Heroes Overview/pl

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki


Rozwiń specjalności
BohaterTypKlasaSpecjalnośćUmiejętności początkoweZaklęcia początkowe
IsterMocRycerzTułacz
Więcej punktów ruchu
Co 8 poz. bohatera zyskuje +5% do punktów ruchu. Porusza się dużo efektywniej na drogach.
Leon Lepkie PalceMocRycerzPionier
Brak kar za ruch i większy zasięg widzenia
Nie otrzymuje kar za teren. Ma także +1 do zasięgu wzroku oraz dodatkowe 1 co 5 poz. bohatera.
John JohnsonMocRycerzSól ziemi
Premia do /Zbrojnych
Przyrost zbrojnych w twoich miastach zostaje zwiększony o 1.
Pod jego dowództwem zbrojni zyskują 1 szybkości, 1 inicjatywy oraz 20% PZ. Ich atak i obrona rosną o 1 za każde 3 poz. bohatera, a zbrojni po stronie wroga tracą tę samą wartość ataku i obrony.
KestrelMocRycerzŁowczyni
Premia do Kuszników
Przyrost kuszników w twoich miastach zostaje zwiększony o 1.
Pod jej dowództwem kusznicy zyskują 1 szybkości, 1 inicjatywy oraz 20% PZ. Ich atak i obrona rosną o 1 za każde 3 poz. bohatera, a kusznicy po stronie wroga tracą tę samą wartość ataku i obrony.
Aeos EgzaltowanaMocRycerzPorywająca osobowość
Bonus do Morlae
Przyjazne stworzenia mają +1 do morale oraz wyższą szansę na otrzymanie pozytywnego efektu morale: +2% szansy za każdy punkt morale. Za każde 6 poz. premia ta zwiększa się o 1%.
Avis HeretykMocRycerzPoszukiwacz klejnotu
Dodatkowe Klejnoty
Geolog
Produkuje 1 szt. klejnotów dziennie, +1 dodatkowo co 5 poz. bohatera. Zwiększa liczbę klejnotów znajdowanych na mapie o 100%.
KeandraMocRycerzKawalerzystka
Bonus do Kawalerii
Przyrost kawalerzystów w twoich miastach zostaje zwiększony o 1.
Pod jej dowództwem kawalerzyści zyskują 1 szybkości, 1 inicjatywy oraz 20% PZ. Ich atak i obrona rosną o 1 za każde 3 poz. bohatera, a kawalerzyści po stronie wroga tracą tę samą wartość ataku i obrony.
Lord EdgarMocRycerzPrawdziwy lord
Dodatkowy Atak i Obrona
Zwiększa atak i obronę przyjaznych stworzeń o 10% wartości jego ataku i obrony oraz dodatkowe 5% co 5 poz. bohatera.
Stary lord MandallMocRycerzHeroiczny wyczyn
Silniejsze Heroiczne Uderzenie (zwiększa zadawane obrażenia)
Jego Heroiczne Uderzenie zadaje +10 do obrażeń oraz dodatkowo 5 co 6 poz. bohatera. Ponadto zwiększa wszystkie obrażenia otrzymywane przez cel o 10% aż do końca następnej rundy. Efekt ten się kumuluje.
Eliasz RadosnyMagiaKapłanDuchowy wigor
Wykorzystanie zaklęć na mapie i więcej many
Posiłki
Może użyć każdego zaklęcia na mapie świata o 1 raz(y) więcej. Dodatkowo jego maksymalna mana zwiększa się o 20% oraz o kolejne 5% co 4 poz. bohatera.
PipMagiaKapłanŻądza wiedzy
Więcej PD i dodatkowe Atrybuty po awansie
Podniesienie Mgły
Wraz z awansem na kolejny poziom otrzymuje dodatkowo 1 pkt. atrybutu co 2 poz. bohatera. Otrzymuje +5% PD co 2 poz. bohatera.
ZenitiaMagiaKapłanTkanie światłości
Premie do Prządek brzasku
Niebiańskie Ostrza
Przyrost prządek brzasku w twoich miastach zostaje zwiększony o 1.
Pod jej dowództwem prządki brzasku zyskują 1 szybkości, 1 inicjatywy oraz 20% PZ. Ich atak i obrona rosną o 1 za każde 3 poz. bohatera, a prządki brzasku po stronie wroga tracą tę samą wartość ataku i obrony.
Lia NieokiełznanaMagiaKapłanJaśniejąca wiedza
Premia do Magii Brzasku
Osąd
Otrzymuje +1 poz. dla wszystkich zaklęć Magii Brzasku oraz dodatkowo 1 za każde 10 poz. bohatera. Rzucanie zaklęć Magii Brzasku nie uniemożliwia jej używania innych zaklęć tej samej szkoły magii. Wrogi bohater nie może rzucać zaklęć Magii Brzasku.
JuliuszMagiaKapłanWspółczujący uzdrowiciel
Mistrzowska Woda Lecznicza
Woda Lecznicza
Rozpoczyna z zaklęciem Mistrzowskiej Wody Leczniczej. Ta wersja czaru rozprasza wszystkie negatywne efekty, którymi objęte są przyjazne stworzenia.
Podczas rzucania tego zaklęcia efektywna moc zaklęć wzrasta o 1 co 2 poz. bohatera.
VesperMagiaKapłanBłogosławieństwo
Mistrzowskie Błogosławieństwo
Błogosławieństwo
Rozpoczyna z zaklęciem Mistrzowskiego Błogosławieństwa. Ta wersja czaru sprawia, że cel zawsze zadaje maksymalne obrażenia.
Podczas rzucania tego zaklęcia efektywna moc zaklęć wzrasta o 1 co 2 poz. bohatera.
Anastazja ŁagodnaMagiaKapłanHymn do Ariny
Mistrzowski Dotyk Ariny
Dotyk Ariny
Rozpoczyna z zaklęciem Mistrzowskiego Dotknięcia Ariny. Ta wersja czaru zwiększa szybkość celu o 1.
Podczas rzucania tego zaklęcia efektywna moc zaklęć wzrasta o 1 co 2 poz. bohatera.
NadirMagiaKapłanSerce serc
Mistrzowska Wrażliwość
Wrażliwość
Rozpoczyna z zaklęciem Mistrzowskiej Wrażliwości. Efekt tej wersji czaru ulega kumulacji.
