increase: +2
Défense
6This stat is higher compared to the base unit.

Base: 3
Increase: +3
Dégâts
4This stat is higher compared to the base unit.

Base: 3
Increase: +1
-6This stat is higher compared to the base unit.

Base: 5
Increase: +1
Moral
0
Chance
0
Initiative
6This stat is higher compared to the base unit.

Base: 4
Increase: +2
Vitesse
4This stat is higher compared to the base unit.

Base: 2
Increase: +2
Autres Info
Héros Spécialiste
Unités améliorées
Unité de base
Amélioration A
Amélioration B
Guerrier faune
ID interne
elf_tracker_upg_alt

Bosquet

Description

No results

Capacités

Type de créature
Vivant
-5 à 5Intervalle du moral
|
-3 à 3Intervalle de la chance
|
OuiNécromancie?
Un habitant conscient de Jadame.

Intervalle du moral : -5 à 5. Intervalle de la chance : -3 à 3.

Les créatures vivantes tombées au combat comptent dans la puissance de réanimation de la nécromancie après le combat.
Type d'attaque
Attaque au corps à corps
Ne peut attaquer que les ennemis adjacents. Provoque des contre-attaques.
Capacité passive
Parade
Lorsqu’elle est attaquée, la contre-attaque de cette créature est la première à frapper.
Capacité active
Fureur de la nature
1 Charge(s) de Concentration
Inflige + 2 point(s) de dégâts et augmente la vitesse de 2 jusqu’à la fin du tour.

Ne termine pas le tour.


Lois de faction

Cette unité est spécifiquement affectée par les lois de faction suivantes :

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