Nécromancie
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
La Nécromancie est la compétence de faction unique de la
Nécropole, connue par défaut par tous les Chevaliers de la mort et Nécromanciens, et indisponible pour les autres classes de héros.
Elle permet au héros de ranimer une partie des ennemis vaincus sous forme d'unités de Morts-vivants alliés après avoir remporté une victoire, l'aidant ainsi à compenser ses pertes de combat et à lever de grandes armées.
Levels
Nécromancie de base
Après une victoire, réanime 10 % du plus puissant peloton ennemi en morts-vivants alliés du même rang. Nécessite de l'énergie nécromantique, stockée jusqu'à 3000 et rechargée chaque semaine.
Nécromancie avancée
Après une victoire, réanime 15 % du plus puissant peloton ennemi en morts-vivants alliés du même rang. Nécessite de l'énergie nécromantique, stockée jusqu'à 4000 et rechargée chaque semaine.
Terre funéraire
Augmente de 10 % les dégâts des créatures de la Nécropole alliées, et réduit de 10 % les dégâts qu'elles subissent sur leurs terres natales.
Nécromancie d’expert
Après une victoire, réanime 20 % du plus puissant peloton ennemi en morts-vivants alliés du même rang. Nécessite de l'énergie nécromantique, stockée jusqu'à 5000 et rechargée chaque semaine.
Service éternel
Accorde une nouvelle capacité qui restaure les PV de la cible morte-vivante alliée et permet de ressusciter les unités vaincues.
Effets d'artéfact
Sceau sacré de Roph —
Epic Relic
Lorsqu’il est porté, il confère toutes les sous-compétences non apprises des compétences suivantes : Droiture, Nécromancie, Murmure, Force du Triumvirat, Communion abyssale, Invocation d’essaim.
Le **Sceau sacré de Roph** (Holy Sigil of Roph) octroie toutes les compétences secondaires de Nécromancie non apprises, ainsi que celles de la Droiture, des Murmures, de l'Invocation d'essaim, de la Communion abyssale et de la Force du Triumvirat.
| Compétences du héros | |||||||||||||||||
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| Compétences de Force | |||||||||||||||||
| Compétences Magiques | |||||||||||||||||
| Compétences Générales | |||||||||||||||||
| Compétences de Faction | |||||||||||||||||


