Heroes Overview/pl

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Revision as of 11:40, 10 July 2026 by GreenStickInsect (talk | contribs) (Translate Natalida's summary)


Rozwiń specjalności
BohaterTypKlasaSpecjalnośćUmiejętności początkoweZaklęcia początkowe
IsterMocRycerzTułacz
Więcej punktów ruchu …
Co 8 poz. bohatera zyskuje +5% do punktów ruchu. Porusza się dużo efektywniej na drogach.
Leon Lepkie PalceMocRycerzPionier
Brak kar za ruch i większy zasięg widzenia …
Nie otrzymuje kar za teren. Ma także +1 do zasięgu wzroku oraz dodatkowe 1 co 5 poz. bohatera.
John JohnsonMocRycerzSól ziemi
Zbrojny premie …
Przyrost zbrojnych w twoich miastach zostaje zwiększony o 1.
Pod jego dowództwem zbrojni zyskują 1 szybkości, 1 inicjatywy oraz 20% PZ. Ich atak i obrona rosną o 1 za każde 3 poz. bohatera, a zbrojni po stronie wroga tracą tę samą wartość ataku i obrony.
KestrelMocRycerzŁowczyni
Kusznik premie …
Przyrost kuszników w twoich miastach zostaje zwiększony o 1.
Pod jej dowództwem kusznicy zyskują 1 szybkości, 1 inicjatywy oraz 20% PZ. Ich atak i obrona rosną o 1 za każde 3 poz. bohatera, a kusznicy po stronie wroga tracą tę samą wartość ataku i obrony.
Aeos EgzaltowanaMocRycerzPorywająca osobowość
Bonus do Morlae …
Przyjazne stworzenia mają +1 do morale oraz wyższą szansę na otrzymanie pozytywnego efektu morale: +2% szansy za każdy punkt morale. Za każde 6 poz. premia ta zwiększa się o 1%.
Avis HeretykMocRycerzPoszukiwacz klejnotu
Dodatkowe Klejnoty …
Geolog
Produkuje 1 szt. klejnotów dziennie, +1 dodatkowo co 5 poz. bohatera. Zwiększa liczbę klejnotów znajdowanych na mapie o 100%.
KeandraMocRycerzKawalerzystka
Cavalry bonuses …
Przyrost kawalerzystów w twoich miastach zostaje zwiększony o 1.
Pod jej dowództwem kawalerzyści zyskują 1 szybkości, 1 inicjatywy oraz 20% PZ. Ich atak i obrona rosną o 1 za każde 3 poz. bohatera, a kawalerzyści po stronie wroga tracą tę samą wartość ataku i obrony.
Lord EdgarMocRycerzPrawdziwy lord
Additional Attack and Defense …
Zwiększa atak i obronę przyjaznych stworzeń o 10% wartości jego ataku i obrony oraz dodatkowe 5% co 5 poz. bohatera.
Stary lord MandallMocRycerzHeroiczny wyczyn
Stronger Heroic Strike (increases incoming damage) …
Jego Heroiczne Uderzenie zadaje +10 do obrażeń oraz dodatkowo 5 co 6 poz. bohatera. Ponadto zwiększa wszystkie obrażenia otrzymywane przez cel o 10% aż do końca następnej rundy. Efekt ten się kumuluje.
Eliasz RadosnyMagiaKapłanDuchowy wigor
Map spell uses and more Mana …
Posiłki
Może użyć każdego zaklęcia na mapie świata o 1 raz(y) więcej. Dodatkowo jego maksymalna mana zwiększa się o 20% oraz o kolejne 5% co 4 poz. bohatera.
PipMagiaKapłanŻądza wiedzy
More XP and Attributes on level up …
Podniesienie Mgły
Wraz z awansem na kolejny poziom otrzymuje dodatkowo 1 pkt. atrybutu co 2 poz. bohatera. Otrzymuje +5% PD co 2 poz. bohatera.
ZenitiaMagiaKapłanTkanie światłości
Lightweaver bonuses …
Niebiańskie Ostrza
Przyrost prządek brzasku w twoich miastach zostaje zwiększony o 1.
Pod jej dowództwem prządki brzasku zyskują 1 szybkości, 1 inicjatywy oraz 20% PZ. Ich atak i obrona rosną o 1 za każde 3 poz. bohatera, a prządki brzasku po stronie wroga tracą tę samą wartość ataku i obrony.
Lia NieokiełznanaMagiaKapłanJaśniejąca wiedza
Daylight Magic bonuses …
Osąd
Otrzymuje +1 poz. dla wszystkich zaklęć Magii Brzasku oraz dodatkowo 1 za każde 10 poz. bohatera. Rzucanie zaklęć Magii Brzasku nie uniemożliwia jej używania innych zaklęć tej samej szkoły magii. Wrogi bohater nie może rzucać zaklęć Magii Brzasku.
JuliuszMagiaKapłanWspółczujący uzdrowiciel
Masterful Healing Water …
Woda Lecznicza
Rozpoczyna z zaklęciem Mistrzowskiej Wody Leczniczej. Ta wersja czaru rozprasza wszystkie negatywne efekty, którymi objęte są przyjazne stworzenia.
Podczas rzucania tego zaklęcia efektywna moc zaklęć wzrasta o 1 co 2 poz. bohatera.
VesperMagiaKapłanBłogosławieństwo
Masterful Blessing …
Błogosławieństwo
Rozpoczyna z zaklęciem Mistrzowskiego Błogosławieństwa. Ta wersja czaru sprawia, że cel zawsze zadaje maksymalne obrażenia.
Podczas rzucania tego zaklęcia efektywna moc zaklęć wzrasta o 1 co 2 poz. bohatera.
Anastazja ŁagodnaMagiaKapłanHymn do Ariny
Masterful Arina's Touch …
Dotyk Ariny
Rozpoczyna z zaklęciem Mistrzowskiego Dotknięcia Ariny. Ta wersja czaru zwiększa szybkość celu o 1.
Podczas rzucania tego zaklęcia efektywna moc zaklęć wzrasta o 1 co 2 poz. bohatera.
NadirMagiaKapłanSerce serc
Masterful Vulnerability …
Wrażliwość
Rozpoczyna z zaklęciem Mistrzowskiej Wrażliwości. Efekt tej wersji czaru ulega kumulacji.