Podczas rzucania tego zaklęcia efektywna moc zaklęć wzrasta o 1 co 2 poz. bohatera.
KlarysaMagiaKapłanBogactwo
Dodatkowe Złoto
Z Lotu Ptaka
Produkuje 500 złota dziennie, +100 dodatkowo co 3 poz. bohatera. Zwiększa ilość złota znajdowanego na mapie o 25%.
Nekropolia
BastionMocRycerz ŚmierciZ innej gliny
Redukcja Obrażeń
Przyjazne stworzenia otrzymują -10% obrażeń od ataków bazowych i dodatkowe -1% mniej co 4 poz. bohatera. Ponadto co 4 poz. bohatera stworzenia w jego armii otrzymują -1% obrażeń od ataków dystansowych oraz o dużym zasięgu.
Król KrólówMocRycerz ŚmierciCharyzma
Bonus do Dyplomacji, zachowuje armię po ucieczce
Zatrzymuje swoją armię po ucieczce z walki z neutralnymi oddziałami. +10% do mocy perswazji podczas używania dyplomacji oraz dodatkowe 1% co 3 poz. bohatera.
OnkosMocRycerz ŚmierciIdealne kukiełki
Bonus do Szkieletów
Przyrost szkieletów w twoich miastach zostaje zwiększony o 1.
Pod jego dowództwem szkielety zyskują 1 szybkości, 1 inicjatywy oraz 20% PZ. Ich atak i obrona rosną o 1 za każde 3 poz. bohatera, a szkielety po stronie wroga tracą tę samą wartość ataku i obrony.
Kel’GhulMocRycerz ŚmierciPotworna wojna
Bonus do [[Dread Knight|Upiornych Rycerzy
Przyrost upiornych rycerzy w twoich miastach zostaje zwiększony o 1.
Pod jego dowództwem upiorni rycerze zyskują 1 szybkości, 1 inicjatywy oraz 20% PZ. Ich atak i obrona rosną o 1 za każde 3 poz. bohatera, a upiorni rycerze po stronie wroga tracą tę samą wartość ataku i obrony.
NatalidaMocRycerz ŚmierciCzęść watahy
Premie do Nieumarłych brytanów
Przyrost nieumarłych brytanów w twoich miastach zostaje zwiększony o 1.
Pod jej dowództwem nieumarłe brytany zyskują 1 szybkości, 1 inicjatywy oraz 20% PZ. Ich atak i obrona rosną o 1 za każde 3 poz. bohatera, a nieumarłe brytany po stronie wroga tracą tę samą wartość ataku i obrony.
Artorius VeritasMocRycerz ŚmierciDo szaleństwa
Mistrzowski Szał
Szał
Rozpoczyna z zaklęciem Mistrzowskiego Szału. Ta wersja czaru wpływa na wszystkie stworzenia sąsiadujące z celem.
Koszt tego zaklęcia jest zmniejszony o 1 many co 3 poz. bohatera.
MarlMocRycerz ŚmierciGnuśna ziemia
Mistrzowska Sieć
Sieć
Rozpoczyna z zaklęciem Mistrzowskiej Sieci. Ta wersja czaru wpływa na wszystkich wrogów.
Podczas rzucania tego zaklęcia efektywna moc zaklęć wzrasta o 1 co 2 poz. bohatera.
TariusMocRycerz ŚmierciLegion nieumarłych
Bonus do Nekromancji
Ma +5% do mocy nekromancji oraz dodatkowe 2% co 5 poz. bohatera.
ZamMocRycerz ŚmierciAlchemik
Dodatkowa Rtęć
Pierwotny Chaos
Produkuje 1 szt. rtęci dziennie, +1 dodatkowo co 5 poz. bohatera. Zwiększa ilość rtęci znajdowanej na mapie o 100%.
MagMagiaNekromantaTajemne dominium
Bonusy do Magii Tajemnej
Nieuchronny Los
Otrzymuje +1 poz. dla wszystkich zaklęć Magii Tajemnej oraz dodatkowo 1 za każde 10 poz. bohatera. Rzucanie zaklęć Magii Tajemnej nie uniemożliwia mu używania innych zaklęć tej samej szkoły magii. Wrogi bohater nie może rzucać zaklęć Magii Tajemnej.
AdahnMagiaNekromantaAmnezja
Bonus do Zjaw
Peleryna Cienia
Przyrost zjaw w twoich miastach zostaje zwiększony o 1.
Pod jego dowództwem zjawy zyskują 1 szybkości, 1 inicjatywy oraz 20% PZ. Ich atak i obrona rosną o 1 za każde 3 poz. bohatera, a zjawy po stronie wroga tracą tę samą wartość ataku i obrony.
EthricMagiaNekromantaGrobowa pewność
Bonus do Liszy
Pieśń Mocy
Przyrost liszów w twoich miastach zostaje zwiększony o 1.
Pod jego dowództwem lisze zyskują 1 szybkości, 1 inicjatywy oraz 20% PZ. Ich atak i obrona rosną o 1 za każde 3 poz. bohatera, a lisze po stronie wroga tracą tę samą wartość ataku i obrony.
Klastor, Mistrz GildiiMagiaNekromantaGildia Kości
Bonus do Hien Cmentarnych
Zasłona Nairy
Przyrost hien cmentarnych w twoich miastach zostaje zwiększony o 1.
Pod jego dowództwem hieny cmentarne zyskują 1 szybkości, 1 inicjatywy oraz 20% PZ. Ich atak i obrona rosną o 1 za każde 3 poz. bohatera, a hieny cmentarne po stronie wroga tracą tę samą wartość ataku i obrony.
Oona, Cienista PrządkaMagiaNekromantaMistrzostwo cienia
Bonusy do Magii Zmierzchu
Uchwyt Cienia
Otrzymuje +1 poz. dla wszystkich zaklęć Magii Zmierzchu oraz dodatkowo 1 za każde 10 poz. bohatera. Rzucanie zaklęć Magii Zmierzchu nie uniemożliwia jej używania innych zaklęć tej samej szkoły magii. Wrogi bohater nie może rzucać zaklęć Magii Zmierzchu.
