Dévoreur: Difference between revisions

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Revision as of 19:50, 22 July 2026


Dévoreur
Faction
Rang
VI
Coût
1900Or
(Coût d'amélioration)
( 700Or)
Croissance de base
+2
Valeur
2277
Stats
Points de vie
120
Attaque
21
Défense
21
Dégâts
27This stat is higher compared to the base unit.

Base: 21
Increase: +6
-29This stat is higher compared to the base unit.

Base: 23
Increase: +6
Moral
0
Chance
3This stat is higher compared to the base unit.

Base: 1
Increase: +2
Initiative
7
Vitesse
10This stat is higher compared to the base unit.

Base: 8
Increase: +2
Autres Info
Héros Spécialiste
Unités améliorées
Unité de base
Amélioration A
Dévoreur
Amélioration B
ID interne
olgoi_upg

Ruche

Description

No results

Capacités

Type de créature
Progéniture de la Ruche
-5 à 5Intervalle du moral
|
-5 à 5Intervalle de la chance
|
OuiNécromancie?
Une partie d’un esprit de ruche qui sert un puissant seigneur venu d’au-delà.

Intervalle du moral : -5 à -5. Intervalle de la chance : -5 à -5.

Les progénitures de la Ruche tuées comptent dans la puissance de réanimation de la nécromancie après la bataille.
Type d'attaque
Attaque au corps à corps
Ne peut attaquer que les ennemis adjacents. Provoque des contre-attaques.
Type de déplacement
Téléportation
Le mouvement ignore les obstacles et les pièges.
Capacité passive
Esprit de la Ruche : protecteur de nid
Au début de la bataille, pour chaque autre créature unique de la Ruche dans l’armée, la défense de cette créature augmente de 1. À sa mort, cette créature génère 5 point(s) de focalisation.
Capacité passive
Mangeur de cadavres
Si la case de destination contient un cadavre tombé au combat, celui-ci est dévoré, restaurant 65 PV. Peut ranimer les unités tombées au combat.

N’affecte pas les morts-vivants, les incarnations et les constructions
Capacité passive
Puanteur démoniaque
Réduit la chance des créatures ennemies de 2. Cet effet n’est pas cumulable ; seul le plus puissant reste actif.
Capacité active
Dévorer
3 Charge(s) de Concentration
Si la créature ennemie ciblée possède moins de 40 % de ses unités d’origine, elle est immédiatement détruite. Les créatures tuées de cette façon ne laissent aucun cadavre.


Lois de faction

Cette unité est spécifiquement affectée par les lois de faction suivantes :

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