Podczas rzucania tego zaklęcia efektywna moc zaklęć wzrasta o 1 co 2 poz. bohatera.
KlarysaMagiaKapłanBogactwo
Bonus Gold income …
Z Lotu Ptaka
Produkuje 500 złota dziennie, +100 dodatkowo co 3 poz. bohatera. Zwiększa ilość złota znajdowanego na mapie o 25%.
Nekropolia
BastionMocRycerz ŚmierciZ innej gliny
Damage reduction …
Przyjazne stworzenia otrzymują -10% obrażeń od ataków bazowych i dodatkowe -1% mniej co 4 poz. bohatera. Ponadto co 4 poz. bohatera stworzenia w jego armii otrzymują -1% obrażeń od ataków dystansowych oraz o dużym zasięgu.
Król KrólówMocRycerz ŚmierciCharyzma
Diplomacy bonus, keep army when fleeing …
Zatrzymuje swoją armię po ucieczce z walki z neutralnymi oddziałami. +10% do mocy perswazji podczas używania dyplomacji oraz dodatkowe 1% co 3 poz. bohatera.
OnkosMocRycerz ŚmierciIdealne kukiełki
Skeleton bonuses …
Przyrost szkieletów w twoich miastach zostaje zwiększony o 1.
Pod jego dowództwem szkielety zyskują 1 szybkości, 1 inicjatywy oraz 20% PZ. Ich atak i obrona rosną o 1 za każde 3 poz. bohatera, a szkielety po stronie wroga tracą tę samą wartość ataku i obrony.
Kel’GhulMocRycerz ŚmierciPotworna wojna
Dread Knight bonuses …
Przyrost upiornych rycerzy w twoich miastach zostaje zwiększony o 1.
Pod jego dowództwem upiorni rycerze zyskują 1 szybkości, 1 inicjatywy oraz 20% PZ. Ich atak i obrona rosną o 1 za każde 3 poz. bohatera, a upiorni rycerze po stronie wroga tracą tę samą wartość ataku i obrony.
NatalidaMocRycerz ŚmierciCzęść watahy
Premie dla Nieumarłych brytanów …
Przyrost nieumarłych brytanów w twoich miastach zostaje zwiększony o 1.
Pod jej dowództwem nieumarłe brytany zyskują 1 szybkości, 1 inicjatywy oraz 20% PZ. Ich atak i obrona rosną o 1 za każde 3 poz. bohatera, a nieumarłe brytany po stronie wroga tracą tę samą wartość ataku i obrony.
Artorius VeritasMocRycerz ŚmierciDo szaleństwa
Masterful Berserk …
Szał
Rozpoczyna z zaklęciem Mistrzowskiego Szału. Ta wersja czaru wpływa na wszystkie stworzenia sąsiadujące z celem.
Koszt tego zaklęcia jest zmniejszony o 1 many co 3 poz. bohatera.
MarlMocRycerz ŚmierciGnuśna ziemia
Masterful Web …
Sieć
Rozpoczyna z zaklęciem Mistrzowskiej Sieci. Ta wersja czaru wpływa na wszystkich wrogów.
Podczas rzucania tego zaklęcia efektywna moc zaklęć wzrasta o 1 co 2 poz. bohatera.
TariusMocRycerz ŚmierciLegion nieumarłych
Necromancy bonus …
Ma +5% do mocy nekromancji oraz dodatkowe 2% co 5 poz. bohatera.
ZamMocRycerz ŚmierciAlchemik
Bonus Mercury income …
Pierwotny Chaos
Produkuje 1 szt. rtęci dziennie, +1 dodatkowo co 5 poz. bohatera. Zwiększa ilość rtęci znajdowanej na mapie o 100%.
MagMagiaNekromantaTajemne dominium
Arcane Magic bonuses …
Nieuchronny Los
Otrzymuje +1 poz. dla wszystkich zaklęć Magii Tajemnej oraz dodatkowo 1 za każde 10 poz. bohatera. Rzucanie zaklęć Magii Tajemnej nie uniemożliwia mu używania innych zaklęć tej samej szkoły magii. Wrogi bohater nie może rzucać zaklęć Magii Tajemnej.
AdahnMagiaNekromantaAmnezja
Wight bonuses …
Peleryna Cienia
Przyrost zjaw w twoich miastach zostaje zwiększony o 1.
Pod jego dowództwem zjawy zyskują 1 szybkości, 1 inicjatywy oraz 20% PZ. Ich atak i obrona rosną o 1 za każde 3 poz. bohatera, a zjawy po stronie wroga tracą tę samą wartość ataku i obrony.
EthricMagiaNekromantaGrobowa pewność
Lich bonuses …
Pieśń Mocy
Przyrost liszów w twoich miastach zostaje zwiększony o 1.
Pod jego dowództwem lisze zyskują 1 szybkości, 1 inicjatywy oraz 20% PZ. Ich atak i obrona rosną o 1 za każde 3 poz. bohatera, a lisze po stronie wroga tracą tę samą wartość ataku i obrony.
Klastor, Mistrz GildiiMagiaNekromantaGildia Kości
Graverobber bonuses …
Zasłona Nairy
Przyrost hien cmentarnych w twoich miastach zostaje zwiększony o 1.
Pod jego dowództwem hieny cmentarne zyskują 1 szybkości, 1 inicjatywy oraz 20% PZ. Ich atak i obrona rosną o 1 za każde 3 poz. bohatera, a hieny cmentarne po stronie wroga tracą tę samą wartość ataku i obrony.
Oona, Cienista PrządkaMagiaNekromantaMistrzostwo cienia
Nightshade Magic bonuses …
Uchwyt Cienia
Otrzymuje +1 poz. dla wszystkich zaklęć Magii Zmierzchu oraz dodatkowo 1 za każde 10 poz. bohatera. Rzucanie zaklęć Magii Zmierzchu nie uniemożliwia jej używania innych zaklęć tej samej szkoły magii. Wrogi bohater nie może rzucać zaklęć Magii Zmierzchu.
LauraMagiaNekromantaGnuśnienie
Masterful Despair …
Rozpacz
Rozpoczyna z zaklęciem Mistrzowskiej Rozpaczy. Ta wersja czaru wpływa na wszystkie rodzaje wrogów.