LauraMagiaNekromantaGnuśnienie
Mistrzowska Rozpacz
Rozpacz
Rozpoczyna z zaklęciem Mistrzowskiej Rozpaczy. Ta wersja czaru wpływa na wszystkie rodzaje wrogów.
Podczas rzucania tego zaklęcia efektywna moc zaklęć wzrasta o 1 co 2 poz. bohatera.
Lord RufusMagiaNekromantaMelancholijna nostalgia
Mistrzowskie Odtworzenie Życia
Odtworzenie Życia
Rozpoczyna z zaklęciem Mistrzowskiego Odtworzenia Życia. Ta wersja czaru może wskrzesić jednostki w liczbie większej niż początkowa.
Podczas rzucania tego zaklęcia efektywna moc zaklęć wzrasta o 1 co 2 poz. bohatera.
GrabarkaMagiaNekromantaLegion nieumarłych
Bonus do Nekromancji
Czytanie Umysłów
Ma +5% do mocy nekromancji oraz dodatkowe 2% co 5 poz. bohatera.
Milossa ZłotaMagiaNekromantaBogactwo
Dodatkowe Złoto
Śmiertelny Rozkład
Produkuje 500 złota dziennie, +100 dodatkowo co 3 poz. bohatera. Zwiększa ilość złota znajdowanego na mapie o 25%.
Knieja
EithMocOpiekunPionier
No move penalties and more sight radius
Nie otrzymuje kar za teren. Ma także +1 do zasięgu wzroku oraz dodatkowe 1 co 5 poz. bohatera.
Gorel PrzywódcaMocOpiekunStrzelec
Damage amplification
Stworzenia w jego armii zadają +10% obrażeń od ataków bazowych oraz dodatkowo 1% co 4 poz. bohatera. Ponadto zadają +1% obrażeń od ataków dystansowych oraz dużego zasięgu co 4 poz. bohatera.
RudowłosaMocOpiekunPiosenka fauna
Faun bonuses
Przyrost faunek w twoich miastach zostaje zwiększony o 1.
Pod jej dowództwem fauny zyskują 1 szybkości, 1 inicjatywy oraz 20% PZ. Ich atak i obrona rosną o 1 za każde 3 poz. bohatera, a fauny po stronie wroga tracą tę samą wartość ataku i obrony.
Stary PielgrzymMocOpiekunDobór naturalny
Masterful Guillotine
Gilotyna
Rozpoczyna z zaklęciem Mistrzowskiej Gilotyny. Obrażenia zadawane przez tę wersję czaru są zwiększane dwa razy szybciej, kiedy trafia on w ten sam cel.
Podczas rzucania tego zaklęcia efektywna moc zaklęć wzrasta o 1 co 2 poz. bohatera.
OktawiaMocOpiekunCzterolistna podkowa
Luck bonuses
Ma +1 do szczęścia, a stworzenia, którymi dowodzi, mają większą szansę na Szczęśliwe Uderzenie: +3% szans na punkt szczęścia. Po każdych 4 poziomach ten bonus wzrasta o 1%.
MraukaMocOpiekunCzarujący błysk
Bonus Crystals income
Szał
Produkuje 1 kryształy(-ów) dziennie, +1 dodatkowo co 5 poz. bohatera. Zwiększa liczbę kryształów znajdowanych na mapie o 100%.
FaleorMocOpiekunTrop Hksmilli
Masterful Fireball
Kula Ognia
Rozpoczyna z zaklęciem Mistrzowskiej Kuli Ognia. Ta wersja czaru trafia w większy obszar.
Podczas rzucania tego zaklęcia efektywna moc zaklęć wzrasta o 1 co 2 poz. bohatera.
Sza KuszącaMocOpiekunCharyzma
Diplomacy bonus, keep army when fleeing
Zatrzymuje swoją armię po ucieczce z walki z neutralnymi oddziałami. +10% do mocy perswazji podczas używania dyplomacji oraz dodatkowe 1% co 3 poz. bohatera.
Ciotunia DaliarMocOpiekunŻądza wiedzy
More XP and Attributes on level up
Wraz z awansem na kolejny poziom otrzymuje dodatkowo 1 pkt. atrybutu co 2 poz. bohatera. Otrzymuje +5% PD co 2 poz. bohatera.
VatawnaMagiaDruidDuchowy wigor
Map spell uses and more Mana
Pierwotny Chaos
Może użyć każdego zaklęcia na mapie świata o 1 raz(y) więcej. Dodatkowo jej maksymalna mana zwiększa się o 20% oraz o kolejne 5% co 4 poz. bohatera.
Tss’kish StarszyMagiaDruidNajstarsze znane drzewo
Herbomancer bonuses
Naenergetyzowanie
Przyrost herbomantów w twoich miastach zostaje zwiększony o 1.
Pod jego dowództwem herbomanci zyskują 1 szybkości, 1 inicjatywy oraz 20% PZ. Ich atak i obrona rosną o 1 za każde 3 poz. bohatera, a herbomanci po stronie wroga tracą tę samą wartość ataku i obrony.
AelinielMagiaDruidŻar kontrolowany
Masterful Firewall
Ściana Ognia
Rozpoczyna z zaklęciem Mistrzowskiej Ściany Ognia. Ta wersja czaru pozostaje aktywna przez następującą liczbę dodatkowych rund: 2.
Podczas rzucania tego zaklęcia efektywna moc zaklęć wzrasta o 1 co 2 poz. bohatera.
GlacjaMagiaDruidLodowy Pocisk
Masterful Ice Bolt
Lodowy Pocisk
Rozpoczyna z zaklęciem Mistrzowskiego Lodowego Pocisku. Ta wersja czaru ma podwojoną karę do inicjatywy.
Podczas rzucania tego zaklęcia efektywna moc zaklęć wzrasta o 1 co 2 poz. bohatera.
VimMagiaDruidTwardy jak skała
Masterful Cave In
Tąpnięcie
Rozpoczyna z zaklęciem Mistrzowskiego Tąpnięcia. Przeszkody stworzone przez tę wersję zaklęcia muszą zostać trafione +1 razy, aby zostały zniszczone.
Podczas rzucania tego zaklęcia efektywna moc zaklęć wzrasta o 1 co 2 poz. bohatera.
HalonMagiaDruidBłyskawice i grzmoty
Masterful Chain Lightning
Seria Piorunów
Rozpoczyna z zaklęciem Mistrzowskiej Serii Piorunów. Ta wersja czaru traci połowę zadawanych obrażeń, gdy przeskakuje między celami.
