Strażnik Przysięgi
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
(Redirected from Oathkeeper/pl)
Strażnik Przysięgi |
|||
Frakcja Umiejętność frakcji |
|||
| Atrybuty początkowe (z szansą na wzrost na poziomach 1-24) |
|||
Na pozimach 25+, wszystkie szanse wynoszą 25%.
|
|||
| Klasy elitarne | |||
| Wewnętrzne ID | |||
| might_unfrozen |
Strażnik Przysięgi to Bohater Mocy frakcji
Schizma. Jego odpowiednikiem jest Bohater Magii
Głos Szczeliny.
Umiejętności
Jako Bohater Mocy Strażnik Przysięgi ma duże szanse na naukę umiejętności związanych z Mocą i może nauczyć się umiejętności
Walka, która jest wyłączną umiejętnością Mocy.
Strażnik Przysięgi ma następujące szanse na zdobycie nowych umiejętności na poziomie podstawowym oferowanych po awansie na wyższy poziom:
Zmiana procentowa ⇄ waga
| Umiejętność | Szansa na awans |
Każde 4 poziomy |
Każde 5 poziomów |
Na poziomie 20 |
|---|---|---|---|---|
| 4.26%100 | ||||
| 4.26%100 | ||||
| 4.26%100 | ||||
| 4.26%100 | ||||
| 4.26%100 | ||||
| 4.26%100 | ||||
| 4.26%100 | ||||
| 4.26%100 | ||||
| 4.26%100 | ||||
| 6.38%150 | 4.55%100 | 4.17%100 | ||
| 4.26%100 | ||||
| 4.26%100 | ||||
| 4.26%100 | ||||
| 4.26%100 | ||||
| 1.70%40 | 3.33%80 | |||
| 2.55%60 | 5.00%120 | |||
| 3.40%80 | 6.67%160 | |||
| 0.85%20 | 1.67%40 | |||
| — | ||||
| 2.13%50 | ||||
| 4.26%100 | ||||
| 4.26%100 | ||||
| 5.32%125 | ||||
| 5.32%125 | ||||
| — | ||||
| — | ||||
| — | ||||
| — | ||||
| 8.51%200 | 4.55%100 | 4.17%100 | ||
| — | ||||
Klasy Elitarne
Bohater Strażnik Przysięgi mogą awansować do jednej z następujących klas elitarnych, jeśli nauczą się wszystkich wymaganych umiejętności na poziomie eksperta:
Zwiększa poziom wszystkich zaklęć bohatera do ich maksimum.
Wymagania
Wewnętrzne ID
sub_class_unfrozen_might_1
Na początku każdej rundy (z wyjątkiem pierwszej) przeciwnik traci wszystkie ładunki skupienia.
Wymagania
Wewnętrzne ID
sub_class_unfrozen_might_2
Bohaterowie
| Bohater | Typ | Klasa | Specjalność | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nihilia | Tułacz More move points … | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Co 8 poz. bohatera zyskuje +5% do punktów ruchu. Porusza się dużo efektywniej na drogach. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Czarnorogi | Snujący More spell damage, weakens enemy's spells … | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Zadaje +15% obrażeń od zaklęć oraz dodatkowe 5% co 3 poz. bohatera. Obrażenia od zaklęć wrogiego bohatera są zmniejszone o tę samą wartość. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Matastala Biała | Mistrzyni szachowa More tactics hexes and more Initiative … | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| W fazie taktyki otrzymuje +1 do liczby pól zasięgu rozstawiania stworzeń i widzi pozycje oddziałów neutralnych. Stworzenia w jej armii otrzymują 1 do inicjatywy co 6 poz. bohatera. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Jänhei | Łajdactwo Cultist bonuses … | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Przyrost kultystów w twoich miastach zostaje zwiększony o 1. Pod jego dowództwem kultyści zyskują 1 szybkości, 1 inicjatywy oraz 20% PZ. Ich atak i obrona rosną o 1 za każde 3 poz. bohatera, a kultyści po stronie wroga tracą tę samą wartość ataku i obrony. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Mara Matha | Zimnokrwiste rodzeństwo Aga'Shoth Rider bonuses … | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Przyrost jeźdźców aga’shothów w twoich miastach zostaje zwiększony o 1. Pod jego dowództwem jeźdźcy aga’shothów zyskują 1 szybkości, 1 inicjatywy oraz 20% PZ. Ich atak i obrona rosną o 1 za każde 3 poz. bohatera, a jeźdźcy aga’shothów po stronie wroga tracą tę samą wartość ataku i obrony. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Żelazny Dziedzic | Smycz z łańcucha Concubus bonuses … | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Przyrost konkubów w twoich miastach zostaje zwiększony o 1. Pod jego dowództwem konkuby zyskują 1 szybkości, 1 inicjatywy oraz 20% PZ. Ich atak i obrona rosną o 1 za każde 3 poz. bohatera, a konkuby po stronie wroga tracą tę samą wartość ataku i obrony. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Wal’kha | Pierwotny splot Primal Magic bonuses … | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Otrzymuje +1 poz. dla wszystkich zaklęć Magii Pierwotnej oraz dodatkowo 1 za każde 10 poz. bohatera. Rzucanie zaklęć Magii Pierwotnej nie uniemożliwia jej używania innych zaklęć tej samej szkoły magii. Wrogi bohater nie może rzucać zaklęć Magii Pierwotnej. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Urgo Zmiennokształtna | Ewoluująca esencja Summon stronger Avatar … | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Jej przyzwany awatar zyskuje na początku swojej tury barierę, która blokuje obrażenia jeden raz. Przyzwanie awataru zwiększa jej efektywną moc zaklęć o 1 co 2 poz. bohatera. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Tho Męczennik | Alchemik Bonus Mercury income … | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Produkuje 1 szt. rtęci dziennie, +1 dodatkowo co 5 poz. bohatera. Zwiększa ilość rtęci znajdowanej na mapie o 100%. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Strategia
Jeszcze nic. Może możesz to dodać...?
Zobacz też
| Klasy bohaterów | |
|---|---|
| Moc | |
| Magia | |