Podczas rzucania tego zaklęcia efektywna moc zaklęć wzrasta o 1 co 2 poz. bohatera.
Lord RufusMagiaNekromantaMelancholijna nostalgia
Masterful Rewind Life …
Odtworzenie Życia
Rozpoczyna z zaklęciem Mistrzowskiego Odtworzenia Życia. Ta wersja czaru może wskrzesić jednostki w liczbie większej niż początkowa.
Podczas rzucania tego zaklęcia efektywna moc zaklęć wzrasta o 1 co 2 poz. bohatera.
GrabarkaMagiaNekromantaLegion nieumarłych
Necromancy bonuses …
Czytanie Umysłów
Ma +5% do mocy nekromancji oraz dodatkowe 2% co 5 poz. bohatera.
Milossa ZłotaMagiaNekromantaBogactwo
Bonus Gold income …
Śmiertelny Rozkład
Produkuje 500 złota dziennie, +100 dodatkowo co 3 poz. bohatera. Zwiększa ilość złota znajdowanego na mapie o 25%.
Knieja
EithMocOpiekunPionier
No move penalties and more sight radius …
Nie otrzymuje kar za teren. Ma także +1 do zasięgu wzroku oraz dodatkowe 1 co 5 poz. bohatera.
Gorel PrzywódcaMocOpiekunStrzelec
Damage amplification …
Stworzenia w jego armii zadają +10% obrażeń od ataków bazowych oraz dodatkowo 1% co 4 poz. bohatera. Ponadto zadają +1% obrażeń od ataków dystansowych oraz dużego zasięgu co 4 poz. bohatera.
RudowłosaMocOpiekunPiosenka fauna
Faun bonuses …
Przyrost faunek w twoich miastach zostaje zwiększony o 1.
Pod jej dowództwem fauny zyskują 1 szybkości, 1 inicjatywy oraz 20% PZ. Ich atak i obrona rosną o 1 za każde 3 poz. bohatera, a fauny po stronie wroga tracą tę samą wartość ataku i obrony.
Stary PielgrzymMocOpiekunDobór naturalny
Masterful Guillotine …
Gilotyna
Rozpoczyna z zaklęciem Mistrzowskiej Gilotyny. Obrażenia zadawane przez tę wersję czaru są zwiększane dwa razy szybciej, kiedy trafia on w ten sam cel.
Podczas rzucania tego zaklęcia efektywna moc zaklęć wzrasta o 1 co 2 poz. bohatera.
OktawiaMocOpiekunCzterolistna podkowa
Luck bonuses …
Ma +1 do szczęścia, a stworzenia, którymi dowodzi, mają większą szansę na Szczęśliwe Uderzenie: +3% szans na punkt szczęścia. Po każdych 4 poziomach ten bonus wzrasta o 1%.
MraukaMocOpiekunCzarujący błysk
Bonus Crystals income …
Szał
Produkuje 1 kryształy(-ów) dziennie, +1 dodatkowo co 5 poz. bohatera. Zwiększa liczbę kryształów znajdowanych na mapie o 100%.
FaleorMocOpiekunTrop Hksmilli
Masterful Fireball …
Kula Ognia
Rozpoczyna z zaklęciem Mistrzowskiej Kuli Ognia. Ta wersja czaru trafia w większy obszar.
Podczas rzucania tego zaklęcia efektywna moc zaklęć wzrasta o 1 co 2 poz. bohatera.
Sza KuszącaMocOpiekunCharyzma
Diplomacy bonus, keep army when fleeing …
Zatrzymuje swoją armię po ucieczce z walki z neutralnymi oddziałami. +10% do mocy perswazji podczas używania dyplomacji oraz dodatkowe 1% co 3 poz. bohatera.
Ciotunia DaliarMocOpiekunŻądza wiedzy
More XP and Attributes on level up …
Wraz z awansem na kolejny poziom otrzymuje dodatkowo 1 pkt. atrybutu co 2 poz. bohatera. Otrzymuje +5% PD co 2 poz. bohatera.
VatawnaMagiaDruidDuchowy wigor
Map spell uses and more Mana …
Pierwotny Chaos
Może użyć każdego zaklęcia na mapie świata o 1 raz(y) więcej. Dodatkowo jej maksymalna mana zwiększa się o 20% oraz o kolejne 5% co 4 poz. bohatera.
Tss’kish StarszyMagiaDruidNajstarsze znane drzewo
Herbomancer bonuses …
Naenergetyzowanie
Przyrost herbomantów w twoich miastach zostaje zwiększony o 1.
Pod jego dowództwem herbomanci zyskują 1 szybkości, 1 inicjatywy oraz 20% PZ. Ich atak i obrona rosną o 1 za każde 3 poz. bohatera, a herbomanci po stronie wroga tracą tę samą wartość ataku i obrony.
AelinielMagiaDruidŻar kontrolowany
Masterful Firewall …
Ściana Ognia
Rozpoczyna z zaklęciem Mistrzowskiej Ściany Ognia. Ta wersja czaru pozostaje aktywna przez następującą liczbę dodatkowych rund: 2.
Podczas rzucania tego zaklęcia efektywna moc zaklęć wzrasta o 1 co 2 poz. bohatera.
GlacjaMagiaDruidLodowy Pocisk
Masterful Ice Bolt …
Lodowy Pocisk
Rozpoczyna z zaklęciem Mistrzowskiego Lodowego Pocisku. Ta wersja czaru ma podwojoną karę do inicjatywy.
Podczas rzucania tego zaklęcia efektywna moc zaklęć wzrasta o 1 co 2 poz. bohatera.
VimMagiaDruidTwardy jak skała
Masterful Cave In …
Tąpnięcie
Rozpoczyna z zaklęciem Mistrzowskiego Tąpnięcia. Przeszkody stworzone przez tę wersję zaklęcia muszą zostać trafione +1 razy, aby zostały zniszczone.
Podczas rzucania tego zaklęcia efektywna moc zaklęć wzrasta o 1 co 2 poz. bohatera.
HalonMagiaDruidBłyskawice i grzmoty
Masterful Chain Lightning …
Seria Piorunów
Rozpoczyna z zaklęciem Mistrzowskiej Serii Piorunów. Ta wersja czaru traci połowę zadawanych obrażeń, gdy przeskakuje między celami.
