Dévoreur: Difference between revisions
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
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Revision as of 19:50, 22 July 2026
Faction |
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Rang VI |
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Coût 1900 (Coût d'amélioration) ( 700 |
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Croissance de base +2 |
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Valeur 2277 |
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| Stats | |||
Points de vie 120
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Attaque 21
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Défense 21
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Dégâts 27
Base: 21 Increase: +6-29 Base: 23 Increase: +6 |
Moral 0
|
Chance 3
Base: 1 Increase: +2 |
Initiative 7
|
Vitesse 10
Base: 8 Increase: +2 |
| Autres Info | |||
Bâtiment |
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Héros Spécialiste |
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| Unités améliorées | |||
Amélioration A Dévoreur |
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| ID interne | |||
| olgoi_upg | |||
Description
No results
Capacités
| Type de créature Progéniture de la Ruche | |
Une partie d’un esprit de ruche qui sert un puissant seigneur venu d’au-delà.
Intervalle du moral : -5 à -5. Intervalle de la chance : -5 à -5. Les progénitures de la Ruche tuées comptent dans la puissance de réanimation de la nécromancie après la bataille. | |
| Type d'attaque Attaque au corps à corps | |
Ne peut attaquer que les ennemis adjacents. Provoque des contre-attaques.
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| Type de déplacement Téléportation | |
Le mouvement ignore les obstacles et les pièges.
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| Capacité passive Esprit de la Ruche : protecteur de nid | |
Au début de la bataille, pour chaque autre créature unique de la Ruche dans l’armée, la défense de cette créature augmente de 1. À sa mort, cette créature génère 5 point(s) de focalisation.
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| Capacité passive Mangeur de cadavres | |
Si la case de destination contient un cadavre tombé au combat, celui-ci est dévoré, restaurant 65 PV. Peut ranimer les unités tombées au combat.
N’affecte pas les morts-vivants, les incarnations et les constructions | |
| Capacité passive Puanteur démoniaque | |
Réduit la chance des créatures ennemies de 2. Cet effet n’est pas cumulable ; seul le plus puissant reste actif.
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| Capacité active Dévorer | |
Si la créature ennemie ciblée possède moins de 40 % de ses unités d’origine, elle est immédiatement détruite. Les créatures tuées de cette façon ne laissent aucun cadavre.
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Lois de faction
Cette unité est spécifiquement affectée par les lois de faction suivantes :


