Commandement
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
| Skill | Subskills | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Basic Commandement/fr Le héros gagne 1 point de Moral. |
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| Advanced Commandement/fr Le héros gagne 2 points de Moral. |
Résolution Les chances des créatures alliées de jouer un tour supplémentaire augmentent de 1 % pour chaque point de Moral. Ce bonus est doublé si le héros connaît l'Art de la guerre. |
Là où le soleil ne se couche jamais L'Attaque, la Défense, la Puissance de sort et le rayon de vue augmentent de 2 dans les zones que vous ne contrôlez pas. Ce bonus est doublé si le héros connaît les Sorts de lumière. |
Héros de légende Le Moral ennemi est réduit de 1 en combat. | ||||
| Expert Commandement/fr Le héros gagne 3 points de Moral. |
Frappe inspirante Le héros gagne une chance de réinitialiser instantanément le temps de recharge de la Frappe Héroïque à chaque utilisation : 5 % par point de Moral du héros. |
En marche ! Les créatures alliées gagnent 1 point d'Initiative. |
Enthousiasme Chaque fois qu'une créature alliée obtient un tour grâce à un effet de Moral positif, le Moral de toutes les créatures alliées augmente de 1 jusqu'à la fin de la manche suivante. | ||||
Synergies de compétences
Connaître le Commandement apporte les avantages suivants aux autres compétences secondaires :
L'Attaque de l'Avatar augmente de 25 % de la Puissance de sort de son héros. Ce bonus est doublé si le héros connaît le Commandement. | |||||||
Le héros gagne +100 % de points de Loi. Ce bonus est doublé si le héros connaît le Commandement. | |||||||
Effets d'artéfact
Le Sceau sacré d'Insara octroie toutes les compétences secondaires de Commandement non apprises, ainsi que celles de la Perspicacité, de la Diplomatie et de la Stratégie.
| Compétences du héros | |||||||||||||||||
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| Compétences de Force | |||||||||||||||||
| Compétences Magiques | |||||||||||||||||
| Compétences Générales | |||||||||||||||||
| Compétences de Faction | |||||||||||||||||