Podczas rzucania tego zaklęcia efektywna moc zaklęć wzrasta o 1 co 2 poz. bohatera.
EcholiliaMagiaDruidSzemrząca kopia
Masterful Mirror Copy …
Lustrzana Kopia
Rozpoczyna z zaklęciem Mistrzowskiej Lustrzanej Kopii. Ta wersja czaru może obierać za cel wrogie stworzenia.
Podczas rzucania tego zaklęcia efektywna moc zaklęć wzrasta o 1 co 2 poz. bohatera.
SullieMagiaDruidObywatelka Szmeroborów
Summon stronger Avatar …
Osłabiający Promień
Przyzwany awatar jest niewrażliwy na obrażenia magiczne.
Ma +1 do mocy zaklęć co 2 poz. bohatera, gdy przyzywa awatar.
PieśniarzMagiaDruidWędrowny muzyk
Get initial Focus Points …
Wybuch Energii
Na początku każdej rundy (z wyjątkiem pierwszej) generuje +2 pkt. skupienia oraz dodatkowo 1 co 3 poz. bohatera. Wróg traci tę samą wartość punktów skupienia.
Rój
NievMocEgzekutorStrzelec
Damage amplification …
Pomyślne Wiatry
Stworzenia w jej armii zadają +10% obrażeń od ataków bazowych oraz dodatkowo 1% co 4 poz. bohatera. Ponadto zadają +1% obrażeń od ataków dystansowych oraz dużego zasięgu co 4 poz. bohatera.
ŻebraczkaMocEgzekutorKąsanie pcheł
Creatures has more Speed …
Przyjazne stworzenia otrzymują +1 do szybkości oraz dodatkowo 1 co 8 poz. bohatera.
WirMocEgzekutorŁup i rządź
Reaver bonuses …
Przyrost łupieżców w twoich miastach zostaje zwiększony o 1.
Pod jego dowództwem łupieżcy zyskują 1 szybkości, 1 inicjatywy oraz 20% PZ. Ich atak i obrona rosną o 1 za każde 3 poz. bohatera, a łupieżcy po stronie wroga tracą tę samą wartość ataku i obrony.
NorMocEgzekutorŻądza wiedzy
More XP and Attributes on level up …
Wraz z awansem na kolejny poziom otrzymuje dodatkowo 1 pkt. atrybutu co 2 poz. bohatera. Otrzymuje +5% PD co 2 poz. bohatera.
Zoran SamostworzonyMocEgzekutorCzerwifikacja
Waurms bonuses …
Przyrost czerwi w twoich miastach zostaje zwiększony o 1.
Pod jego dowództwem czerwie zyskują 1 szybkości, 1 inicjatywy oraz 20% PZ. Ich atak i obrona rosną o 1 za każde 3 poz. bohatera, a czerwie po stronie wroga tracą tę samą wartość ataku i obrony.
Purson, Książę GniewuMocEgzekutorZastraszające Uderzenie
Stronger Heroic Strike (decreases Initiative) …
Jego Heroiczne Uderzenie zadaje +10 do obrażeń oraz dodatkowo 5 co 6 poz. bohatera. Ponadto zmniejsza wartość inicjatywy celu o 1 aż do końca bitwy. Efekt ten się kumuluje.
LoMocEgzekutorPadlinożerca
Locust bonuses …
Przyrost szarańczy w twoich miastach zostaje zwiększony o 1.
Pod jej dowództwem szarańcze zyskują 1 szybkości, 1 inicjatywy oraz 20% PZ. Ich atak i obrona rosną o 1 za każde 3 poz. bohatera, a szarańcze po stronie wroga tracą tę samą wartość ataku i obrony.
ZłotoustyMocEgzekutorPorywająca osobowość
Morale bonuses …
Przyjazne stworzenia mają +1 do morale oraz wyższą szansę na otrzymanie pozytywnego efektu morale: +2% szansy za każdy punkt morale. Za każde 6 poz. premia ta zwiększa się o 1%.
Abigor, Książę WojnyMocEgzekutorMistrz szachowy
More tactics hexes and more Initiative …
W fazie taktyki otrzymuje +1 do liczby pól zasięgu rozstawiania stworzeń i widzi pozycje oddziałów neutralnych. Stworzenia w jego armii otrzymują 1 do inicjatywy co 6 poz. bohatera.
FleuMagiaHeroldTułacz
More move points …
Fala Doreatha
Co 8 poz. bohatera zyskuje +5% do punktów ruchu. Porusza się dużo efektywniej na drogach.
XirrMagiaHeroldOdporność na żywioły
Immunity to negative map effects and magic damage resistance …
Zemsta
Otrzymuje odporność na negatywne efekty w walkach oraz na mapie świata. U stworzeń w jego armii otrzymywane obrażenia magiczne zmniejszane są o 10%; są one dodatkowo modyfikowane o -2% co 3 poz. bohatera.
Bathym, Książę KlejnotówMagiaHeroldCzarujący błysk
Bonus Crystals income …
Geolog
Produkuje 1 szt. kryształów dziennie, +1 dodatkowo co 5 poz. bohatera. Zwiększa liczbę kryształów znajdowanych na mapie o 100%.
LeiraMagiaHeroldŻądlenie
Hornet bonuses …
Obmycie
Przyrost szerszeni w twoich miastach zostaje zwiększony o 1.
Pod jej dowództwem szerszenie zyskują 1 szybkości, 1 inicjatywy oraz 20% PZ. Ich atak i obrona rosną o 1 za każde 3 poz. bohatera, a szerszenie po stronie wroga tracą tę samą wartość ataku i obrony.
GrooMagiaHeroldSyn wielu matek
Hive Queen bonuses …
Sen
Przyrost królowych Roju w twoich miastach zostaje zwiększony o 1.
Pod jego dowództwem królowe Roju zyskują 1 szybkości, 1 inicjatywy oraz 20% PZ. Ich atak i obrona rosną o 1 za każde 3 poz. bohatera, a królowe Roju po stronie wroga tracą tę samą wartość ataku i obrony.
