Herold
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Herold |
|||
Frakcja Umiejętność frakcji |
|||
| Atrybuty początkowe (z szansą na wzrost na poziomach 1-24) |
|||
Na pozimach 25+, wszystkie szanse wynoszą 25%.
|
|||
| Klasy elitarne | |||
| Wewnętrzne ID | |||
| magic_demon |
Herold to Bohater Magii frakcji
Rój. Jego odpowiednikiem jest Bohater Mocy
Egzekutor.
Umiejętności
Jako Bohater Magii, Herold ma duże szanse na naukę umiejętności związanych z magią i może nauczyć się umiejętności
Wiedza Tajemna, która jest wyłączną umiejętnością Magii.
Herold ma następujące szanse na zdobycie nowych umiejętności na poziomie podstawowym oferowanych po awansie na wyższy poziom:
Zmiana procentowa ⇄ waga
| Umiejętność | Szansa na awans |
Każde 4 poziomy |
Każde 5 poziomów |
Na poziomie 20 |
|---|---|---|---|---|
| 2.13%50 | ||||
| 2.13%50 | ||||
| 4.26%100 | ||||
| 4.26%100 | ||||
| 2.13%50 | ||||
| 3.19%75 | ||||
| 2.13%50 | ||||
| 4.26%100 | ||||
| 4.26%100 | ||||
| — | ||||
| 6.38%150 | ||||
| 6.38%150 | ||||
| 6.38%150 | ||||
| 6.38%150 | ||||
| 1.70%40 | 3.33%80 | |||
| 2.55%60 | 5.00%120 | |||
| 0.85%20 | 1.67%40 | |||
| 3.40%80 | 6.67%160 | |||
| 6.38%150 | 4.55%100 | 4.17%100 | ||
| 5.32%125 | ||||
| 4.26%100 | ||||
| 4.26%100 | ||||
| 5.32%125 | ||||
| 3.19%75 | ||||
| — | ||||
| — | ||||
| — | ||||
| 8.51%200 | 4.55%100 | 4.17%100 | ||
| — | ||||
| — | ||||
Klasy Elitarne
Bohater Herold mogą awansować do jednej z następujących klas elitarnych, jeśli nauczą się wszystkich wymaganych umiejętności na poziomie eksperta:
+200% do zwiększenia przyrostu stworzeń we wszystkich twoich miastach.
Wymagania
Wewnętrzne ID
sub_class_demons_magic_1
Heroiczne Uderzenie zadaje +2 do obrażeń za każdy punkt atrybutu bohatera.
Wymagania
Wewnętrzne ID
sub_class_demons_magic_2
Bohaterowie
| Bohater | Typ | Klasa | Specjalność | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Fleu | Tułacz More move points … | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Co 8 poz. bohatera zyskuje +5% do punktów ruchu. Porusza się dużo efektywniej na drogach. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Xirr | Odporność na żywioły Immunity to negative map effects and magic damage resistance … | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Otrzymuje odporność na negatywne efekty w walkach oraz na mapie świata. U stworzeń w jego armii otrzymywane obrażenia magiczne zmniejszane są o 10%; są one dodatkowo modyfikowane o -2% co 3 poz. bohatera. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Bathym, Książę Klejnotów | Czarujący błysk Bonus Crystals income … | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Produkuje 1 szt. kryształów dziennie, +1 dodatkowo co 5 poz. bohatera. Zwiększa liczbę kryształów znajdowanych na mapie o 100%. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Leira | Żądlenie Hornet bonuses … | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Przyrost szerszeni w twoich miastach zostaje zwiększony o 1. Pod jej dowództwem szerszenie zyskują 1 szybkości, 1 inicjatywy oraz 20% PZ. Ich atak i obrona rosną o 1 za każde 3 poz. bohatera, a szerszenie po stronie wroga tracą tę samą wartość ataku i obrony. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Groo | Syn wielu matek Hive Queen bonuses … | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Przyrost królowych Roju w twoich miastach zostaje zwiększony o 1. Pod jego dowództwem królowe Roju zyskują 1 szybkości, 1 inicjatywy oraz 20% PZ. Ich atak i obrona rosną o 1 za każde 3 poz. bohatera, a królowe Roju po stronie wroga tracą tę samą wartość ataku i obrony. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Mila | Trzepot skrzydeł Masterful Haste … | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Rozpoczyna z zaklęciem Mistrzowskiego Przyspieszenia. Ta wersja czaru wpływa na wszystkie przyjazne stworzenia. Podczas rzucania tego zaklęcia efektywna moc zaklęć wzrasta o 1 co 2 poz. bohatera. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Oriaks | Tu i tam Masterful Blink … | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Rozpoczyna z zaklęciem Mistrzowskiego Mignięcia. Ta wersja czaru może obierać za cel wrogie jednostki. Koszt tego zaklęcia jest zmniejszony o 1 many co 3 poz. bohatera. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Khariseth | Pierwotny splot Primal Magic bonuses … | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Otrzymuje +1 poz. dla wszystkich zaklęć Magii Pierwotnej oraz dodatkowo 1 za każde 10 poz. bohatera. Rzucanie zaklęć Magii Pierwotnej nie uniemożliwia używania innych zaklęć tej samej szkoły magii. Wrogi bohater nie może rzucać zaklęć Magii Pierwotnej. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Tavi | Proliferacja Fire Larva have more Health … | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Przyzwany oddział larw ognistych ma +4% zdrowia oraz dodatkowe 2% co 3 poz. bohatera. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Strategia
Jeszcze nic. Może możesz to dodać...?
Zobacz też
| Klasy bohaterów | |
|---|---|
| Moc | |
| Magia | |


