Médiateur
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Faction |
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Rang VI |
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Coût 1200 |
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Croissance de base +2 |
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Valeur 1411 |
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| Stats | |||
Points de vie 75
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Attaque 20
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Défense 20
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Dégâts 18-22
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Moral 0
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Chance 0
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Initiative 5
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Vitesse 4
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| Autres Info | |||
Bâtiment |
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| Unités améliorées | |||
Unité de base Médiateur |
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| ID interne | |||
| arbitrator | |||
Description
No results
Capacités
| Type de créature Vivant | |
Un habitant conscient de Jadame.
Intervalle du moral : -5 à 5. Intervalle de la chance : -3 à 3. Les créatures vivantes tombées au combat comptent dans la puissance de réanimation de la nécromancie après le combat. | |
| Type d'attaque Attaque à distance | |
Peut attaquer les ennemis à n’importe quelle distance. Remplacé par une attaque au corps à corps plus faible si l’ennemi se trouve sur une case adjacente. Réduit de 50 % les dégâts au corps à corps.
Les cibles situées à 3 cases ou plus subissent -10 % de dégâts par case (jusqu’à -50 %).
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| Capacité passive Tirs paradoxaux | |
Les pénalités à distance sont inversées pour cette créature.
Les attaques infligent +10 % de dégâts par case (jusqu’à un maximum de +50 %) si la cible est à plus de 3 cases. Si la cible est adjacente, effectue une attaque au corps à corps, infligeant +50 % de dégâts. | |
| Capacité passive Puissance des Abysses | |
Augmente le mana maximum du héros de 20. Cet effet n’est pas cumulable.
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| Attaque alternative Attaque au corps à corps | |
Effectue une attaque secondaire de corps à corps.
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| Capacité active Injonction : reposition | |
Déplace une créature alliée vers une case libre à 4 cases de sa position initiale.
Ne termine pas le tour. | |
| Capacité active Injonction : peur | |
Déplace un ennemi vers une case libre à 4 cases de sa position initiale.
Ne termine pas le tour. | |
Lois de faction
Cette unité est spécifiquement affectée par les lois de faction suivantes :


