Głos Szczeliny
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
(Redirected from Riftspeaker/pl)
Głos Szczeliny |
|||
Frakcja Umiejętność frakcji |
|||
| Atrybuty początkowe (z szansą na wzrost na poziomach 1-24) |
|||
Na pozimach 25+, wszystkie szanse wynoszą 25%.
|
|||
| Klasy elitarne | |||
| Wewnętrzne ID | |||
| magic_unfrozen |
Głos Szczeliny to Bohater Magii frakcji
Schizma. Jego odpowiednikiem jest Bohater Mocy
Strażnik Przysięgi.
Umiejętności
Jako Bohater Magii, Głos Szczeliny ma duże szanse na naukę umiejętności związanych z magią i może nauczyć się umiejętności
Wiedza Tajemna, która jest wyłączną umiejętnością Magii.
Głos Szczeliny ma następujące szanse na zdobycie nowych umiejętności na poziomie podstawowym oferowanych po awansie na wyższy poziom:
Zmiana procentowa ⇄ waga
| Umiejętność | Szansa na awans |
Każde 4 poziomy |
Każde 5 poziomów |
Na poziomie 20 |
|---|---|---|---|---|
| 4.26%100 | ||||
| 4.26%100 | ||||
| 4.26%100 | ||||
| 4.26%100 | ||||
| 4.26%100 | ||||
| 4.26%100 | ||||
| 4.26%100 | ||||
| 4.26%100 | ||||
| 4.26%100 | ||||
| — | ||||
| 4.26%100 | ||||
| 4.26%100 | ||||
| 4.26%100 | ||||
| 4.26%100 | ||||
| 1.70%40 | 3.33%80 | |||
| 2.55%60 | 5.00%120 | |||
| 3.40%80 | 6.67%160 | |||
| 0.85%20 | 1.67%40 | |||
| 6.38%150 | 4.55%100 | 4.17%100 | ||
| 2.13%50 | ||||
| 4.26%100 | ||||
| 4.26%100 | ||||
| 5.32%125 | ||||
| 5.32%125 | ||||
| — | ||||
| — | ||||
| — | ||||
| — | ||||
| 8.51%200 | 4.55%100 | 4.17%100 | ||
| — | ||||
Klasy Elitarne
Bohater Głos Szczeliny mogą awansować do jednej z następujących klas elitarnych, jeśli nauczą się wszystkich wymaganych umiejętności na poziomie eksperta:
Bohater otrzymuje +10 do ataku, obrony, mocy zaklęć oraz wiedzy.
Wymagania
Wewnętrzne ID
sub_class_unfrozen_magic_1
Wszyscy przeciwnicy zawsze zadają minimalne oraz otrzymują maksymalne obrażenia.
Wymagania
Wewnętrzne ID
sub_class_unfrozen_magic_2
Bohaterowie
| Bohater | Typ | Klasa | Specjalność | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Grellekh Niegodzien Zaufania | Walczący Damage amplification … | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Stworzenia w jego armii zadają +10% obrażeń od ataków bazowych oraz dodatkowo 1% co 4 poz. bohatera. Ponadto zadają +1% obrażeń od ataków wręcz co 4 poz. bohatera. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Hel’Ghat, Królowa Lodu | Serce z Lodu Damage reduction … | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Stworzenia w jej armii otrzymują -10% obrażeń od ataków bazowych i dodatkowo -1% co 4 poz. bohatera. Ponadto co 4 poz. bohatera stworzenia w armii otrzymują -1% obrażeń od ataków wręcz. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Kwinri | Niższe przyzywanie Ra'Shoth bonuses … | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Przyrost ra’shothów w twoich miastach zostaje zwiększony o 1. Pod jej dowództwem ra’shothy zyskują 1 szybkości, 1 inicjatywy oraz 20% PZ. Ich atak i obrona rosną o 1 za każde 3 poz. bohatera, a ra’shothy po stronie wroga tracą tę samą wartość ataku i obrony. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Legion Oczu | Posłańcy Szczeliny Grand Shoth bonuses … | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Przyrost wielkich shothów w twoich miastach zostaje zwiększony o 1. Pod ich dowództwem wielkie shothy zyskują 1 szybkości, 1 inicjatywy oraz 20% PZ. Ich atak i obrona rosną o 1 za każde 3 poz. bohatera, a wielkie shothy po stronie wroga tracą tę samą wartość ataku i obrony. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Tölketh | Gwiezdna Dylatacja Stronger Heroic Strike (decreases Speed) … | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Jego Heroiczne Uderzenie zadaje +10 do obrażeń oraz dodatkowo 5 co 6 poz. bohatera. Ponadto zmniejsza szybkość celu o 1 aż do końca bitwy. Efekt ten się kumuluje. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ulkuth | Pionier No move penalties and more sight radius … | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Nie otrzymuje kar za teren. Ma także +1 do zasięgu wzroku oraz dodatkowe 1 co 5 poz. bohatera. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ra’Davok | Magiczna Forteca Masterful Carapace … | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Rozpoczyna z zaklęciem Mistrzowskiej Skorupy. Stworzenia z tą wersją Skorupy są odporne na negatywne efekty oraz rozproszenie. Podczas rzucania tego zaklęcia efektywna moc zaklęć wzrasta o 1 co 2 poz. bohatera. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Siostra Keiri | Maska Księżyca Masterful Umbral Grip … | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Rozpoczyna z zaklęciem Mistrzowskiego Uchwytu Cienia. Ta wersja czaru wpływa także na wrogie stworzenia sąsiadujące z celem. Podczas rzucania tego zaklęcia efektywna moc zaklęć wzrasta o 1 co 2 poz. bohatera. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Dhüvri | Prawdziwa wiara Generates more Communion levels … | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| +1 do poziomu komunii po zwycięstwie. +1 do maksymalnego poziomu komunii co 8 poz. bohatera. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Strategia
Jeszcze nic. Może możesz to dodać...?
Zobacz też
| Klasy bohaterów | |
|---|---|
| Moc | |
| Magia | |


