Défense
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Levels
Couverture
Les créatures alliées subissent -20 % de dégâts des attaques à distance et à longue portée.
Hymne aux martyrs
Les créatures alliées génèrent +1 point(s) de focalisation lorsqu’elles subissent des dégâts (bonus x2 si le héros connaît : Recrutement).
Contrat de sorcier
Réduit de 10 % les dégâts magiques subis par les créatures alliées (bonus x2 si le héros connaît : Diplomatie).
Synergies de compétences
Connaître la Défense apporte les avantages suivants aux autres compétences secondaires :
Tous pour un
Les créatures alliées reçoivent 2 en défense pour chaque allié adjacent (bonus x2 si le héros connaît : Défense).
Les créatures alliées reçoivent 2 en défense pour chaque allié adjacent (bonus x2 si le héros connaît : Défense).
Avatar de la ténacité
L'avatar peut encaisser un coup supplémentaire (bonus x2 si le héros connaît : Défense).
L'avatar peut encaisser un coup supplémentaire (bonus x2 si le héros connaît : Défense).
La Défense de l'Avatar augmente de 25 % du Savoir de son héros. Ce bonus est doublé si le héros connaît la Défense. | |||||||
Les créatures alliées gagnent +2 en Défense pour chaque allié adjacent. Ce bonus est doublé si le héros connaît la Défense. | |||||||
Effets d'artéfact
Sceau sacré d’Uurdt —
Epic Relic
Lorsqu’il est porté, il confère toutes les sous-compétences non apprises des compétences suivantes : Défense, Sorts primordiaux, Recrutement.
Le Sceau sacré d'Uurdt octroie toutes les compétences secondaires de Défense non apprises, ainsi que celles des Sorts primordiaux et du Recrutement.
| Compétences du héros | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Compétences de Force | |||||||||||||||||
| Compétences Magiques | |||||||||||||||||
| Compétences Générales | |||||||||||||||||
| Compétences de Faction | |||||||||||||||||


