Hegemon

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
(Redirected from Overlord/pl)


Hegemon
Bohater obdarzony dużą siłą
Frakcja
Umiejętność frakcji
Atrybuty początkowe
(z szansą na wzrost na poziomach 1-24)
Atak 2
30%
35%
15%
Na pozimach 25+, wszystkie szanse wynoszą 25%.
Klasy elitarne
Strażnik Balthazara
Posłaniec Srebrnoustego
Wewnętrzne ID
might_dungeon

Hegemon to Bohater Mocy frakcji Loch. Jego odpowiednikiem jest Bohater Magii Czarnoksiężnik.

Umiejętności

Jako Bohater Mocy Hegemon ma duże szanse na naukę umiejętności związanych z Mocą i może nauczyć się umiejętności Walka, która jest wyłączną umiejętnością Mocy.

Hegemon ma następujące szanse na zdobycie nowych umiejętności na poziomie podstawowym oferowanych po awansie na wyższy poziom:

Zmiana procentowa ⇄ waga
Umiejętność Szansa na
awans
Każde
4 poziomy
Każde
5 poziomów
Na poziomie
20
Natarcie 6.25%150
Obrona 6.25%150
Przywództwo 5.21%125
Szczęście 3.12%75
Odporność 6.25%150
Taktyka 4.17%100
Bitewne Rzemiosło 6.25%150
Praktyka Oblężnicza 4.17%100
Werbunek 4.17%100
Walka 6.25%150 4.44%100 4.08%100
Magia Bitewna 2.08%50
Talent Magiczny 2.08%50
Przyzwanie Awatara 2.08%50
Mądrość 2.08%50
Magia Brzasku 2.08%50 3.85%100 4.08%100
Magia Zmierzchu 2.08%50 3.85%100 4.08%100
Magia Tajemna 2.08%50 3.85%100 4.08%100
Magia Pierwotna 2.08%50 3.85%100 4.08%100
Wiedza Tajemna
Dyplomacja 6.25%150
Logistyka 4.17%100
Zwiad 4.17%100
Przenikliwość 3.12%75
Ekonomia 5.21%125
Prawość
Nekromancja
Szmer
Przyzwanie Chmary
Komunia Otchłani
Siła Triumwiratu 8.33%200 4.44%100 4.08%100


Klasy Elitarne

Bohater Hegemon mogą awansować do jednej z następujących klas elitarnych, jeśli nauczą się wszystkich wymaganych umiejętności na poziomie eksperta:

Strażnik Balthazara
Bohater otrzymuje +100% do ataku.
Wymagania
Wewnętrzne ID
sub_class_dungeon_might_1
Posłaniec Srebrnoustego
Bohater otrzymuje +100% do obrony.
Wymagania
Wewnętrzne ID
sub_class_dungeon_might_2

Bohaterowie

BohaterTypKlasaSpecjalność
EnateeMocHegemonPełzająca groza
Medusa bonuses
Przyrost meduz w twoich miastach zostaje zwiększony o 1.
Pod jej dowództwem meduzy zyskują 1 szybkości, 1 inicjatywy oraz 20% PZ. Ich atak i obrona rosną o 1 za każde 3 poz. bohatera, a meduzy po stronie wroga tracą tę samą wartość ataku i obrony.
Tellaris ZdradzonyMocHegemonLekki sen
Masterful Early Start
Rozpoczyna z zaklęciem Mistrzowskiego Wczesnego Startu. Ta wersja czaru wpływa na wszystkie przyjazne stworzenia.
Podczas rzucania tego zaklęcia efektywna moc zaklęć wzrasta o 1 co 2 poz. bohatera.
OsaMocHegemonJadowite Uderzenie
Stronger Heroic Strike (poison)
Jej Heroiczne Uderzenie zadaje +10 do obrażeń oraz dodatkowo 5 co 6 poz. bohatera. Ponadto zatruwa cel aż do końca następnej walki, zadając co rundę obrażenia od magii o wartości [ 20 + 10% × (poziom bohatera – 1) ]. Efekt ten się kumuluje.
KieranMocHegemonNiewidomy lud
Troglodyte bonuses
Przyrost troglodytów w twoich miastach zostaje zwiększony o 1.
Pod jego dowództwem troglodyci zyskują 1 szybkości, 1 inicjatywy oraz 20% PZ. Ich atak i obrona rosną o 1 za każde 3 poz. bohatera, a troglodyci po stronie wroga tracą tę samą wartość ataku i obrony.
MouarenMocHegemonSzpieg
Infiltrator bonuses
Przyrost infiltratorów w twoich miastach zostaje zwiększony o 1.
Pod jego dowództwem infiltratorzy zyskują 1 szybkości, 1 inicjatywy oraz 20% PZ. Ich atak i obrona rosną o 1 za każde 3 poz. bohatera, a infiltratorzy po stronie wroga tracą tę samą wartość ataku i obrony.
Devir, syn DeviraMocHegemonLeże Balthazara
Minotaur bonuses
Przyrost minotaurów w twoich miastach zostaje zwiększony o 1.
Pod jego dowództwem minotaury zyskują 1 szybkości, 1 inicjatywy oraz 20% PZ. Ich atak i obrona rosną o 1 za każde 3 poz. bohatera, a minotaury po stronie wroga tracą tę samą wartość ataku i obrony.
Kreta, córka NavarraMocHegemonPoszukiwaczka klejnotu
Bonus Gem income
Produkuje 1 klejnot dziennie, +1 dodatkowo co 5 poz. bohatera. Zwiększa liczbę klejnotów znajdowanych na mapie o 100%.
RheaMocHegemonCzterolistna podkowa
Luck bonuses
Ma +1 do szczęścia, a stworzenia, którymi dowodzi, mają większą szansę na Szczęśliwe Uderzenie: +3% szans na punkt szczęścia. Po każdych 4 poziomach ten bonus wzrasta o 1%.
Gleard SzaryMocHegemonTajemne dominium
Arcane Magic bonuses
Otrzymuje +1 poz. dla wszystkich zaklęć Magii Tajemnej oraz dodatkowo 1 za każde 10 poz. bohatera. Rzucanie zaklęć Magii Tajemnej nie uniemożliwia mu używania innych zaklęć tej samej szkoły magii. Wrogi bohater nie może rzucać zaklęć Magii Tajemnej.

Strategia

Jeszcze nic. Może możesz to dodać...?

Zobacz też

Klasy bohaterów
Moc Rycerz  • Rycerz Śmierci  • Opiekun  • Egzekutor  • Strażnik Przysięgi  • Hegemon
Magia Kapłan  • Nekromanta  • Druid  • Herold  • Głos Szczeliny  • Czarnoksiężnik