Podczas rzucania tego zaklęcia efektywna moc zaklęć wzrasta o 1 co 2 poz. bohatera.
EcholiliaMagiaDruidSzemrząca kopia
Masterful Mirror Copy
Lustrzana Kopia
Rozpoczyna z zaklęciem Mistrzowskiej Lustrzanej Kopii. Ta wersja czaru może obierać za cel wrogie stworzenia.
Podczas rzucania tego zaklęcia efektywna moc zaklęć wzrasta o 1 co 2 poz. bohatera.
SullieMagiaDruidObywatelka Szmeroborów
Summon stronger Avatar
Osłabiający Promień
Przyzwany awatar jest niewrażliwy na obrażenia od magii.
Ma +1 do mocy zaklęć co 2 poz. bohatera, gdy przyzywa awatar.
PieśniarzMagiaDruidWędrowny muzyk
Get initial Focus Points
Wybuch Energii
Na początku każdej rundy (z wyjątkiem pierwszej) generuje +2 pkt. skupienia oraz dodatkowo 1 co 3 poz. bohatera. Wróg traci tę samą wartość punktów skupienia.
Rój
NievMocEgzekutorStrzelec
Damage amplification
Pomyślne Wiatry
Stworzenia w jej armii zadają +10% obrażeń od ataków bazowych oraz dodatkowo 1% co 4 poz. bohatera. Ponadto zadają +1% obrażeń od ataków dystansowych oraz dużego zasięgu co 4 poz. bohatera.
ŻebraczkaMocEgzekutorKąsanie pcheł
Creatures has more Speed
Przyjazne stworzenia otrzymują +1 do szybkości oraz dodatkowo 1 co 8 poz. bohatera.
WirMocEgzekutorŁup i rządź
Reaver bonuses
Przyrost łupieżców w twoich miastach zostaje zwiększony o 1.
Pod jego dowództwem łupieżcy zyskują 1 szybkości, 1 inicjatywy oraz 20% PZ. Ich atak i obrona rosną o 1 za każde 3 poz. bohatera, a łupieżcy po stronie wroga tracą tę samą wartość ataku i obrony.
NorMocEgzekutorŻądza wiedzy
More XP and Attributes on level up
Wraz z awansem na kolejny poziom otrzymuje dodatkowo 1 pkt. atrybutu co 2 poz. bohatera. Otrzymuje +5% PD co 2 poz. bohatera.
Zoran SamostworzonyMocEgzekutorCzerwifikacja
Waurms bonuses
Przyrost czerwi w twoich miastach zostaje zwiększony o 1.
Pod jego dowództwem czerwie zyskują 1 szybkości, 1 inicjatywy oraz 20% PZ. Ich atak i obrona rosną o 1 za każde 3 poz. bohatera, a czerwie po stronie wroga tracą tę samą wartość ataku i obrony.
Purson, Książę GniewuMocEgzekutorZastraszające Uderzenie
Stronger Heroic Strike (decreases Initiative)
Jego Heroiczne Uderzenie zadaje +10 do obrażeń oraz dodatkowo 5 co 6 poz. bohatera. Ponadto zmniejsza wartość inicjatywy celu o 1 aż do końca bitwy. Efekt ten się kumuluje.
LoMocEgzekutorPadlinożerca
Locust bonuses
Przyrost szarańczy w twoich miastach zostaje zwiększony o 1.
Pod jej dowództwem szarańcze zyskują 1 szybkości, 1 inicjatywy oraz 20% PZ. Ich atak i obrona rosną o 1 za każde 3 poz. bohatera, a szarańcze po stronie wroga tracą tę samą wartość ataku i obrony.
ZłotoustyMocEgzekutorPorywająca osobowość
Morale bonuses
Przyjazne stworzenia mają +1 do morale oraz wyższą szansę na otrzymanie pozytywnego efektu morale: +2% szansy za każdy punkt morale. Za każde 6 poz. premia ta zwiększa się o 1%.
Abigor, Książę WojnyMocEgzekutorMistrz szachowy
More tactics hexes and more Initiative
W fazie taktyki otrzymuje +1 do liczby pól zasięgu rozstawiania stworzeń i widzi pozycje oddziałów neutralnych. Stworzenia w jego armii otrzymują 1 do inicjatywy co 6 poz. bohatera.
FleuMagiaHeroldTułacz
More move points
Fala Doreatha
Co 8 poz. bohatera zyskuje +5% do punktów ruchu. Porusza się dużo efektywniej na drogach.
XirrMagiaHeroldOdporność na żywioły
Immunity to negative map effects and magic damage resistance
Zemsta
Otrzymuje odporność na negatywne efekty w walkach oraz na mapie świata. U stworzeń w jego armii otrzymywane obrażenia od magii zmniejszane są o 10%; są one dodatkowo modyfikowane o -2% co 3 poz. bohatera.
Bathym, Książę KlejnotówMagiaHeroldCzarujący błysk
Bonus Crystals income
Geolog
Produkuje 1 szt. kryształów dziennie, +1 dodatkowo co 5 poz. bohatera. Zwiększa liczbę kryształów znajdowanych na mapie o 100%.
LeiraMagiaHeroldŻądlenie
Hornet bonuses
Obmycie
Przyrost szerszeni w twoich miastach zostaje zwiększony o 1.
Pod jej dowództwem szerszenie zyskują 1 szybkości, 1 inicjatywy oraz 20% PZ. Ich atak i obrona rosną o 1 za każde 3 poz. bohatera, a szerszenie po stronie wroga tracą tę samą wartość ataku i obrony.
GrooMagiaHeroldSyn wielu matek
Hive Queen bonuses
Sen
Przyrost królowych Roju w twoich miastach zostaje zwiększony o 1.
Pod jego dowództwem królowe Roju zyskują 1 szybkości, 1 inicjatywy oraz 20% PZ. Ich atak i obrona rosną o 1 za każde 3 poz. bohatera, a królowe Roju po stronie wroga tracą tę samą wartość ataku i obrony.
MilaMagiaHeroldTrzepot skrzydeł
Masterful Haste
Przyspieszenie
Rozpoczyna z zaklęciem Mistrzowskiego Przyspieszenia. Ta wersja czaru wpływa na wszystkie przyjazne stworzenia.
