Obrona

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
(Redirected from Defense/pl)


Umiejętności

Poziomy umiejętności

Podstawowa Obrona
Przyjazne stworzenia otrzymują 10% mniej obrażeń od ataków bazowych.
Zaawansowana Obrona
Przyjazne stworzenia otrzymują 15% mniej obrażeń od ataków bazowych.
Przesłona
Przyjazne stworzenia otrzymują 20% mniej obrażeń od ataków dystansowych oraz ataków o dużym zasięgu.
Hymn do Męczenników
Kiedy przyjazne stworzenia otrzymują obrażenia, generują +1 pkt. skupienia. Premia ta jest podwajana, gdy bohater posiada umiejętność Werbunku.
Ślepy Traf
Przyjazne stworzenia zyskują +2 do obrony za każdy punkt szczęścia.
Wybitna Obrona
Przyjazne stworzenia otrzymują 20% mniej obrażeń od ataków bazowych.
Tarcze i Osłony
-1 do obrażeń zadawanych przez wrogie stworzenia.
Kontrakt Czarodzieja
Przyjazne stworzenia otrzymują 10% mniej obrażeń od magii. Premia ta jest podwajana, gdy bohater posiada umiejętność Dyplomacji.
Niepowstrzymana Siła
-15% do ataku wrogich stworzeń.

Szanse

Hero Class💬 Podstawowa Obrona
chance at level-up💬
Every
4th level💬
Every
5th level💬
At level
20💬
Rycerz 6.38%
Kapłan 2.13%
Rycerz Śmierci 6.52%
Nekromanta 2.17%
Opiekun 6.38%
Druid 2.13%
Egzekutor 6.38%
Herold 2.13%
Strażnik Przysięgi 4.26%
Głos Szczeliny 4.26%
Hegemon 6.25%
Czarnoksiężnik 2.08%


Synergia umiejętności

Znajomość umiejętności Obrona zapewni następujące korzyści innym podumiejętnościom:

Wszyscy za Jednego
Przyjazne stworzenia zyskują +2 do wartości obrony za każdego sojusznika na sąsiadujących polach. Premia ta jest podwajana, gdy bohater posiada umiejętność Obrony.
Awatar Krzepy
Awatar może przetrwać jedno dodatkowe trafienie. Premia ta jest podwajana, gdy bohater posiada umiejętność Obrony.

Efekty artefaktów

Święta Pieczęć Uurdta  — Epic Relic
Dodaje noszącemu wszystkie nienauczone podumiejętności następujących umiejętności: Obrony, Magii Pierwotnej oraz Werbunku.

Zobacz też