MilaMagiaHeroldTrzepot skrzydeł
Masterful Haste …
Przyspieszenie
Rozpoczyna z zaklęciem Mistrzowskiego Przyspieszenia. Ta wersja czaru wpływa na wszystkie przyjazne stworzenia.
Podczas rzucania tego zaklęcia efektywna moc zaklęć wzrasta o 1 co 2 poz. bohatera.
OriaksMagiaHeroldTu i tam
Masterful Blink …
Mignięcie
Rozpoczyna z zaklęciem Mistrzowskiego Mignięcia. Ta wersja czaru może obierać za cel wrogie jednostki.
Koszt tego zaklęcia jest zmniejszony o 1 many co 3 poz. bohatera.
KharisethMagiaHeroldPierwotny splot
Primal Magic bonuses …
Kula Ognia
Otrzymuje +1 poz. dla wszystkich zaklęć Magii Pierwotnej oraz dodatkowo 1 za każde 10 poz. bohatera. Rzucanie zaklęć Magii Pierwotnej nie uniemożliwia używania innych zaklęć tej samej szkoły magii. Wrogi bohater nie może rzucać zaklęć Magii Pierwotnej.
TaviMagiaHeroldProliferacja
Fire Larva have more Health …
Antymagia
Przyzwany oddział larw ognistych ma +4% zdrowia oraz dodatkowe 2% co 3 poz. bohatera.
Schizma
NihiliaMocStrażnik PrzysięgiTułacz
More move points …
Naenergetyzowanie
Co 8 poz. bohatera zyskuje +5% do punktów ruchu. Porusza się dużo efektywniej na drogach.
CzarnorogiMocStrażnik PrzysięgiSnujący
More spell damage, weakens enemy's spells …
Lodowy Pocisk
Zadaje +15% obrażeń od zaklęć oraz dodatkowe 5% co 3 poz. bohatera. Obrażenia od zaklęć wrogiego bohatera są zmniejszone o tę samą wartość.
Matastala BiałaMocStrażnik PrzysięgiMistrzyni szachowa
More tactics hexes and more Initiative …
Złudzenie Optyczne
W fazie taktyki otrzymuje +1 do liczby pól zasięgu rozstawiania stworzeń i widzi pozycje oddziałów neutralnych. Stworzenia w jej armii otrzymują 1 do inicjatywy co 6 poz. bohatera.
JänheiMocStrażnik PrzysięgiŁajdactwo
Cultist bonuses …
Wczesny Start
Przyrost kultystów w twoich miastach zostaje zwiększony o 1.
Pod jego dowództwem kultyści zyskują 1 szybkości, 1 inicjatywy oraz 20% PZ. Ich atak i obrona rosną o 1 za każde 3 poz. bohatera, a kultyści po stronie wroga tracą tę samą wartość ataku i obrony.
Mara MathaMocStrażnik PrzysięgiZimnokrwiste rodzeństwo
Aga'Shoth Rider bonuses …
Nienaturalny Spokój
Przyrost jeźdźców aga’shothów w twoich miastach zostaje zwiększony o 1.
Pod jego dowództwem jeźdźcy aga’shothów zyskują 1 szybkości, 1 inicjatywy oraz 20% PZ. Ich atak i obrona rosną o 1 za każde 3 poz. bohatera, a jeźdźcy aga’shothów po stronie wroga tracą tę samą wartość ataku i obrony.
Żelazny DziedzicMocStrażnik PrzysięgiSmycz z łańcucha
Concubus bonuses …
Cisza
Przyrost konkubów w twoich miastach zostaje zwiększony o 1.
Pod jego dowództwem konkuby zyskują 1 szybkości, 1 inicjatywy oraz 20% PZ. Ich atak i obrona rosną o 1 za każde 3 poz. bohatera, a konkuby po stronie wroga tracą tę samą wartość ataku i obrony.
Wal’khaMocStrażnik PrzysięgiPierwotny splot
Primal Magic bonuses …
Błyskawica
Otrzymuje +1 poz. dla wszystkich zaklęć Magii Pierwotnej oraz dodatkowo 1 za każde 10 poz. bohatera. Rzucanie zaklęć Magii Pierwotnej nie uniemożliwia jej używania innych zaklęć tej samej szkoły magii. Wrogi bohater nie może rzucać zaklęć Magii Pierwotnej.
Urgo ZmiennokształtnaMocStrażnik PrzysięgiEwoluująca esencja
Summon stronger Avatar …
Kajdany
Jej przyzwany awatar zyskuje na początku swojej tury barierę, która blokuje obrażenia jeden raz.
Przyzwanie awataru zwiększa jej efektywną moc zaklęć o 1 co 2 poz. bohatera.
Tho MęczennikMocStrażnik PrzysięgiAlchemik
Bonus Mercury income …
Zbiórka
Produkuje 1 szt. rtęci dziennie, +1 dodatkowo co 5 poz. bohatera. Zwiększa ilość rtęci znajdowanej na mapie o 100%.
Grellekh Niegodzien ZaufaniaMagiaGłos SzczelinyWalczący
Damage amplification …
Wydłużony Cień
Stworzenia w jego armii zadają +10% obrażeń od ataków bazowych oraz dodatkowo 1% co 4 poz. bohatera. Ponadto zadają +1% obrażeń od ataków wręcz co 4 poz. bohatera.
Hel’Ghat, Królowa LoduMagiaGłos SzczelinySerce z Lodu
Damage reduction …
Skrócony Cień
Stworzenia w jej armii otrzymują -10% obrażeń od ataków bazowych i dodatkowo -1% co 4 poz. bohatera. Ponadto co 4 poz. bohatera stworzenia w armii otrzymują -1% obrażeń od ataków wręcz.
KwinriMagiaGłos SzczelinyNiższe przyzywanie
Ra'Shoth bonuses …
Riposta
Przyrost ra’shothów w twoich miastach zostaje zwiększony o 1.
Pod jej dowództwem ra’shothy zyskują 1 szybkości, 1 inicjatywy oraz 20% PZ. Ich atak i obrona rosną o 1 za każde 3 poz. bohatera, a ra’shothy po stronie wroga tracą tę samą wartość ataku i obrony.
Legion OczuMagiaGłos SzczelinyPosłańcy Szczeliny
Grand Shoth bonuses …
Posiłki
Przyrost wielkich shothów w twoich miastach zostaje zwiększony o 1.
