Scorpion

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Scorpion
Faction
Rang
IV
Coût
300Or
Croissance de base
+5
Valeur
303
Stats
Points de vie
40
Attaque
12
Défense
12
Dégâts
10-12
Moral
1
Chance
1
Initiative
5
Vitesse
4
Autres Info
Unités améliorées
Unité de base
Scorpion
Amélioration A
Amélioration B
ID interne
jaw

Ruche

Description

No results

Capacités

Type de créature
Progéniture de la Ruche
-5 à 5Intervalle du moral
|
-5 à 5Intervalle de la chance
|
OuiNécromancie?
Une partie d’un esprit de ruche qui sert un puissant seigneur venu d’au-delà.

Intervalle du moral : -5 à -5. Intervalle de la chance : -5 à -5.

Les progénitures de la Ruche tuées comptent dans la puissance de réanimation de la nécromancie après la bataille.
Type d'attaque
Attaque au corps à corps
Ne peut attaquer que les ennemis adjacents. Provoque des contre-attaques.
Capacité active
Adaptation : attaque
1 Charge(s) de Concentration
Inflige +20 % de dégâts jusqu’à la fin du tour.

Ne termine pas le tour.
Capacité active
Adaptation : défense
1 Charge(s) de Concentration
Subit -20 % de dégâts jusqu’à la fin du tour.

Ne termine pas le tour.
Capacité active
Adaptation : vitesse
1 Charge(s) de Concentration
Gagne 2 en vitesse jusqu’à la fin du tour.

Ne termine pas le tour.


Lois de faction

Cette unité est spécifiquement affectée par les lois de faction suivantes :

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