Scorpion
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Faction |
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Rang IV |
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Coût 300 |
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Croissance de base +5 |
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Valeur 303 |
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| Stats | |||
Points de vie 40
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Attaque 12
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Défense 12
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Dégâts 10-12
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Moral 1
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Chance 1
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Initiative 5
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Vitesse 4
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| Autres Info | |||
Bâtiment |
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| Unités améliorées | |||
Unité de base Scorpion |
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| ID interne | |||
| jaw | |||
Description
No results
Capacités
| Type de créature Progéniture de la Ruche | |
Une partie d’un esprit de ruche qui sert un puissant seigneur venu d’au-delà.
Intervalle du moral : -5 à -5. Intervalle de la chance : -5 à -5. Les progénitures de la Ruche tuées comptent dans la puissance de réanimation de la nécromancie après la bataille. | |
| Type d'attaque Attaque au corps à corps | |
Ne peut attaquer que les ennemis adjacents. Provoque des contre-attaques.
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| Capacité active Adaptation : attaque | |
Inflige +20 % de dégâts jusqu’à la fin du tour.
Ne termine pas le tour. | |
| Capacité active Adaptation : défense | |
Subit -20 % de dégâts jusqu’à la fin du tour.
Ne termine pas le tour. | |
| Capacité active Adaptation : vitesse | |
Gagne 2 en vitesse jusqu’à la fin du tour.
Ne termine pas le tour. | |
Lois de faction
Cette unité est spécifiquement affectée par les lois de faction suivantes :


