Offensive
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
| Compétences | Sous-compétences | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Offensive de base Les attaques de base des créatures alliées infligent +10 % de dégâts. |
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| Offensive avancée Les attaques de base des créatures alliées infligent +15 % de dégâts. |
Tir à l’arc Augmente de 15 % les dégâts des attaques à distance et à longue portée des créatures alliées. |
Marche de bataille Les créatures alliées génèrent +1 point(s) de focalisation par attaque (bonus x2 si le héros connaît : Chance). |
Frénésie au combat Les créatures alliées gagnent +2 en attaque pour chaque point de moral. | ||||
| Offensive d’expert Les attaques de base des créatures alliées infligent +20 % de dégâts. |
Lames d’ombre Les créatures alliées infligent +1 point(s) de dégâts. |
Gardiens de la réalité Réduit de 10 % la puissance de sorts des héros ennemis (bonus x2 si le héros connaît : Sorts de belladone). |
Fermeté Réduit de 15 % la défense des créatures ennemies. | ||||
Synergies de compétences
Connaître l'Offensive apporte les avantages suivants aux autres compétences secondaires :
Les créatures alliées gagnent +2 en Attaque pour chaque ennemi adjacent. Ce bonus est doublé si le héros connaît l'Offensive. | |||||||
+10 % de dégâts magiques infligés. Ce bonus est doublé si le héros connaît l'Offensive. | |||||||
Effets d'artéfact
Le **Sceau sacré du Second Homme** (Holy Sigil of The Second Man) octroie toutes les compétences secondaires d'Offensive non apprises, ainsi que celles de l'Invocation d'Avatar, de l'Ingénierie de siège et du Combat.
| Compétences du héros | |||||||||||||||||
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| Compétences de Force | |||||||||||||||||
| Compétences Magiques | |||||||||||||||||
| Compétences Générales | |||||||||||||||||
| Compétences de Faction | |||||||||||||||||