Pod ich dowództwem wielkie shothy zyskują 1 szybkości, 1 inicjatywy oraz 20% PZ. Ich atak i obrona rosną o 1 za każde 3 poz. bohatera, a wielkie shothy po stronie wroga tracą tę samą wartość ataku i obrony.
TölkethMagiaGłos SzczelinyGwiezdna Dylatacja
Stronger Heroic Strike (decreases Speed) …
Krąg Zimy
Jego Heroiczne Uderzenie zadaje +10 do obrażeń oraz dodatkowo 5 co 6 poz. bohatera. Ponadto zmniejsza szybkość celu o 1 aż do końca bitwy. Efekt ten się kumuluje.
UlkuthMagiaGłos SzczelinyPionier
No move penalties and more sight radius …
Z Lotu Ptaka
Nie otrzymuje kar za teren. Ma także +1 do zasięgu wzroku oraz dodatkowe 1 co 5 poz. bohatera.
Ra’DavokMagiaGłos SzczelinyMagiczna Forteca
Masterful Carapace …
Skorupa
Rozpoczyna z zaklęciem Mistrzowskiej Skorupy. Stworzenia z tą wersją Skorupy są odporne na efekty negatywne oraz rozpraszające.
Podczas rzucania tego zaklęcia efektywna moc zaklęć wzrasta o 1 co 2 poz. bohatera.
Siostra KeiriMagiaGłos SzczelinyMaska Księżyca
Masterful Umbral Grip …
Uchwyt Cienia
Rozpoczyna z zaklęciem Mistrzowskiego Uchwytu Cienia. Ta wersja czaru wpływa także na wrogie stworzenia sąsiadujące z celem.
Podczas rzucania tego zaklęcia efektywna moc zaklęć wzrasta o 1 co 2 poz. bohatera.
DhüvriMagiaGłos SzczelinyPrawdziwa wiara
Generates more Communion levels …
Gruba Skóra
+1 do poziomu komunii po zwycięstwie. +1 do maksymalnego poziomu komunii co 8 poz. bohatera.
Loch
EnateeMocHegemonPełzająca groza
Medusa bonuses …
Przyrost meduz w twoich miastach zostaje zwiększony o 1.
Pod jej dowództwem meduzy zyskują 1 szybkości, 1 inicjatywy oraz 20% PZ. Ich atak i obrona rosną o 1 za każde 3 poz. bohatera, a meduzy po stronie wroga tracą tę samą wartość ataku i obrony.
Tellaris ZdradzonyMocHegemonLekki sen
Masterful Early Start …
Wczesny Start
Rozpoczyna z zaklęciem Mistrzowskiego Wczesnego Startu. Ta wersja czaru wpływa na wszystkie przyjazne stworzenia.
Podczas rzucania tego zaklęcia efektywna moc zaklęć wzrasta o 1 co 2 poz. bohatera.
OsaMocHegemonJadowite Uderzenie
Stronger Heroic Strike (poison) …
Jej Heroiczne Uderzenie zadaje +10 do obrażeń oraz dodatkowo 5 co 6 poz. bohatera. Ponadto zatruwa cel aż do końca następnej walki, zadając co rundę obrażenia magiczne o wartości [ 20 + 10% × (poziom bohatera – 1) ]. Efekt ten się kumuluje.
KieranMocHegemonNiewidomy lud
Troglodyte bonuses …
Przyrost troglodytów w twoich miastach zostaje zwiększony o 1.
Pod jego dowództwem troglodyci zyskują 1 szybkości, 1 inicjatywy oraz 20% PZ. Ich atak i obrona rosną o 1 za każde 3 poz. bohatera, a troglodyci po stronie wroga tracą tę samą wartość ataku i obrony.
MouarenMocHegemonSzpieg
Infiltrator bonuses …
Przyrost infiltratorów w twoich miastach zostaje zwiększony o 1.
Pod jego dowództwem infiltratorzy zyskują 1 szybkości, 1 inicjatywy oraz 20% PZ. Ich atak i obrona rosną o 1 za każde 3 poz. bohatera, a infiltratorzy po stronie wroga tracą tę samą wartość ataku i obrony.
Devir, syn DeviraMocHegemonLeże Balthazara
Minotaur bonuses …
Przyrost minotaurów w twoich miastach zostaje zwiększony o 1.
Pod jego dowództwem minotaury zyskują 1 szybkości, 1 inicjatywy oraz 20% PZ. Ich atak i obrona rosną o 1 za każde 3 poz. bohatera, a minotaury po stronie wroga tracą tę samą wartość ataku i obrony.
Kreta, córka NavarraMocHegemonPoszukiwaczka klejnotu
Bonus Gem income …
Czytanie Umysłów
Produkuje 1 klejnot dziennie, +1 dodatkowo co 5 poz. bohatera. Zwiększa liczbę klejnotów znajdowanych na mapie o 100%.
RheaMocHegemonCzterolistna podkowa
Luck bonuses …
Ma +1 do szczęścia, a stworzenia, którymi dowodzi, mają większą szansę na Szczęśliwe Uderzenie: +3% szans na punkt szczęścia. Po każdych 4 poziomach ten bonus wzrasta o 1%.
Gleard SzaryMocHegemonTajemne dominium
Arcane Magic bonuses …
Tymczasowe Sfery
Otrzymuje +1 poz. dla wszystkich zaklęć Magii Tajemnej oraz dodatkowo 1 za każde 10 poz. bohatera. Rzucanie zaklęć Magii Tajemnej nie uniemożliwia mu używania innych zaklęć tej samej szkoły magii. Wrogi bohater nie może rzucać zaklęć Magii Tajemnej.
Kelarr, syn NavarraMagiaCzarnoksiężnikŻądza wiedzy
More XP and Attributes on level up …
Kamienne Kły
Wraz z awansem na kolejny poziom otrzymuje dodatkowo 1 pkt. atrybutu co 2 poz. bohatera. Otrzymuje +5% PD co 2 poz. bohatera.
Zakron WielkiMagiaCzarnoksiężnikSnujący
More spell damage, weakens enemy's spells …
Ściana Ognia
Zadaje +15% obrażeń od zaklęć oraz dodatkowe 5% co 3 poz. bohatera. Obrażenia od zaklęć wrogiego bohatera są zmniejszone o tę samą wartość.
