Sagesse

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Levels

Sagesse de base
Le héros peut apprendre des sorts de rang 3 et moins sans connaître la compétence de l'école de magie correspondante.
Sagesse avancée
Le héros peut apprendre des sorts de rang 4 et moins sans connaître la compétence de l'école de magie correspondante.
Rite magique
Accorde un nouveau sort de carte globale : permet au héros de convertir tous ses points de mouvement actuels en mana.
Entre les lignes
Le héros peut apprendre la magie neutre élevée, quel que soit son niveau.
Voir à travers
Frappe héroïque tue instantanément toutes les unités temporaires du peloton ciblé.
Sagesse d'expert
Le héros peut apprendre des sorts de rang 5 et moins sans connaître la compétence de l'école de magie correspondante.
Cadence rythmique
+40 % de mana maximum (bonus x2 si le héros connaît : Sorcellerie).
Œil de lynx
Au début du combat, enseigne au héros tous les sorts que l’ennemi connaît et que le héros est capable d’apprendre.
Astronome
+500 points d'astrologie supplémentaires par jour (bonus x2 si le héros connaît : Repérage).

Synergies de compétences

Connaître la Sagesse apporte les avantages suivants aux autres compétences secondaires :

Chemins familiers
Augmente de 10 les points de mouvement si le héros commence la journée dans une zone que vous contrôlez (bonus x2 si le héros connaît : Sagesse).
Sorts collants
Les effets appliqués par le héros durent 2 tour(s) de plus (bonus x2 si le héros connaît : Sagesse).
Repérage avancé Sentiers familiers

+10 points de mouvement lorsque le héros commence la journée dans une zone que vous contrôlez. Ce bonus est doublé si le héros connaît l'Intelligence.

Sorcellerie experte Magie persistante

Les effets appliqués par le héros durent +2 manche(s) supplémentaire(s). Ce bonus est doublé si le héros connaît l'Intelligence.

Effets d'artéfact

Sceau sacré d’Eridore  — Epic Relic
Lorsqu’il est porté, il confère toutes les sous-compétences non apprises des compétences suivantes : Logistique, Sorts martiaux, Sagesse.
Compétences du héros
Compétences de Force
Offensive Défense Art de la guerre Commandement Chance Résistance Ingénierie de siège Stratégie Recrutement Combat (Exclusif aux Héros de Force)
Compétences Magiques
Invocation d'Avatar Intelligence Sorts martiaux Sorcellerie Sorts des arcanes Sorts de lumière Sorts de belladone Sorts primordiaux Thaumaturgie (Exclusif aux Héros de Magie)
Compétences Générales
Diplomatie Logistique Repérage Perspicacité Économie
Compétences de Faction
Droiture Communion Abyssale Nécromancie Force du Triumvirat Murmure Invocation d'essaim