Sommeil
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
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| Sommeil | ||
| Pallier III |
Mana | |
| École |
Type Sort de Combat |
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| Effet | ||
| La créature ennemie ciblée s’endort et ne peut plus rien faire. L’effet est dissipé dès qu’elle subit des dégâts. Après son réveil, la créature ciblée ne peut plus se rendormir avant la fin du combat. Durée : 2 tour(s). N’affecte pas les progénitures de la Ruche, les morts-vivants, les incarnations ou les constructions. |
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| Effets Bonus | ||
| Niveau 2 | Durée de l’effet de base : 2 > 3. | |
| Niveau 3 | Durée de l’effet de base : 3 > 4. | |
| Niveau 4 | Subir des dégâts ne dissipe pas l’effet mais réduit sa durée de 2 tours. | |
| Héros commençant avec ce sort | ||
| ID interne | ||
| night_8_magic_sleep | ||
Sommeil is a tier III Spell of the
Sorts de belladone school.
Stratégie
Nothing yet. Maybe you can add it...?
Voir aussi
| Aperçu des Sorts |