Podczas rzucania tego zaklęcia efektywna moc zaklęć wzrasta o 1 co 2 poz. bohatera.
OriaksMagiaHeroldTu i tam
Masterful Blink
Mignięcie
Rozpoczyna z zaklęciem Mistrzowskiego Mignięcia. Ta wersja czaru może obierać za cel wrogie jednostki.
Koszt tego zaklęcia jest zmniejszony o 1 many co 3 poz. bohatera.
KharisethMagiaHeroldPierwotny splot
Primal Magic bonuses
Kula Ognia
Otrzymuje +1 poz. dla wszystkich zaklęć Magii Pierwotnej oraz dodatkowo 1 za każde 10 poz. bohatera. Rzucanie zaklęć Magii Pierwotnej nie uniemożliwia używania innych zaklęć tej samej szkoły magii. Wrogi bohater nie może rzucać zaklęć Magii Pierwotnej.
TaviMagiaHeroldProliferacja
Fire Larva have more Health
Antymagia
Przyzwany oddział larw ognistych ma +4% zdrowia oraz dodatkowe 2% co 3 poz. bohatera.
Schizma
NihiliaMocStrażnik PrzysięgiTułacz
More move points
Naenergetyzowanie
Co 8 poz. bohatera zyskuje +5% do punktów ruchu. Porusza się dużo efektywniej na drogach.
CzarnorogiMocStrażnik PrzysięgiSnujący
More spell damage, weakens enemy's spells
Lodowy Pocisk
Zadaje +15% obrażeń od zaklęć oraz dodatkowe 5% co 3 poz. bohatera. Obrażenia od zaklęć wrogiego bohatera są zmniejszone o tę samą wartość.
Matastala BiałaMocStrażnik PrzysięgiMistrzyni szachowa
More tactics hexes and more Initiative
Złudzenie Optyczne
W fazie taktyki otrzymuje +1 do liczby pól zasięgu rozstawiania stworzeń i widzi pozycje oddziałów neutralnych. Stworzenia w jej armii otrzymują 1 do inicjatywy co 6 poz. bohatera.
JänheiMocStrażnik PrzysięgiŁajdactwo
Cultist bonuses
Wczesny Start
Przyrost kultystów w twoich miastach zostaje zwiększony o 1.
Pod jego dowództwem kultyści zyskują 1 szybkości, 1 inicjatywy oraz 20% PZ. Ich atak i obrona rosną o 1 za każde 3 poz. bohatera, a kultyści po stronie wroga tracą tę samą wartość ataku i obrony.
Mara MathaMocStrażnik PrzysięgiZimnokrwiste rodzeństwo
Aga'Shoth Rider bonuses
Nienaturalny Spokój
Przyrost jeźdźców aga’shothów w twoich miastach zostaje zwiększony o 1.
Pod jego dowództwem jeźdźcy aga’shothów zyskują 1 szybkości, 1 inicjatywy oraz 20% PZ. Ich atak i obrona rosną o 1 za każde 3 poz. bohatera, a jeźdźcy aga’shothów po stronie wroga tracą tę samą wartość ataku i obrony.
Żelazny DziedzicMocStrażnik PrzysięgiSmycz z łańcucha
Concubus bonuses
Cisza
Przyrost konkubów w twoich miastach zostaje zwiększony o 1.
Pod jego dowództwem konkuby zyskują 1 szybkości, 1 inicjatywy oraz 20% PZ. Ich atak i obrona rosną o 1 za każde 3 poz. bohatera, a konkuby po stronie wroga tracą tę samą wartość ataku i obrony.
Wal’khaMocStrażnik PrzysięgiPierwotny splot
Primal Magic bonuses
Błyskawica
Otrzymuje +1 poz. dla wszystkich zaklęć Magii Pierwotnej oraz dodatkowo 1 za każde 10 poz. bohatera. Rzucanie zaklęć Magii Pierwotnej nie uniemożliwia jej używania innych zaklęć tej samej szkoły magii. Wrogi bohater nie może rzucać zaklęć Magii Pierwotnej.
Urgo ZmiennokształtnaMocStrażnik PrzysięgiEwoluująca esencja
Summon stronger Avatar
Kajdany
Jej przyzwany awatar zyskuje na początku swojej tury barierę, która blokuje obrażenia jeden raz.
Przyzwanie awataru zwiększa jej efektywną moc zaklęć o 1 co 2 poz. bohatera.
Tho MęczennikMocStrażnik PrzysięgiAlchemik
Bonus Mercury income
Zbiórka
Produkuje 1 szt. rtęci dziennie, +1 dodatkowo co 5 poz. bohatera. Zwiększa ilość rtęci znajdowanej na mapie o 100%.
Grellekh Niegodzien ZaufaniaMagiaGłos SzczelinyWalczący
Damage amplification
Wydłużony Cień
Stworzenia w jego armii zadają +10% obrażeń od ataków bazowych oraz dodatkowo 1% co 4 poz. bohatera. Ponadto zadają +1% obrażeń od ataków wręcz co 4 poz. bohatera.
Hel’Ghat, Królowa LoduMagiaGłos SzczelinySerce z Lodu
Damage reduction
Skrócony Cień
Stworzenia w jej armii otrzymują -10% obrażeń od ataków bazowych i dodatkowo -1% co 4 poz. bohatera. Ponadto co 4 poz. bohatera stworzenia w armii otrzymują -1% obrażeń od ataków wręcz.
KwinriMagiaGłos SzczelinyNiższe przyzywanie
Ra'Shoth bonuses
Riposta
Przyrost ra’shothów w twoich miastach zostaje zwiększony o 1.
Pod jej dowództwem ra’shothy zyskują 1 szybkości, 1 inicjatywy oraz 20% PZ. Ich atak i obrona rosną o 1 za każde 3 poz. bohatera, a ra’shothy po stronie wroga tracą tę samą wartość ataku i obrony.
Legion OczuMagiaGłos SzczelinyPosłańcy Szczeliny
Grand Shoth bonuses
Posiłki
Przyrost wielkich shothów w twoich miastach zostaje zwiększony o 1.
