Parasite

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Parasite
Faction
Rang
I
Coût
80Or
Croissance de base
+22
Valeur
63
Stats
Points de vie
7
Attaque
3
Défense
3
Dégâts
2-4
Moral
0
Chance
0
Initiative
4
Vitesse
3
Autres Info
Unités améliorées
Unité de base
Parasite
Amélioration A
Amélioration B
ID interne
trick_demon

Ruche

Description

No results

Capacités

Type de créature
Progéniture de la Ruche
-5 à 5Intervalle du moral
|
-5 à 5Intervalle de la chance
|
OuiNécromancie?
Une partie d’un esprit de ruche qui sert un puissant seigneur venu d’au-delà.

Intervalle du moral : -5 à -5. Intervalle de la chance : -5 à -5.

Les progénitures de la Ruche tuées comptent dans la puissance de réanimation de la nécromancie après la bataille.
Type d'attaque
Longue portée
Possède une attaque qui touche la case située directement derrière une case adjacente. Elle ne provoque pas de contre-attaque et ne place pas l’attaquant près de la cible.
Capacité passive
Renversez les forts !
Plus le niveau de la cible est élevé, plus cette créature lui inflige de dégâts : +{0} % de dégâts par rang de différence.
Attaque alternative
Attaque au corps à corps
Effectue une attaque secondaire de corps à corps.


Lois de faction

Cette unité est spécifiquement affectée par les lois de faction suivantes :

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