Tactics/fr

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Revision as of 05:59, 13 May 2026 by akesha.taladim (talk | contribs) (Created page with "{{loc}} {{Skill table |name=Stratégie |skillimage1=Skill Tactics.png |desc1=Lors de la phase de stratégie, les créatures peuvent être placées sur une zone de 3 lignes. |name2=Stratégie avancée |skillimage2=Skill Advanced Tactics.png |desc2=Lors de la phase de stratégie, les créatures peuvent être placées sur une zone de 4 lignes. |name3=Stratégie experte |skillimage3=Skill Expert Tactics.png |desc3=Lors de la phase de stratégie, les créatures peuvent être...")
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)


Skill Subskills
Basic Stratégie
Lors de la phase de stratégie, les créatures peuvent être placées sur une zone de 3 lignes.
Advanced Stratégie
Lors de la phase de stratégie, les créatures peuvent être placées sur une zone de 4 lignes.
Un pour tous
Les créatures alliées gagnent +2 en Attaque pour chaque ennemi adjacent. Ce bonus est doublé si le héros connaît l'Offensive.
Proie facile
Une fois par manche, lorsqu'un ennemi attend, les créatures alliées gagnent +2 en Initiative jusqu'à la fin de la manche. Cet effet ne se cumule pas.
Mana énergisante
Génère +1 charge de Focalisation chaque fois que votre ennemi utilise un sort.
Expert Stratégie
Lors de la phase de stratégie, les créatures peuvent être placées sur une zone de 5 lignes.
Tous pour un
Les créatures alliées gagnent +2 en Défense pour chaque allié adjacent. Ce bonus est doublé si le héros connaît la Défense.
Maîtrise de la riposte
Chaque fois qu'une créature alliée tue un ennemi avec une contre-attaque, ses contre-attaques sont réinitialisées pour la manche.
Stratégie de lanceur de sorts
Chaque fois que les créatures alliées ou le héros dépensent de la Focalisation, ils gagnent 4 points de mana temporaire.

Synergies de compétences

Connaître la Stratégie apporte les avantages suivants aux autres compétences secondaires :

Recrutement avancé Gardes d'élite

Les créatures alliées de rang 1, 2 et 3 gagnent 25 % de l'Attaque et de la Défense du héros en bonus d'Attaque et de Défense. Ce bonus est doublé si le héros connaît la Stratégie.

Perspicacité experte Charisme infini

+1 en Attaque, Défense, Puissance de sort et Savoir. Ce bonus est doublé si le héros connaît la Stratégie.

Effets d'artéfact

Compétences du héros
Compétences de Force
Offensive Défense Art de la guerre Commandement Chance Résistance Ingénierie de siège Stratégie Recrutement Combat (Exclusif aux Héros de Force)
Compétences Magiques
Invocation d'Avatar Intelligence Sorts martiaux Sorcellerie Sorts des arcanes Sorts de lumière Sorts de belladone Sorts primordiaux Thaumaturgie (Exclusif aux Héros de Magie)
Compétences Générales
Diplomatie Logistique Repérage Perspicacité Économie
Compétences de Faction
Droiture Communion Abyssale Nécromancie Force du Triumvirat Murmure Invocation d'essaim