Pod ich dowództwem wielkie shothy zyskują 1 szybkości, 1 inicjatywy oraz 20% PZ. Ich atak i obrona rosną o 1 za każde 3 poz. bohatera, a wielkie shothy po stronie wroga tracą tę samą wartość ataku i obrony.
TölkethMagiaGłos SzczelinyGwiezdna Dylatacja
Stronger Heroic Strike (decreases Speed)
Krąg Zimy
Jego Heroiczne Uderzenie zadaje +10 do obrażeń oraz dodatkowo 5 co 6 poz. bohatera. Ponadto zmniejsza szybkość celu o 1 aż do końca bitwy. Efekt ten się kumuluje.
UlkuthMagiaGłos SzczelinyPionier
No move penalties and more sight radius
Z Lotu Ptaka
Nie otrzymuje kar za teren. Ma także +1 do zasięgu wzroku oraz dodatkowe 1 co 5 poz. bohatera.
Ra’DavokMagiaGłos SzczelinyMagiczna Forteca
Masterful Carapace
Skorupa
Rozpoczyna z zaklęciem Mistrzowskiej Skorupy. Stworzenia z tą wersją Skorupy są odporne na negatywne efekty oraz rozproszenie.
Podczas rzucania tego zaklęcia efektywna moc zaklęć wzrasta o 1 co 2 poz. bohatera.
Siostra KeiriMagiaGłos SzczelinyMaska Księżyca
Masterful Umbral Grip
Uchwyt Cienia
Rozpoczyna z zaklęciem Mistrzowskiego Uchwytu Cienia. Ta wersja czaru wpływa także na wrogie stworzenia sąsiadujące z celem.
Podczas rzucania tego zaklęcia efektywna moc zaklęć wzrasta o 1 co 2 poz. bohatera.
DhüvriMagiaGłos SzczelinyPrawdziwa wiara
Generates more Communion levels
Gruba Skóra
+1 do poziomu komunii po zwycięstwie. +1 do maksymalnego poziomu komunii co 8 poz. bohatera.
Loch
EnateeMocHegemonPełzająca groza
Medusa bonuses
Przyrost meduz w twoich miastach zostaje zwiększony o 1.
Pod jej dowództwem meduzy zyskują 1 szybkości, 1 inicjatywy oraz 20% PZ. Ich atak i obrona rosną o 1 za każde 3 poz. bohatera, a meduzy po stronie wroga tracą tę samą wartość ataku i obrony.
Tellaris ZdradzonyMocHegemonLekki sen
Masterful Early Start
Wczesny Start
Rozpoczyna z zaklęciem Mistrzowskiego Wczesnego Startu. Ta wersja czaru wpływa na wszystkie przyjazne stworzenia.
Podczas rzucania tego zaklęcia efektywna moc zaklęć wzrasta o 1 co 2 poz. bohatera.
OsaMocHegemonJadowite Uderzenie
Stronger Heroic Strike (poison)
Jej Heroiczne Uderzenie zadaje +10 do obrażeń oraz dodatkowo 5 co 6 poz. bohatera. Ponadto zatruwa cel aż do końca następnej walki, zadając co rundę obrażenia od magii o wartości [ 20 + 10% × (poziom bohatera – 1) ]. Efekt ten się kumuluje.
KieranMocHegemonNiewidomy lud
Troglodyte bonuses
Przyrost troglodytów w twoich miastach zostaje zwiększony o 1.
Pod jego dowództwem troglodyci zyskują 1 szybkości, 1 inicjatywy oraz 20% PZ. Ich atak i obrona rosną o 1 za każde 3 poz. bohatera, a troglodyci po stronie wroga tracą tę samą wartość ataku i obrony.
MouarenMocHegemonSzpieg
Infiltrator bonuses
Przyrost infiltratorów w twoich miastach zostaje zwiększony o 1.
Pod jego dowództwem infiltratorzy zyskują 1 szybkości, 1 inicjatywy oraz 20% PZ. Ich atak i obrona rosną o 1 za każde 3 poz. bohatera, a infiltratorzy po stronie wroga tracą tę samą wartość ataku i obrony.
Devir, syn DeviraMocHegemonLeże Balthazara
Minotaur bonuses
Przyrost minotaurów w twoich miastach zostaje zwiększony o 1.
Pod jego dowództwem minotaury zyskują 1 szybkości, 1 inicjatywy oraz 20% PZ. Ich atak i obrona rosną o 1 za każde 3 poz. bohatera, a minotaury po stronie wroga tracą tę samą wartość ataku i obrony.
Kreta, córka NavarraMocHegemonPoszukiwaczka klejnotu
Bonus Gem income
Czytanie Umysłów
Produkuje 1 klejnot dziennie, +1 dodatkowo co 5 poz. bohatera. Zwiększa liczbę klejnotów znajdowanych na mapie o 100%.
RheaMocHegemonCzterolistna podkowa
Luck bonuses
Ma +1 do szczęścia, a stworzenia, którymi dowodzi, mają większą szansę na Szczęśliwe Uderzenie: +3% szans na punkt szczęścia. Po każdych 4 poziomach ten bonus wzrasta o 1%.
Gleard SzaryMocHegemonTajemne dominium
Arcane Magic bonuses
Tymczasowe Sfery
Otrzymuje +1 poz. dla wszystkich zaklęć Magii Tajemnej oraz dodatkowo 1 za każde 10 poz. bohatera. Rzucanie zaklęć Magii Tajemnej nie uniemożliwia mu używania innych zaklęć tej samej szkoły magii. Wrogi bohater nie może rzucać zaklęć Magii Tajemnej.
Kelarr, syn NavarraMagiaCzarnoksiężnikŻądza wiedzy
More XP and Attributes on level up
Kamienne Kły
Wraz z awansem na kolejny poziom otrzymuje dodatkowo 1 pkt. atrybutu co 2 poz. bohatera. Otrzymuje +5% PD co 2 poz. bohatera.
Zakron WielkiMagiaCzarnoksiężnikSnujący
More spell damage, weakens enemy's spells
Ściana Ognia
Zadaje +15% obrażeń od zaklęć oraz dodatkowe 5% co 3 poz. bohatera. Obrażenia od zaklęć wrogiego bohatera są zmniejszone o tę samą wartość.