Siostra DeiraMagiaCzarnoksiężnikMaska Słońca
Masterful Arina's Chosen …
Wybraniec Ariny
Rozpoczyna z zaklęciem Mistrzowskiej Wybranki Ariny. Ta wersja czaru sprawia, że cel zyskuje 1 dodatk. tury(-ę).
Podczas rzucania tego zaklęcia efektywna moc zaklęć wzrasta o 1 co 2 poz. bohatera.
MotleyMagiaCzarnoksiężnikTaniec Śmierci
Onyx Dancer bonuses …
Zmrok
Przyrost onyksowych tancerek w twoich miastach zostaje zwiększony o 1.
Pod jej dowództwem onyksowe tancerki zyskują 1 szybkości, 1 inicjatywy oraz 20% PZ. Ich atak i obrona rosną o 1 za każde 3 poz. bohatera, a onyksowe tancerki po stronie wroga tracą tę samą wartość ataku i obrony.
YlwariMagiaCzarnoksiężnikCharyzma
Diplomacy bonus, keep army when fleeing …
Zbiórka
Zatrzymuje swoją armię po ucieczce z walki przeciw neutralnym oddziałom. +10% do mocy perswazji podczas używania dyplomacji oraz dodatkowe 1% co 3 poz. bohatera.
GlastorMagiaCzarnoksiężnikBogactwo
Bonus Gold income …
Podniesienie Mgły
Produkuje 500 złota dziennie, +100 dodatkowo co 3 poz. bohatera. Zwiększa ilość złota znajdowanego na mapie o 25%.
TyfonaMagiaCzarnoksiężnikAlvaryjska hydra
Hydra bonuses …
Prowokacja
Przyrost hydr w twoich miastach zostaje zwiększony o 1.
Pod jej dowództwem hydry zyskują 1 szybkości, 1 inicjatywy oraz 20% PZ. Ich atak i obrona rosną o 1 za każde 3 poz. bohatera, a hydry po stronie wroga tracą tę samą wartość ataku i obrony.
Słoneczny RauktolMagiaCzarnoksiężnikJaśniejąca wiedza
Daylight Magic bonuses …
Wewnętrzne Światło
Otrzymuje +1 poz. dla wszystkich zaklęć Magii Brzasku oraz dodatkowo 1 za każde 10 poz. bohatera. Rzucanie zaklęć Magii Brzasku nie uniemożliwia mu używania innych zaklęć tej samej szkoły magii. Wrogi bohater nie może rzucać zaklęć Magii Brzasku.
LodosMagiaCzarnoksiężnikMistrzostwo cienia
Nightshade Magic bonuses …
Sen
Otrzymuje +1 poz. dla wszystkich zaklęć Magii Zmierzchu oraz dodatkowo 1 za każde 10 poz. bohatera. Rzucanie zaklęć Magii Zmierzchu nie uniemożliwia mu używania innych zaklęć tej samej szkoły magii. Wrogi bohater nie może rzucać zaklęć Magii Zmierzchu.
Specialty Summaries

Note: These texts are necessary for the correct rendering of the above table.

  • Wayfarer (human_hero_1_specialization) = Więcej punktów ruchu
  • Pathfinder (human_hero_2_specialization) = Brak kar za ruch i większy zasięg widzenia
  • Salt of the Earth (human_hero_3_specialization) = Zbrojny premie
  • Jaeger (human_hero_4_specialization) = Kusznik premie
  • Rousing Presence (human_hero_5_specialization) = Bonus do Morlae
  • Gem Seeker (human_hero_6_specialization) = Dodatkowe Klejnoty
  • Jouster (human_hero_7_specialization) = Cavalry bonuses
  • True Lord (human_hero_8_specialization) = Additional Attack and Defense
  • Heroic Smite (human_hero_9_specialization) = Stronger Heroic Strike (increases incoming damage)
  • Spiritual Vigor (human_hero_10_specialization) = Map spell uses and more Mana
  • Wish to Learn (human_hero_11_specialization) = More XP and Attributes on level up
  • Weaving the Light (human_hero_12_specialization) = Lightweaver bonuses
  • Radiating Knowledge (human_hero_13_specialization) = Daylight Magic bonuses
  • Compassionate Healer (human_hero_14_specialization) = Masterful Healing Water
  • Blessing (human_hero_15_specialization) = Masterful Blessing
  • Hymn to Arina (human_hero_16_specialization) = Masterful Arina's Touch
  • Heart of Hearts (human_hero_17_specialization) = Masterful Vulnerability
  • Wealthy (human_hero_18_specialization) = Bonus Gold income
  • Built Different (necro_hero_1_specialization) = Damage reduction
  • Charismatic (necro_hero_2_specialization) = Diplomacy bonus, keep army when fleeing
  • Perfect Puppets (necro_hero_3_specialization) = Skeleton bonuses
  • Dreadful War (necro_hero_4_specialization) = Dread Knight bonuses
  • Part of a Pack (necro_hero_5_specialization) = Premie dla Nieumarłych brytanów
  • Drive 'em Crazy (necro_hero_6_specialization) = Masterful Berserk
  • Languid Soil (necro_hero_7_specialization) = Masterful Web
  • Undead Legion (necro_hero_8_specialization) = Necromancy bonus
  • Alchemist (necro_hero_9_specialization) = Bonus Mercury income
  • Arcane Dominion (necro_hero_10_specialization) = Arcane Magic bonuses
  • Amnesiac (necro_hero_11_specialization) = Wight bonuses
  • Tomb-bound Will (necro_hero_12_specialization) = Lich bonuses
  • Bones Guild (necro_hero_13_specialization) = Graverobber bonuses
  • Shadowmastery (necro_hero_14_specialization) = Nightshade Magic bonuses
  • Moldering (necro_hero_15_specialization) = Masterful Despair
  • Wistful Nostalgia (necro_hero_16_specialization) = Masterful Rewind Life
  • Undead Legion (necro_hero_17_specialization) = Necromancy bonuses
  • Wealthy (necro_hero_18_specialization) = Bonus Gold income
  • Pathfinder (nature_hero_1_specialization) = No move penalties and more sight radius
  • Shooter (nature_hero_2_specialization) = Damage amplification
  • Faunsong (nature_hero_3_specialization) = Faun bonuses
  • Natural Selection (nature_hero_4_specialization) = Masterful Guillotine
  • Four-Leaf Horseshoe (nature_hero_5_specialization) = Luck bonuses
