Temple Heroes/fr
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
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| Héros | Type | Classe | Spécialité | Compétences de départ | Sorts de départ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| Ister | Voyageur Plus de points de déplacement … | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Se déplace considérablement plus vite sur les routes. Augmente de 5 % les points de mouvement tous les 8 niveaux de héros. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Léon le vert galant | Éclaireur Pas de pénalités de déplacement et plus de rayon de vue … | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Aucune pénalité de terrain. Augmente de 1 le champ de vision (+1 tous les 5 niveaux de héros). | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| John Johnson | Le sel de la terre Bonus pour les Épéistes … | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| La formation de spadassins dans vos villes augmente de 1. Sous son commandement, les spadassins gagnent 1 en vitesse, 1 en initiative et 20 % de PV. Leur attaque et leur défense augmentent de 1 tous les 3 niveaux de héros, et les spadassins ennemis perdent une quantité équivalente en attaque et en défense. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Crécerelle | Tireurs d’élite Bonus pour les Arbalétriers … | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| La formation des arbalétriers dans vos villes augmente de 1. Sous son commandement, les arbalétriers gagnent 1 en vitesse, 1 en initiative et 20 % de PV. Leur attaque et leur défense augmentent de 1 tous les 3 niveaux de héros, et les arbalétriers ennemis perdent une quantité équivalente en attaque et en défense. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Aeos l’exaltée | Présence émouvante Bonus de moral … | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Les créatures amicales ont un moral augmenté de 1. Elles ont également une plus grande chance de déclencher l’effet positif de moral : 2 % de chances supplémentaires par point de moral. Ce bonus augmente de 1 % tous les 6 niveaux. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Avis l’hérétique | Chercheur de gemmes Revenu bonus en Gemmes … | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Produit 1 gemme(s) par jour (+1 tous les 5 niveaux de héros). Augmente la quantité de gemmes trouvées sur la carte de 100 %. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Kéandra | Jouteuse Bonus pour la Cavalerie … | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| La formation de la cavalerie dans vos villes augmente de 1. Sous son commandement, la cavalerie gagne 1 en vitesse, 1 en initiative et 20 % de PV. Leur attaque et leur défense augmentent de 1 tous les 3 niveaux de héros, et la cavalerie ennemie perd une quantité équivalente en attaque et en défense. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Seigneur Edgar | Seigneur véritable Attaque et Défense additionnelles … | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Les créatures alliées gagnent 10 % de son attaque et de sa défense (en attaque et en défense respectivement), plus 5 % tous les 5 niveau(x) de héros. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Vieux seigneur Mandall | Frappe héroïque Coup héroïque plus puissant (augmente les dégâts subis) … | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Son coup héroïque inflige +10 point(s) de dégâts (+5 tous les 6 niveau(x) de héros). De plus, il augmente les dégâts pris par la cible de 10 % jusqu’à la fin du tour suivant. Cet effet est cumulable. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Élias le joyeux | Vigueur spirituelle Utilisations de sorts de carte et plus de Mana … | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Augmente de 1 la limite des sorts quotidienne pour chaque sort de la carte globale. De plus, son mana maximum augmente de 20 % (+5 % tous les 4 niveau(x) de héros). | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Pierrot | Soif de connaissances Plus d'XP et d'Attributs lors des gains de niveau … | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| En montant de niveau, obtient 1 point(s) d’attributs supplémentaire(s) tous les 2 niveau(x) de héros. Obtient 5 % d’XP supplémentaires tous les 2 niveau(x) de héros. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Zénith | Tissage de lumière Bonus pour les Tisseuses de lumière … | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| La formation des tisseuses de lumière dans vos villes augmente de 1. Sous son commandement, les tisseuses de lumière gagnent 1 en vitesse, 1 en initiative et 20 % de PV. Leur attaque et leur défense augmentent de 1 tous les 3 niveaux de héros, et les tisseuses de lumière ennemies perdent une quantité équivalente en attaque et en défense." | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Lia l’affranchie | Savoir rayonnant Bonus de sorts de Lumière … | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Elle gagne un bonus de 1 niveau(x) à tous les sorts de lumière, plus un bonus supplémentaire de 1 tous les 10 niveaux de héros. Lancer des sorts de lumière ne l’empêche pas d’utiliser d’autres sorts de la même école de magie. Les héros ennemis ne peuvent pas lancer de sorts de lumière. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Julius | Guérisseur charitable Eau curative magistrale … | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Commence avec le sort « Eau curative magistrale ». Cette version du sort dissipe tous les effets négatifs des créatures alliées. Au lancement de ce sort, la puissance de sorts effective augmente de 1 tous les 2 niveau(x) de héros. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Vesper | Bénédiction Bénédiction magistrale … | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Commence avec le sort « Bénédiction magistrale ». Cette version du sort permet à la cible de toujours infliger le maximum de dégâts. Au lancement de ce sort, la puissance de sorts effective augmente de 1 tous les 2 niveau(x) de héros. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Anastasia la douce | Cantique d’Arina Toucher d'Arina magistral … | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Commence avec le sort « Toucher d’Arina magistral ». Cette version du sort augmente la vitesse de la cible de 1. Au lancement de ce sort, la puissance de sorts effective augmente de 1 tous les 2 niveau(x) de héros. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Nadir | Cœur des cœurs Vulnérabilité magistrale … | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Il commence avec le sort « Vulnérabilité magistrale ». L'effet de cette version du sort est cumulable. Lors de l'incantation, la puissance de sorts effective est augmentée de 1 tous les 2 niveau(x) de héros. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Clarissa | Richesse Revenu bonus en Or … | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Produit 500 pièce(s) d’or par jour (+100 tous les 3 niveaux de héros). Augmente la quantité d’or trouvé sur la carte de 25 %. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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