Siostra DeiraMagiaCzarnoksiężnikMaska Słońca
Masterful Arina's Chosen
Wybraniec Ariny
Rozpoczyna z zaklęciem Mistrzowskiej Wybranki Ariny. Ta wersja czaru sprawia, że cel zyskuje 1 dodatk. tury(-ę).
Podczas rzucania tego zaklęcia efektywna moc zaklęć wzrasta o 1 co 2 poz. bohatera.
MotleyMagiaCzarnoksiężnikTaniec Śmierci
Onyx Dancer bonuses
Zmrok
Przyrost onyksowych tancerek w twoich miastach zostaje zwiększony o 1.
Pod jej dowództwem onyksowe tancerki zyskują 1 szybkości, 1 inicjatywy oraz 20% PZ. Ich atak i obrona rosną o 1 za każde 3 poz. bohatera, a onyksowe tancerki po stronie wroga tracą tę samą wartość ataku i obrony.
YlwariMagiaCzarnoksiężnikCharyzma
Diplomacy bonus, keep army when fleeing
Zbiórka
Zatrzymuje swoją armię po ucieczce z walki przeciw neutralnym oddziałom. +10% do mocy perswazji podczas używania dyplomacji oraz dodatkowe 1% co 3 poz. bohatera.
GlastorMagiaCzarnoksiężnikBogactwo
Bonus Gold income
Podniesienie Mgły
Produkuje 500 złota dziennie, +100 dodatkowo co 3 poz. bohatera. Zwiększa ilość złota znajdowanego na mapie o 25%.
TyfonaMagiaCzarnoksiężnikAlvaryjska hydra
Hydra bonuses
Prowokacja
Przyrost hydr w twoich miastach zostaje zwiększony o 1.
Pod jej dowództwem hydry zyskują 1 szybkości, 1 inicjatywy oraz 20% PZ. Ich atak i obrona rosną o 1 za każde 3 poz. bohatera, a hydry po stronie wroga tracą tę samą wartość ataku i obrony.
Słoneczny RauktolMagiaCzarnoksiężnikJaśniejąca wiedza
Daylight Magic bonuses
Wewnętrzne Światło
Otrzymuje +1 poz. dla wszystkich zaklęć Magii Brzasku oraz dodatkowo 1 za każde 10 poz. bohatera. Rzucanie zaklęć Magii Brzasku nie uniemożliwia mu używania innych zaklęć tej samej szkoły magii. Wrogi bohater nie może rzucać zaklęć Magii Brzasku.
LodosMagiaCzarnoksiężnikMistrzostwo cienia
Nightshade Magic bonuses
Sen
Otrzymuje +1 poz. dla wszystkich zaklęć Magii Zmierzchu oraz dodatkowo 1 za każde 10 poz. bohatera. Rzucanie zaklęć Magii Zmierzchu nie uniemożliwia mu używania innych zaklęć tej samej szkoły magii. Wrogi bohater nie może rzucać zaklęć Magii Zmierzchu.
Specialty Summaries

Note: These texts are necessary for the correct rendering of the above table.

  • Wayfarer (human_hero_1_specialization) = Więcej punktów ruchu
  • Pathfinder (human_hero_2_specialization) = Brak kar za ruch i większy zasięg widzenia
  • Salt of the Earth (human_hero_3_specialization) = Premia do /Zbrojnych
  • Jaeger (human_hero_4_specialization) = Premia do Kuszników
  • Rousing Presence (human_hero_5_specialization) = Bonus do Morlae
  • Gem Seeker (human_hero_6_specialization) = Dodatkowe Klejnoty
  • Jouster (human_hero_7_specialization) = Bonus do Kawalerii
  • True Lord (human_hero_8_specialization) = Dodatkowy Atak i Obrona
  • Heroic Smite (human_hero_9_specialization) = Silniejsze Heroiczne Uderzenie (zwiększa zadawane obrażenia)
  • Spiritual Vigor (human_hero_10_specialization) = Wykorzystanie zaklęć na mapie i więcej many
  • Wish to Learn (human_hero_11_specialization) = Więcej PD i dodatkowe Atrybuty po awansie
  • Weaving the Light (human_hero_12_specialization) = Premie do Prządek brzasku
  • Radiating Knowledge (human_hero_13_specialization) = Premia do Magii Brzasku
  • Compassionate Healer (human_hero_14_specialization) = Mistrzowska Woda Lecznicza
  • Blessing (human_hero_15_specialization) = Mistrzowskie Błogosławieństwo
  • Hymn to Arina (human_hero_16_specialization) = Mistrzowski Dotyk Ariny
  • Heart of Hearts (human_hero_17_specialization) = Mistrzowska Wrażliwość
  • Wealthy (human_hero_18_specialization) = Dodatkowe Złoto
  • Built Different (necro_hero_1_specialization) = Redukcja Obrażeń
  • Charismatic (necro_hero_2_specialization) = Bonus do Dyplomacji, zachowuje armię po ucieczce
  • Perfect Puppets (necro_hero_3_specialization) = Bonus do Szkieletów
  • Dreadful War (necro_hero_4_specialization) = Bonus do Upiornych Rycerzy
  • Part of a Pack (necro_hero_5_specialization) = Premie do Nieumarłych brytanów
  • Drive 'em Crazy (necro_hero_6_specialization) = Mistrzowski Szał
  • Languid Soil (necro_hero_7_specialization) = Mistrzowska Sieć
  • Undead Legion (necro_hero_8_specialization) = Bonus do Nekromancji
  • Alchemist (necro_hero_9_specialization) = Dodatkowa Rtęć
  • Arcane Dominion (necro_hero_10_specialization) = Bonusy do Magii Tajemnej
  • Amnesiac (necro_hero_11_specialization) = Bonus do Zjaw
  • Tomb-bound Will (necro_hero_12_specialization) = Bonus do Liszy
  • Bones Guild (necro_hero_13_specialization) = Bonus do Hien Cmentarnych
  • Shadowmastery (necro_hero_14_specialization) = Bonusy do Magii Zmierzchu
  • Moldering (necro_hero_15_specialization) = Mistrzowska Rozpacz
  • Wistful Nostalgia (necro_hero_16_specialization) = Mistrzowskie Odtworzenie Życia
  • Undead Legion (necro_hero_17_specialization) = Bonus do Nekromancji
  • Wealthy (necro_hero_18_specialization) = Dodatkowe Złoto
  • Pathfinder (nature_hero_1_specialization) = No move penalties and more sight radius
  • Shooter (nature_hero_2_specialization) = Damage amplification
  • Faunsong (nature_hero_3_specialization) = Faun bonuses
  • Natural Selection (nature_hero_4_specialization) = Masterful Guillotine
