Hive Heroes/fr

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List of Heroes/fr for Ruche:

Afficher la Spécialité
HérosTypeClasseSpécialitéCompétences de départSorts de départ
NievForceExécuteurTireur
Amplification des dégâts
Vent favorable
Les créatures de son armée infligent +10 % de dégâts d’attaque de base (+1 % tous les 4 niveau(x) de héros). De plus, elles infligent +1 % de dégâts à distance et à longue portée tous les 4 niveau(x) de héros.
MisérableForceExécuteurPiqûres de puces
Les créatures ont plus de Vitesse
Augmente de 1 la vitesse des créatures alliées (+1 tous les 8 niveau(x) de héros).
MaelstromForceExécuteurDévastation totale
Bonus pour les Ravageurs
La formation des dévastateurs augmente de 1 dans vos villes.
Sous son commandement, les dévastateurs gagnent 1 en vitesse, 1 en initiative et 20 % de PV. Leur attaque et leur défense augmentent de 1 tous les 3 niveaux de héros, et les dévastateurs adverses perdent une quantité équivalente en attaque et en défense.
NorForceExécuteurSoif de connaissances
Plus d'XP et d'Attributs lors des gains de niveau
En montant de niveau, il obtient 1 point(s) d’attributs supplémentaire(s) tous les 2 niveau(x) de héros. Il obtient 5 % d’XP supplémentaires tous les 2 niveau(x) de héros.
Zoran l’AutofondéForceExécuteurLumbrification
Bonus pour les Waurms
La formation des lumbrics augmente de 1 dans vos villes.
Sous son commandement, les lumbrics gagnent 1 en vitesse, 1 en initiative et 20 % de PV. Leur attaque et leur défense augmentent de 1 tous les 3 niveaux de héros, et les lumbrics ennemis perdent une quantité équivalente en attaque et en défense.
Curson, duc de la colèreForceExécuteurFrappe intimidante
Frappe héroïque plus puissante (réduit l'Initiative)
Son coup héroïque inflige +10 point(s) de dégâts, plus 5 tous les 6 niveau(x) de héros. De plus, il réduit l’initiative de la cible de 1 jusqu’à la fin du combat. Cet effet est cumulable.
LoForceExécuteurCharognard
Bonus pour les Criquets
La formation des sauterelles dans vos villes augmente de 1.
Sous son commandement, les sauterelles gagnent 1 en vitesse, 1 en initiative et 20 % de PV. Leur attaque et leur défense augmentent de 1 tous les 3 niveaux de héros, et les sauterelles ennemies perdent une quantité équivalente en attaque et en défense.
Lang’dorForceExécuteurPrésence émouvante
Bonus de moral
Les créatures amicales ont un moral augmenté de 1. Elles ont également une plus grande chance de déclencher l’effet positif de moral : 2 % de chances supplémentaires par point de moral. Ce bonus augmente de 1 % tous les 6 niveaux.
Abigor, duc de la guerreForceExécuteurMaître d’échecs
Plus de cases de tactique et plus d'Initiative
En phase tactique, augmente de 1 case(s) le rayon et permet de voir les positions des pelotons neutres. Les créatures de son armée gagnent 1 en initiative tous les 6 niveau(x) de héros.
FleuMagieHérautVoyageur
Plus de points de déplacement
Marée de Doreath
Se déplace considérablement plus vite sur les routes. Augmente de 5 % les points de mouvement tous les 8 niveau(x) de héros.
XirrMagieHérautRésistance aux éléments
Immunité contre les effets de carte négatifs et résistance aux dégâts magiques
Vengeance
Immunise l’unité contre les effets négatifs en combat et sur la carte globale. Réduit de 10 % les dégâts magiques subis par ses créatures et -2 % tous les 3 niveau(x) de héros.
Bathym, duc des joyauxMagieHérautÉclat charmant
Revenu bonus en Cristaux
Vision au sol
Produit 1 cristal ou cristaux par jour (+1 tous les 5 niveaux de héros). Augmente la quantité de cristaux trouvés sur la carte de 100 %.
LeiraMagieHérautPiqûre
Bonus pour les Frelons
Sevrer
La formation des frelons dans vos villes augmente de 1.
Sous son commandement, les frelons gagnent 1 en vitesse, 1 en initiative et 20 % de PV. Leur attaque et leur défense augmentent de 1 tous les 3 niveaux de héros, et les frelons ennemis perdent une quantité équivalente en attaque et en défense.
GrooMagieHérautFils de toutes les mères
Bonus pour les Reines de la ruche
Sommeil
La formation des reines de la Ruche dans vos villes augmente de 1.
Sous son commandement, les reines de la Ruche gagnent 1 en vitesse, 1 en initiative et 20 % de PV. Leur attaque et leur défense augmentent de 1 tous les 3 niveaux de héros, et les reines de la Ruche ennemies perdent une quantité équivalente en attaque et en défense.
MilaMagieHérautBattement d’ailes
Hâte magistrale
Hâte
Elle commence avec le sort « Hâte magistrale ». Cette version du sort affecte toutes les créatures alliées.
Lors de l’incantation, la puissance de sorts effective augmente de 1 tous les 2 niveau(x) de héros.
OriaxMagieHérautÇa et là
Téléportation magistrale
Téléportation
Elle commence avec le sort « Téléportation magistrale ». Cette version du sort est capable de cibler les créatures ennemies.
Le coût en mana de ce sort est réduit de 1 tous les 3 niveau(x) de héros.
KharisethMagieHérautTissage primordial
Bonus de sorts Primordiaux
Boule de feu
Gagne un bonus de 1 niveau(x) à tous les sorts primordiaux, plus un bonus supplémentaire de 1 tous les 10 niveau(x) de héros. Lancer des sorts primordiaux ne l’empêche pas d’utiliser d’autres sorts de la même école de magie. Les héros ennemis ne peuvent pas lancer de sorts primordiaux.
TaviMagieHérautProlifération
Les Larves de feu ont plus de points de vie
Anti-magie
Le contingent de larves de feu invoqué reçoit +4 % de santé (+2 % tous les 3 niveaux de héros).

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