Médiateur: Difference between revisions

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Revision as of 19:51, 22 July 2026


Médiateur
Faction
Rang
VI
Coût
1200Or
Croissance de base
+2
Valeur
1411
Stats
Points de vie
75
Attaque
20
Défense
20
Dégâts
18-22
Moral
0
Chance
0
Initiative
5
Vitesse
4
Autres Info
Unités améliorées
Unité de base
Médiateur
Amélioration B
ID interne
arbitrator

Schisme

Description

No results

Capacités

Type de créature
Vivant
-5 à 5Intervalle du moral
|
-3 à 3Intervalle de la chance
|
OuiNécromancie?
Un habitant conscient de Jadame.

Intervalle du moral : -5 à 5. Intervalle de la chance : -3 à 3.

Les créatures vivantes tombées au combat comptent dans la puissance de réanimation de la nécromancie après le combat.
Type d'attaque
Attaque à distance
Peut attaquer les ennemis à n’importe quelle distance. Remplacé par une attaque au corps à corps plus faible si l’ennemi se trouve sur une case adjacente. Réduit de 50 % les dégâts au corps à corps. Les cibles situées à 3 cases ou plus subissent -10 % de dégâts par case (jusqu’à -50 %).
Capacité passive
Tirs paradoxaux
Les pénalités à distance sont inversées pour cette créature.

Les attaques infligent +10 % de dégâts par case (jusqu’à un maximum de +50 %) si la cible est à plus de 3 cases.

Si la cible est adjacente, effectue une attaque au corps à corps, infligeant +50 % de dégâts.
Capacité passive
Puissance des Abysses
Augmente le mana maximum du héros de 20. Cet effet n’est pas cumulable.
Attaque alternative
Attaque au corps à corps
Effectue une attaque secondaire de corps à corps.
Capacité active
Injonction : reposition
2 Charge(s) de Concentration
Déplace une créature alliée vers une case libre à 4 cases de sa position initiale.

Ne termine pas le tour.
Capacité active
Injonction : peur
2 Charge(s) de Concentration
Déplace un ennemi vers une case libre à 4 cases de sa position initiale.

Ne termine pas le tour.


Lois de faction

Cette unité est spécifiquement affectée par les lois de faction suivantes :

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