叡智

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
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Levels

叡智(初級)
対応する魔法系統スキルを習得しなくてもティア3までの呪文を習得できるようになる。
叡智(中級)
対応する魔法系統スキルを習得しなくてもティア4までの呪文を習得できるようになる。
魔術の儀式
新たなグローバルマップ呪文を習得する。この呪文を使うと、現在の残り移動ポイントをマナに変換できる。
中立主義
レベルにかかわらず高位の無属性魔法を習得できるようになる。
慧眼
ヒーローストライクは、対象スタック内の臨時ユニットをすべて即死させる。
叡智(上級)
対応する魔法系統スキルを習得しなくてもティア5までの呪文を習得できるようになる。
律動の拍子
最大マナが40%増加する。「魔術知識」を習得しているとボーナスが2倍になる。
イーグルアイ
戦闘開始時、敵が習得しているすべての呪文を習得する。ヒーローが習得可能なものに限る。
星読み
天文学ポイントを毎日500得る。「偵察」を習得しているとボーナスが2倍になる。

Chances

Hero Class💬 叡智(初級)
chance at level-up💬
Every
4th level💬
Every
5th level💬
At level
20💬
騎士 2.13%
聖職者 6.38%
死の騎士 2.17%
死霊術師 6.52%
ウォーデン 2.13%
ドルイド 6.38%
エンフォーサー 2.13%
ヘラルド 6.38%
オースキーパー 4.26%
リフトスピーカー 4.26%
オーバーロード 2.08%
ウォーロック 6.25%


Skill synergies

Knowing 叡智 will give the following benefits to other subskills:

見慣れた道
自軍の支配下にあるゾーンで新たな一日を開始した場合、移動ポイントが10増加する。「叡智」を習得しているとボーナスが2倍になる。
持続魔法
ヒーローが付与した効果の持続時間が2ラウンド延長される。「叡智」を習得しているとボーナスが2倍になる。

Artifact effects

エリドアの聖印  — Epic Relic
装備中、以下のスキルの未習得サブスキルをすべて得る:〈兵站学〉、〈戦闘魔法〉、〈叡智〉。

関連項目