Stratégie: Difference between revisions
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Revision as of 12:30, 14 June 2026
Levels
Tactique de base
Lors de la phase tactique, les créatures peuvent être placées dans une zone de 3 ligne(s). Si l'ennemi connaît également « Tactique », sa zone de placement est réduite de 1 ligne(s).
Tactique avancée
Lors de la phase tactique, les créatures peuvent être placées dans une zone de 4 ligne(s). Si l'ennemi connaît également « Tactique », sa zone de placement est réduite de 2 ligne(s).
Un pour tous
Les créatures alliées gagnent +2 en attaque pour chaque ennemi adjacent (bonus x2 si le héros connaît : Offensive).
Proie facile
Une fois par tour, lorsqu’un ennemi attend, augmente de 2 l’initiative des créatures alliées jusqu’à la fin du tour. Cet effet n’est pas cumulable.
Tactique d’expert
Lors de la phase tactique, les créatures peuvent être placées dans une zone de 5 ligne(s). Si l'ennemi connaît également « Tactique », sa zone de placement est réduite de 3 ligne(s).
Tous pour un
Les créatures alliées reçoivent 2 en défense pour chaque allié adjacent (bonus x2 si le héros connaît : Défense).
Maîtrise de la riposte
Chaque fois qu’une créature alliée élimine un ennemi avec une contre-attaque, ses contre-attaques se rechargent pour ce tour.
Tactique de lanceur de sorts
Chaque fois que des créatures alliées ou le héros dépensent de la focalisation, ils gagnent 4 point(s) de mana temporaire.
Synergies de compétences
Connaître la Stratégie apporte les avantages suivants aux autres compétences secondaires :
Gardes d’élite
L’attaque et la défense des créatures alliées de rang 1, 2 et 3 augmentent de 25 % de l’attaque et de la défense du héros (bonus x2 si le héros connaît : Tactique).
L’attaque et la défense des créatures alliées de rang 1, 2 et 3 augmentent de 25 % de l’attaque et de la défense du héros (bonus x2 si le héros connaît : Tactique).
Charisme infini
+1 en attaque, défense, puissance de sorts et savoir (bonus x2 si le héros connaît : Tactique).
+1 en attaque, défense, puissance de sorts et savoir (bonus x2 si le héros connaît : Tactique).
Effets d'artéfact
Sceau sacré d’Insara —
Epic Relic
Lorsqu’il est porté, il confère toutes les sous-compétences non apprises des compétences suivantes : Commandement, Perspicacité, Diplomatie, Tactique.
Le Sceau sacré d'Insara octroie toutes les compétences secondaires de Stratégie non apprises, ainsi que celles du Commandement, de la Perspicacité et de la Diplomatie.
| Compétences du héros | |||||||||||||||||
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| Compétences de Force | |||||||||||||||||
| Compétences Magiques | |||||||||||||||||
| Compétences Générales | |||||||||||||||||
| Compétences de Faction | |||||||||||||||||


