Offensive

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki


Compétences Sous-compétences
Offensive de base

Les attaques de base des créatures alliées infligent +10 % de dégâts.
     
Offensive avancée

Les attaques de base des créatures alliées infligent +15 % de dégâts.
Tir à l’arc

Augmente de 15 % les dégâts des attaques à distance et à longue portée des créatures alliées.
Marche de bataille

Les créatures alliées génèrent +1 point(s) de focalisation par attaque (bonus x2 si le héros connaît : Chance).
Frénésie au combat

Les créatures alliées gagnent +2 en attaque pour chaque point de moral.
Offensive d’expert

Les attaques de base des créatures alliées infligent +20 % de dégâts.
Lames d’ombre

Les créatures alliées infligent +1 point(s) de dégâts.
Gardiens de la réalité

Réduit de 10 % la puissance de sorts des héros ennemis (bonus x2 si le héros connaît : Sorts de belladone).
Fermeté

Réduit de 15 % la défense des créatures ennemies.

Synergies de compétences

Connaître l'Offensive apporte les avantages suivants aux autres compétences secondaires :

Stratégie avancée Un pour tous

Les créatures alliées gagnent +2 en Attaque pour chaque ennemi adjacent. Ce bonus est doublé si le héros connaît l'Offensive.

Sorcellerie avancée Énergie pure

+10 % de dégâts magiques infligés. Ce bonus est doublé si le héros connaît l'Offensive.

Effets d'artéfact

Compétences du héros
Compétences de Force
Offensive Défense Art de la guerre Commandement Chance Résistance Ingénierie de siège Stratégie Recrutement Combat (Exclusif aux Héros de Force)
Compétences Magiques
Invocation d'Avatar Intelligence Sorts martiaux Sorcellerie Sorts des arcanes Sorts de lumière Sorts de belladone Sorts primordiaux Thaumaturgie (Exclusif aux Héros de Magie)
Compétences Générales
Diplomatie Logistique Repérage Perspicacité Économie
Compétences de Faction
Droiture Communion Abyssale Nécromancie Force du Triumvirat Murmure Invocation d'essaim