  • Charming Shine (nature_hero_6_specialization) = Bonus Crystals income
  • Hksmilla's Step (nature_hero_7_specialization) = Masterful Fireball
  • Charismatic (nature_hero_8_specialization) = Diplomacy bonus, keep army when fleeing
  • Wish to Learn (nature_hero_9_specialization) = More XP and Attributes on level up
  • Spiritual Vigor (nature_hero_10_specialization) = Map spell uses and more Mana
  • Oldest Known Tree (nature_hero_11_specialization) = Herbomancer bonuses
  • Tempered Embers (nature_hero_12_specialization) = Masterful Firewall
  • Ice Bolt (nature_hero_13_specialization) = Masterful Ice Bolt
  • Rock It up! (nature_hero_14_specialization) = Masterful Cave In
  • Thunder and Lightning (nature_hero_15_specialization) = Masterful Chain Lightning
  • Murmuring Copy (nature_hero_16_specialization) = Masterful Mirror Copy
  • Murmurwood Native (nature_hero_17_specialization) = Summon stronger Avatar
  • Wandering Musician (nature_hero_18_specialization) = Get initial Focus Points
  • Shooter (demon_hero_1_specialization) = Damage amplification
  • Flea Bites (demon_hero_18_specialization) = Creatures has more Speed
  • Reave Away (demon_hero_2_specialization) = Reaver bonuses
  • Wish to Learn (demon_hero_3_specialization) = More XP and Attributes on level up
  • Waurmification (demon_hero_4_specialization) = Waurms bonuses
  • Intimidating Strike (demon_hero_5_specialization) = Stronger Heroic Strike (decreases Initiative)
  • Scavenger (demon_hero_7_specialization) = Locust bonuses
  • Rousing Presence (demon_hero_8_specialization) = Morale bonuses
  • Chessmaster (demon_hero_9_specialization) = More tactics hexes and more Initiative
  • Wayfarer (demon_hero_10_specialization) = More move points
  • Resistant to Elements (demon_hero_11_specialization) = Immunity to negative map effects and magic damage resistance
  • Charming Shine (demon_hero_12_specialization) = Bonus Crystals income
  • Stinging (demon_hero_13_specialization) = Hornet bonuses
  • Son of All Mothers (demon_hero_14_specialization) = Hive Queen bonuses
  • Wingflap (demon_hero_15_specialization) = Masterful Haste
  • Here and There (demon_hero_16_specialization) = Masterful Blink
  • Primal Weaving (demon_hero_17_specialization) = Primal Magic bonuses
  • Proliferation (demon_hero_6_specialization) = Fire Larva have more Health
  • Wayfarer (unfrozen_hero_1_specialization) = More move points
  • Spellweaver (unfrozen_hero_2_specialization) = More spell damage, weakens enemy's spells
  • Chessmaster (unfrozen_hero_3_specialization) = More tactics hexes and more Initiative
  • Roguish (unfrozen_hero_4_specialization) = Cultist bonuses
  • Coldblood Siblings (unfrozen_hero_5_specialization) = Aga'Shoth Rider bonuses
  • Leash of Chains (unfrozen_hero_6_specialization) = Concubus bonuses
  • Primal Weaving (unfrozen_hero_7_specialization) = Primal Magic bonuses
  • Everchanging Essence (unfrozen_hero_8_specialization) = Summon stronger Avatar
  • Alchemist (unfrozen_hero_9_specialization) = Bonus Mercury income
  • Fighter (unfrozen_hero_10_specialization) = Damage amplification
  • Heart of Ice (unfrozen_hero_11_specialization) = Damage reduction
  • Low Summoning (unfrozen_hero_12_specialization) = Ra'Shoth bonuses
  • Rift's Envoy (unfrozen_hero_13_specialization) = Grand Shoth bonuses
  • Stellar Dilation (unfrozen_hero_14_specialization) = Stronger Heroic Strike (decreases Speed)
  • Pathfinder (unfrozen_hero_15_specialization) = No move penalties and more sight radius
  • Magic Fortress (unfrozen_hero_16_specialization) = Masterful Carapace
  • Mask of the Moon (unfrozen_hero_17_specialization) = Masterful Umbral Grip
  • True Believer (unfrozen_hero_18_specialization) = Generates more Communion levels
  • Slithering Menace (dungeon_hero_1_specialization) = Medusa bonuses
  • With One Eye Open (dungeon_hero_2_specialization) = Masterful Early Start
  • Venomous Strike (dungeon_hero_3_specialization) = Stronger Heroic Strike (poison)
  • The Blind Folk (dungeon_hero_4_specialization) = Troglodyte bonuses
  • Spy (dungeon_hero_5_specialization) = Infiltrator bonuses
  • Balthazar's Lair (dungeon_hero_6_specialization) = Minotaur bonuses
  • Gem Seeker (dungeon_hero_7_specialization) = Bonus Gem income
  • Four-Leaf Horseshoe (dungeon_hero_8_specialization) = Luck bonuses
  • Arcane Dominion (dungeon_hero_9_specialization) = Arcane Magic bonuses
  • Wish to Learn (dungeon_hero_10_specialization) = More XP and Attributes on level up
  • Spellweaver (dungeon_hero_11_specialization) = More spell damage, weakens enemy's spells
  • Mask of the Sun (dungeon_hero_12_specialization) = Masterful Arina's Chosen
  • Danse Macabre (dungeon_hero_13_specialization) = Onyx Dancer bonuses
  • Charismatic (dungeon_hero_14_specialization) = Diplomacy bonus, keep army when fleeing
  • Wealthy (dungeon_hero_15_specialization) = Bonus Gold income
  • Alvarian Hydra (dungeon_hero_16_specialization) = Hydra bonuses
  • Radiating Knowledge (dungeon_hero_17_specialization) = Daylight Magic bonuses
  • Shadowmastery (dungeon_hero_18_specialization) = Nightshade Magic bonuses