Herbomancien: Difference between revisions
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
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Revision as of 19:50, 22 July 2026
Faction |
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Rang V |
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Coût 640 |
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Croissance de base +3 |
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Valeur 680 |
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| Stats | |||
Points de vie 60
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Attaque 12
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Défense 14
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Dégâts 15-18
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Moral 0
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Chance 0
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Initiative 6
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Vitesse 4
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| Autres Info | |||
Bâtiment |
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Héros Spécialiste |
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| Unités améliorées | |||
Unité de base Herbomancien |
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| ID interne | |||
| druid | |||
Description
No results
Capacités
| Type de créature Vivant | |
Un habitant conscient de Jadame.
Intervalle du moral : -5 à 5. Intervalle de la chance : -3 à 3. Les créatures vivantes tombées au combat comptent dans la puissance de réanimation de la nécromancie après le combat. | |
| Type d'attaque Longue portée | |
Possède une attaque qui touche la case située directement derrière une case adjacente. Elle ne provoque pas de contre-attaque et ne place pas l’attaquant près de la cible.
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| Capacité passive Magie des champignons | |
Réduit le coût en mana des sorts du héros de 1. Cet effet n’est pas cumulable ; seul le plus puissant est actif.
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| Attaque alternative Attaque au corps à corps | |
Effectue une attaque secondaire de corps à corps.
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| Capacité active Chant de champignons | |
Une fois par combat, dépense toutes les charges de focalisation pour restaurer la mana du héros : 5 point(s) de mana pour chaque charge de focalisation dépensée.
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| Capacité active Essaim d’abeilles | |
Inflige [8 × quantité d’unités] point(s) de dégâts à la créature ennemie ciblée. Les abeilles continuent de l’attaquer, infligeant [8 × quantité d’unités] point(s) de dégâts au début de chaque tour (effet cumulable).
Durée : 3 tour(s).
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Lois de faction
Cette unité est spécifiquement affectée par les lois de faction suivantes :