  • Four-Leaf Horseshoe (nature_hero_5_specialization) = Luck bonuses
  • Charming Shine (nature_hero_6_specialization) = Bonus Crystals income
  • Hksmilla's Step (nature_hero_7_specialization) = Masterful Fireball
  • Charismatic (nature_hero_8_specialization) = Diplomacy bonus, keep army when fleeing
  • Wish to Learn (nature_hero_9_specialization) = More XP and Attributes on level up
  • Spiritual Vigor (nature_hero_10_specialization) = Map spell uses and more Mana
  • Oldest Known Tree (nature_hero_11_specialization) = Herbomancer bonuses
  • Tempered Embers (nature_hero_12_specialization) = Masterful Firewall
  • Ice Bolt (nature_hero_13_specialization) = Masterful Ice Bolt
  • Rock It up! (nature_hero_14_specialization) = Masterful Cave In
  • Thunder and Lightning (nature_hero_15_specialization) = Masterful Chain Lightning
  • Murmuring Copy (nature_hero_16_specialization) = Masterful Mirror Copy
  • Murmurwood Native (nature_hero_17_specialization) = Summon stronger Avatar
  • Wandering Musician (nature_hero_18_specialization) = Get initial Focus Points
  • Shooter (demon_hero_1_specialization) = Damage amplification
  • Flea Bites (demon_hero_18_specialization) = Creatures has more Speed
  • Reave Away (demon_hero_2_specialization) = Reaver bonuses
  • Wish to Learn (demon_hero_3_specialization) = More XP and Attributes on level up
  • Waurmification (demon_hero_4_specialization) = Waurms bonuses
  • Intimidating Strike (demon_hero_5_specialization) = Stronger Heroic Strike (decreases Initiative)
  • Scavenger (demon_hero_7_specialization) = Locust bonuses
  • Rousing Presence (demon_hero_8_specialization) = Morale bonuses
  • Chessmaster (demon_hero_9_specialization) = More tactics hexes and more Initiative
  • Wayfarer (demon_hero_10_specialization) = More move points
  • Resistant to Elements (demon_hero_11_specialization) = Immunity to negative map effects and magic damage resistance
  • Charming Shine (demon_hero_12_specialization) = Bonus Crystals income
  • Stinging (demon_hero_13_specialization) = Hornet bonuses
  • Son of All Mothers (demon_hero_14_specialization) = Hive Queen bonuses
  • Wingflap (demon_hero_15_specialization) = Masterful Haste
  • Here and There (demon_hero_16_specialization) = Masterful Blink
  • Primal Weaving (demon_hero_17_specialization) = Primal Magic bonuses
  • Proliferation (demon_hero_6_specialization) = Fire Larva have more Health
  • Wayfarer (unfrozen_hero_1_specialization) = More move points
  • Spellweaver (unfrozen_hero_2_specialization) = More spell damage, weakens enemy's spells
  • Chessmaster (unfrozen_hero_3_specialization) = More tactics hexes and more Initiative
  • Roguish (unfrozen_hero_4_specialization) = Cultist bonuses
  • Coldblood Siblings (unfrozen_hero_5_specialization) = Aga'Shoth Rider bonuses
  • Leash of Chains (unfrozen_hero_6_specialization) = Concubus bonuses
  • Primal Weaving (unfrozen_hero_7_specialization) = Primal Magic bonuses
  • Everchanging Essence (unfrozen_hero_8_specialization) = Summon stronger Avatar
  • Alchemist (unfrozen_hero_9_specialization) = Bonus Mercury income
  • Fighter (unfrozen_hero_10_specialization) = Damage amplification
  • Heart of Ice (unfrozen_hero_11_specialization) = Damage reduction
  • Low Summoning (unfrozen_hero_12_specialization) = Ra'Shoth bonuses
  • Rift's Envoy (unfrozen_hero_13_specialization) = Grand Shoth bonuses
  • Stellar Dilation (unfrozen_hero_14_specialization) = Stronger Heroic Strike (decreases Speed)
  • Pathfinder (unfrozen_hero_15_specialization) = No move penalties and more sight radius
  • Magic Fortress (unfrozen_hero_16_specialization) = Masterful Carapace
  • Mask of the Moon (unfrozen_hero_17_specialization) = Masterful Umbral Grip
  • True Believer (unfrozen_hero_18_specialization) = Generates more Communion levels
  • Slithering Menace (dungeon_hero_1_specialization) = Medusa bonuses
  • With One Eye Open (dungeon_hero_2_specialization) = Masterful Early Start
  • Venomous Strike (dungeon_hero_3_specialization) = Stronger Heroic Strike (poison)
  • The Blind Folk (dungeon_hero_4_specialization) = Troglodyte bonuses
  • Spy (dungeon_hero_5_specialization) = Infiltrator bonuses
  • Balthazar's Lair (dungeon_hero_6_specialization) = Minotaur bonuses
  • Gem Seeker (dungeon_hero_7_specialization) = Bonus Gem income
  • Four-Leaf Horseshoe (dungeon_hero_8_specialization) = Luck bonuses
  • Arcane Dominion (dungeon_hero_9_specialization) = Arcane Magic bonuses
  • Wish to Learn (dungeon_hero_10_specialization) = More XP and Attributes on level up
  • Spellweaver (dungeon_hero_11_specialization) = More spell damage, weakens enemy's spells
  • Mask of the Sun (dungeon_hero_12_specialization) = Masterful Arina's Chosen
  • Danse Macabre (dungeon_hero_13_specialization) = Onyx Dancer bonuses
  • Charismatic (dungeon_hero_14_specialization) = Diplomacy bonus, keep army when fleeing
  • Wealthy (dungeon_hero_15_specialization) = Bonus Gold income
  • Alvarian Hydra (dungeon_hero_16_specialization) = Hydra bonuses
  • Radiating Knowledge (dungeon_hero_17_specialization) = Daylight Magic bonuses
  • Shadowmastery (dungeon_hero_18_specialization) = Nightshade Magic bonuses