Magia Tajemna
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
(Redirected from Arcane Magic/pl)
Poziomy umiejętności
Zaawansowana Magia Tajemna
Bohater może nauczyć się zaklęć Magii Tajemnej maksymalnie 5. stopnia. Zaklęcia Magii Tajemnej zyskują 1 poz.
Czas Tajemny
Czas odnowienia dla wszystkich zaklęć Magii Tajemnej bohatera trwa krócej o następującą liczbę rund: 1.
Wszelkie Życie Nieskończone
+30% do mocy leczenia i wskrzeszania w bitwie poprzez zdolności przyjaznych stworzeń oraz zaklęć bohatera. Premia ta jest podwajana, gdy bohater posiada umiejętność Przyzwania Awatara.
Wybitna Magia Tajemna
Bohater może nauczyć się zaklęć Magii Tajemnej maksymalnie 5. stopnia bez odwiedzania Gildii Magów, o ile czary te zostały odblokowane w obserwatorium. Zaklęcia Magii Tajemnej zyskują 1 poz.
Synergia Szkół: Doreath
+6 do mocy rzucanych zaklęć Magii Tajemnej. Zyskuje dodatkowe +3 do mocy za każdą inną poznaną umiejętność szkoły magicznej.
Szanse
| Hero Class💬 | chance at level-up💬 |
Every 4th level💬 |
Every 5th level💬 |
At level 20💬 |
|---|---|---|---|---|
| 2.55% | 5.00% | |||
| 2.55% | 5.00% | |||
| 2.61% | 5.11% | |||
| 2.61% | 5.11% | |||
| 2.55% | 5.00% | |||
| 2.55% | 5.00% | |||
| 0.85% | 1.67% | |||
| 0.85% | 1.67% | |||
| 3.40% | 6.67% | |||
| 3.40% | 6.67% | |||
| 2.08% | 3.85% | 4.08% | ||
| 2.08% | 3.85% | 4.08% | ||
Synergia umiejętności
Znajomość umiejętności Magia Tajemna zapewni następujące korzyści innym podumiejętnościom:
Dokładne Planowanie
Każdego dnia bohater zachowuje do 50 niewykorzystanych punktów ruchu do wykorzystania następnego dnia. Premia ta jest podwajana, gdy bohater włada Magią Tajemną.
Każdego dnia bohater zachowuje do 50 niewykorzystanych punktów ruchu do wykorzystania następnego dnia. Premia ta jest podwajana, gdy bohater włada Magią Tajemną.
Synergia Szkół: Hksmilla
+6 do mocy rzucanych zaklęć Magii Pierwotnej. Zyskuje dodatkowe +3 do mocy za każdą inną poznaną umiejętność szkoły magicznej.
+6 do mocy rzucanych zaklęć Magii Pierwotnej. Zyskuje dodatkowe +3 do mocy za każdą inną poznaną umiejętność szkoły magicznej.
Synergia Szkół: Arina
+6 do mocy rzucanych zaklęć Magii Brzasku. Zyskuje dodatkowe +3 do mocy za każdą inną poznaną umiejętność szkoły magicznej.
+6 do mocy rzucanych zaklęć Magii Brzasku. Zyskuje dodatkowe +3 do mocy za każdą inną poznaną umiejętność szkoły magicznej.
Synergia Szkół: Naira
+6 do mocy rzucanych zaklęć Magii Zmierzchu. Zdobędziesz dodatkowe +3 do mocy za każdą inną poznaną umiejętność szkoły magicznej.
+6 do mocy rzucanych zaklęć Magii Zmierzchu. Zdobędziesz dodatkowe +3 do mocy za każdą inną poznaną umiejętność szkoły magicznej.
Efekty artefaktów
Święta Pieczęć Quixa —
Epic Relic
Dodaje noszącemu wszystkie nienauczone podumiejętności następujących umiejętności: Magii Tajemnej, Zwiadu, Bitewnego Rzemiosła oraz Wiedzy Tajemnej.

